想问一下,战车世界的dlc为什么一直没更新
今日(6.28)站内DLC奖杯大更新:
首先是PS4版暗黑3的最新DLC《暗黑破坏神3 死灵法师的崛起》
然后是PS4版和PSV版的《我的世界》迎来了第六个扩展包
而《Farpoint》也更新了第一套DLC奖杯「冰冻套件」
首先是PS4版暗黑3的最新DLC《暗黑破坏神3 死灵法师的崛起》
然后是PS4版和PSV版的《我的世界》迎来了第六个扩展包
而《Farpoint》也更新了第一套DLC奖杯「冰冻套件」
评论
@tigawjw 咱们还在嫌主机版MC更新速度跟不上PC的时候,你们这群奖杯党却在叫嚣不要在更新DLC
咱。。。。。。咱。。。。。就看看
咱。。。。。。咱。。。。。就看看
@tigawjw 其实不更新奖杯就好了,不过不太可能
@scgabriel 反正没有mod,更什么更
@scgabriel 我只希望他更新的时候能把我地图也更新一下,那黑森林破屋子各种找不到怎么拿杯
@misaka19065 你地图没跑过图吧?跑过图的话,只有从未加载过的区块才会产生新群系(地形),所以已经加载过的区块不要想了
@scgabriel 问题是刚才把剩下的都跑完了也没看到大房子
@sai8808 您好麻烦可不可以更新一下Payday2的追加杯呢?出了好几组追加杯的说。麻烦,谢谢了。
@guanxue220 这个今早不是已经更了吗?
@scgabriel MC的奖杯越来越不合理。
首先是生态更新机理,逼着玩家放弃建设了很久的世界。
然后部分奖杯要求全程不开和平,妨碍玩家建造巨大工程。
最后是V版的渣机能和地图尺寸,导致一些奖杯非常难以拿到,比如V的羊驼杯。
这么生搬硬套早晚变成第二个忍龙…
首先是生态更新机理,逼着玩家放弃建设了很久的世界。
然后部分奖杯要求全程不开和平,妨碍玩家建造巨大工程。
最后是V版的渣机能和地图尺寸,导致一些奖杯非常难以拿到,比如V的羊驼杯。
这么生搬硬套早晚变成第二个忍龙…
@erolinly Minecraft的奖杯没有一个要求全程不开和平,即使是远古守卫者和唤魔者,你只要知道你的海底神殿和林地府邸在那个位置,一直不去碰那个位置,就可以全程开和平,然后去打怪的时候开难度再去那个区域加载区块。
至于你问怎么知道在那里,复制存档改创造飞一圈这种事不会干么?
另外即使是困难模式,也可以利用刷怪机制达成假和平。
至于地图尺寸问题,咱的档是2013年PSVMinecraft出的时候开的档,现在上传到PS4还在一直持续的玩。因为严格遵守不去开不必要的新图方针,所以到现在仍然只开启了3张地图的区域,大片未加载区域可以用于新群系的生成。地图尺寸就是那样了,你早跑了图那以后就没得玩了。
最后Minecraft的奖杯其实是咱见过最没限制条件的了,咱好友一个档养了三只远古守卫者在水池里,要解那个奖杯也就是愿不愿意去他那里跑一趟而已,能在别人开的图里解锁奖杯,已经是非常简单了。
至于你问怎么知道在那里,复制存档改创造飞一圈这种事不会干么?
