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近日外媒对《战神》游戏导演 Cory Barlog 进行了采访,在采访中 Cory Barlog 透露,自己并不希望制作一款开放世界游戏,也不想强迫玩家按照游戏的指示完成一条条任务。在奎托斯父子冒险中,有一些吸引玩家的东西,这些东西将会吸引玩家进行探索,不过并不会影响到游戏的核心体验。
Cory Barlog 还举例说明玩家在游戏中发现小小的洞穴,可以划船过去,在里面发现一个全新的关卡并从中得到对应的奖励。这一次《战神》新作的世界更加广阔,开发组鼓励玩家能够进行游戏主线之外的探索。
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goldwatch
2017-06-26 11:50 23回复
评论
“并不希望制作一款开放世界游戏,不想强迫玩家按照游戏的指示完成一条条任务”。
你到底想咋样?
weirdoshao
2017-06-26 11:53
“并不希望制作一款开放世界游戏,不想强迫玩家按照游戏的指示完成一条条任务”。就冲这句话,给制作人点赞!
游戏制作不应随波逐流,就该有自己的态度。
ravenchamber
2017-06-26 12:02
“并不希望制作一款开放世界游戏,不想强迫玩家按照游戏的指示完成一条条任务”
确定没打错字?
notmyzhang
2017-06-26 12:03
也就是说是一款线性的非开放世界游戏,然而并没有主线指示咯
迷路狂魔表示药丸
ioioioio6123
2017-06-26 12:09
好极了,不是所有游戏都适合开放世界,开放世界也不是创作的万金油,给导演点赞
chuchu_christina
2017-06-26 12:14
所以这是一款非开放世界并且没有很多指示的游戏…………
那也就是说……你应该可以选择主线的先后顺序或者做与不做,或者有一条明确的主线但是这个主线分了十八个岔……
作为一个要么只打主线要么全支线的强迫症……
ssenkrad1994
2017-06-26 12:19修改
这次好像也不是开房世界了 小游戏取消了
alert_boy
2017-06-26 12:18
地鼠
钻完所有山洞
hlx199612
2017-06-26 12:28
嗯,不做开放世界,也不做线性游戏么
misaka19065
2017-06-26 12:38
所以就是神海4那样的吧,有方向性的广阔地图,但提供多条路径?
nathaniel_wu
2017-06-26 12:43修改
言下之意是不是 我们不但打怪要QTE,走路也要QTE
alucardfeng
2017-06-26 13:09
开放世界可以不要,QTE小游戏你可不能取消啊,你懂我说的是啥
huangmingming
2017-06-26 17:11
战神千万别做什么开放世界,硬核动作,做好自己的线性关卡设计,动作自由度就无懈可击,什么剧情,画面,只要看得过去就行
yz93yz
2017-06-26 17:16修改
像黑暗之魂那种?
evin_lee
2017-06-26 17:17
@ssenkrad1994
以前fc gba年代的rpg都是没有任务指引的。应该就是这样吧
bobby1988chen
2017-06-26 17:31
@alert_boy
hhhhhh不是开房游戏,给这条解读点赞
heziyuye
2017-06-26 18:08
奎爷发现小小的洞穴,然后开始榨红魂吗
gaobili9
2017-06-26 20:43
听这意思,希望没有全收集奖杯
linker1960
2017-06-27 06:37
@linker1960
小洞穴进入后有奖励
收集奖杯 必然有
leonpoi
2017-06-27 08:56
"自己并不希望制作一款开放世界游戏,也不想强迫玩家按照游戏的指示完成一条条任务"
其实很多开放世界的游戏就是给玩家提示一条条任务的游戏……
ikarusfly
2017-06-27 09:07
@ikarusfly
差不多是这样的,圣莫尼卡还是值得信赖的
huangmingming
2017-06-27 11:15
就是说不会有村里的大爷叫快去睡觉明天天亮了再出发,顺便晚上你上山去砍个柴
bjloveandv
2017-06-27 11:24
最tm讨厌什么开放世界
orochihk
2017-06-27 12:15
回复不能
goldwatch
贵宾 Lv.3
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