最终幻想15-2制作决定 2018发售
SE确认将在8月举行的德国科隆游戏展(Gamescom 2017)公布有关《最终幻想15》的重大消息
评论
@renol86892981 买了季票 盘都没开过的不是亏死
@sl-cp 我首发数字版+季票···季票内容没玩过···通了之后完全没有兴趣再打开了
@heziyuye 15做的还可以,我感觉现在的新玩家只要是对它有兴趣,都能坚持玩下去直到通关。不像13和以前的部分放符(也加上去年的p5),能接受回合制和复杂的系统这两点的新玩家挺少的。而且15的画面也没有脱离时代,剧情也能算是正常吧,我倒没感觉崩坏。15还有个大亮点就是普提沃斯遗迹(跳跳乐),我真的很难想象在现在这么快餐的时代,se能做一个这样的没有战斗要素的机关跳跃类迷宫,这个迷宫设计的太棒了。同年的核心游戏黑暗之魂3都抛弃了曾经大量的险要地形的场景设计(魂1险要地形很多,比如王城双弓,塞恩古城的闸刀),把重点放在了战斗方面。se却重视这种这部分内容,做了一个更复杂更难的纯跳跃类迷宫。这种迷宫在欧美rpg里不会看到,在神海和新古墓里也不可能有,其它的3a游戏里更不会出现,或许只在任天堂的游戏里才可能出现这种迷宫吧。
另外我个人观点:15远没有13和10中二,没有什么尴尬的对话和幼稚的演出。
另外我个人观点:15远没有13和10中二,没有什么尴尬的对话和幼稚的演出。
@heziyuye 我也觉得还可以啊,就是剧情空洞加十年前饼画大了
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