看到因主的想法,不禁想到开发者加入奖杯的初衷是为了增加游玩的趣味性,结果现在却反而变成了阻碍游玩的要素
,但是就是有时想玩又不想拿杯觉得麻烦点





没错说的就顽皮狗那些大作。

巫师3不是玩着玩着,白金奖杯就自己跳了么。。。

个人觉得应该多一些挑战式奖杯,比如难度杯、不死杯,前提是可能达成。比如psv忍龙2的2个杯是不能忍的……
白一个给我看看