没说是开放世界啊,就是64那样的箱庭。
看完马里奥奥德赛的播片之后还想发机因说这次老任赢了…结果接下来的实机试玩简直让我大跌眼镜…所谓的开放世界就是小关卡+悬空城,变身成各种场景道具和怪物也只感觉噱头成分大于实际玩法…画质看起来也比年初画饼的时候缩水了
除了面粉状态的银河战士4,感兴趣的就只剩下卡比新作了
MH又强势登陆PS4,NS估计购买计划要大幅延后了……
除了面粉状态的银河战士4,感兴趣的就只剩下卡比新作了
MH又强势登陆PS4,NS估计购买计划要大幅延后了……
评论
@bsdlxypsy 可是从之前的播片来看,浓浓的开放世界风啊,至少大家都是朝开放世界的路数去期待的
@kelhip 日式游戏对沙盒有独到的理解,比如说叫作箱庭
@banjilar 不想买不是只有一个理由吗没钱!其他都是因为这个编出来的
@jimmyleohk 站长~我心理上对马里奥有抵触——别人越是说好玩我就越嫌弃……
@jimmyleohk 老铁扎心了
@iori987654321 讲道理,FF15和尼尔被喷开放世界空洞无物的时候他们不是这么说的!
@banjilar 我觉得乌贼娘2的限定机好看得一比啊
@jasonstatham2015 光看试玩来说,那个帽子变身系统没有什么特别的亮点,变身怪物感觉更像噱头,变身利用场景物件的时候感觉也是“哦果然是这么玩的”,而不是“卧槽还可以这么玩”。
@banjilar 我觉得乌贼娘2的限定机好看得一比啊
@jasonstatham2015 光看试玩来说,那个帽子变身系统没有什么特别的亮点,变身怪物感觉更像噱头,变身利用场景物件的时候感觉也是“哦果然是这么玩的”,而不是“卧槽还可以这么玩”。
看了下试玩感觉一般,和我想的不太一样,我是一开始就认为不是开放世界是64那种的
每关的特种收集100个,对应64的金币星星
每关主线收集5个月亮,顶多等于64的两个星星
然后就不知道这关能干啥了
如果一关只有一主一支两个要素(其实银河2、大陆、世界都是这样),那就要撑关卡数量了
每关的特种收集100个,对应64的金币星星
每关主线收集5个月亮,顶多等于64的两个星星
然后就不知道这关能干啥了
如果一关只有一主一支两个要素(其实银河2、大陆、世界都是这样),那就要撑关卡数量了
@dt_psvita 那一楼其实不是在黑我,是在黑部分任粉看到对自家游戏的负面言论就各种找借口的态度
@bsdlxypsy 好在根据系列的表现来看,至少关卡数量应该够多
@xlphxj 育碧毕竟电影大厂,播片能力有目共睹……游戏本身品质嘛……就那样啦
说实在的AC起源这次的播片由于加入了不少实机游玩的内容,感觉整体上有点瞎
超越善恶强无敌!
@sun-cn 感觉不像会有的样子
@bsdlxypsy 好在根据系列的表现来看,至少关卡数量应该够多
@xlphxj 育碧毕竟电影大厂,播片能力有目共睹……游戏本身品质嘛……就那样啦
说实在的AC起源这次的播片由于加入了不少实机游玩的内容,感觉整体上有点瞎
超越善恶强无敌!
@sun-cn 感觉不像会有的样子
@jimmyleohk 嗯,确实是这样,我要是有钱就可以买个大点房子,搬出去住,2台ps4,就可以舒舒服服玩psvr了
@xlphxj 哈哈哈哈哈,你怎么这么讨厌净说实话
@kelhip 抱歉过度解读了,把“不想买”换成“略失望”吧。早上确实本人方面有点情绪,在P9以外的地方说了和你说的类似的观点,触了莫名的逆鳞被炮轰了一通。
@kelhip 最近育碧已经从播片转实机演示了,毕竟看门狗和大革命的事让育碧很不好受来着。主要就是料比ea和b社多并且都是有明确发售日的(当然虽说超越善恶的饼也算饼,别因为某辣鸡公司收购的事受影响)
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