另外即使是困难模式,也可以利用刷怪机制达成假和平。
至于地图尺寸问题,咱的档是2013年PSVMinecraft出的时候开的档,现在上传到PS4还在一直持续的玩。因为严格遵守不去开不必要的新图方针,所以到现在仍然只开启了3张地图的区域,大片未加载区域可以用于新群系的生成。地图尺寸就是那样了,你早跑了图那以后就没得玩了。
最后Minecraft的奖杯其实是咱见过最没限制条件的了,咱好友一个档养了三只远古守卫者在水池里,要解那个奖杯也就是愿不愿意去他那里跑一趟而已,能在别人开的图里解锁奖杯,已经是非常简单了。
@scgabriel 现在奖杯出来了你可以有意识去不探图,然而和平模式刷掉守卫者和唤魔者的机制最初你几乎不会去考虑。
我以前的档就是因为我并不知道这个机理,结果空有海底神殿没有守卫者。现在如果我再玩的话,我才会有意识的不开和平。
而且,为了收集大量素材,动物,村民进行建设,不影响游戏体验,不探图是几乎不可能完成的。
再说还有一个生态奖杯,一个9地图奖杯,也就是奖杯逼着你去探图…
在V上,想创造模式飞来寻找什么是很痛苦的经历。所以V的羊驼奖杯是如此的难以获得。
只开三张地图的玩法我肯定是玩不来的。个人觉得,应该很少有人会注意这一点,探着探着不知不觉就走了好多图。第一个档ps3版,全世界地下铁都建成了,四个聚落,整张图不知道走了多少遍,几乎都被发掘完了。V版的很不幸在白金后不久就坏档,之后的奖杯都是用ps3存档解的。4版是我玩的最久的,各种巨大建筑,肖像画板,地宫陷阱,奖杯环境,交易集市,光铁路就有万米以上,加起来肯定不是五六万方块能完成的。
当然,要解奖杯并不是难事,几乎后期dlc我都第一时间更新了TIP,包括V的羊驼奖杯我都已经完成了,我只是很不喜欢MC这种每次更新补丁都要逼迫玩家放弃之前努力的方式,哪怕无关奖杯。PS.很早之前,我建立的巨型圣诞树就因为生态的改变,变的只下雨不下雪了。
我以前的档就是因为我并不知道这个机理,结果空有海底神殿没有守卫者。现在如果我再玩的话,我才会有意识的不开和平。
而且,为了收集大量素材,动物,村民进行建设,不影响游戏体验,不探图是几乎不可能完成的。
再说还有一个生态奖杯,一个9地图奖杯,也就是奖杯逼着你去探图…
在V上,想创造模式飞来寻找什么是很痛苦的经历。所以V的羊驼奖杯是如此的难以获得。
只开三张地图的玩法我肯定是玩不来的。个人觉得,应该很少有人会注意这一点,探着探着不知不觉就走了好多图。第一个档ps3版,全世界地下铁都建成了,四个聚落,整张图不知道走了多少遍,几乎都被发掘完了。V版的很不幸在白金后不久就坏档,之后的奖杯都是用ps3存档解的。4版是我玩的最久的,各种巨大建筑,肖像画板,地宫陷阱,奖杯环境,交易集市,光铁路就有万米以上,加起来肯定不是五六万方块能完成的。
当然,要解奖杯并不是难事,几乎后期dlc我都第一时间更新了TIP,包括V的羊驼奖杯我都已经完成了,我只是很不喜欢MC这种每次更新补丁都要逼迫玩家放弃之前努力的方式,哪怕无关奖杯。PS.很早之前,我建立的巨型圣诞树就因为生态的改变,变的只下雨不下雪了。
@erolinly 好像很多人都不知道这个地图生成机理,不过咱早在13年女巫那次更新就知道。
另外生物群落这种,没有必要用自己图的,开新图生存和平直接跑就行了,才11个群系没有多少。
开三张图玩这种确实估计没多少人,不过咱认识的人好些都尽量不跑图的,因为早发现了这种生成地图模式,而且咱是那种人工改造地形的人,地形什么的无所谓
最主要的是你没遇到那种建立了一个存档搞好所有东西专门帮人白金拿奖杯的人,那奖杯速度真是
不止远古守卫者,咱恶魂都抓过
另外生物群落这种,没有必要用自己图的,开新图生存和平直接跑就行了,才11个群系没有多少。
开三张图玩这种确实估计没多少人,不过咱认识的人好些都尽量不跑图的,因为早发现了这种生成地图模式,而且咱是那种人工改造地形的人,地形什么的无所谓
最主要的是你没遇到那种建立了一个存档搞好所有东西专门帮人白金拿奖杯的人,那奖杯速度真是
不止远古守卫者,咱恶魂都抓过
@scgabriel 人工改地形也需要资源,而且雪地下雨啥都毁了…而且最新的版本我的刷怪塔彻底死了,之前各种机理更改,我修补了两三次,这次彻底没救了。(高空刷怪塔,里面全部可刷怪区域都铺着压力板,怪一刷直接启动流水推落)
我ps4档就集成了这样的奖杯环境,各种一键跳杯,一键坐车直接到终界,自动史莱姆跳床,滑翔管道等等,许多人都在我这里第一时间蹭到的杯子,其余版本虽然没有自动化,但解杯也是可以的。v版有自动对末影龙战斗系统,可惜毁档了…
地狱我从不建设,以前附魔很贵的时候,我都是不停重置地狱挖石英刷经验兼攒材料…
总之就是说,MC的更新完全不照顾旧世界,这点让人很绝望。越是投入精力好好玩,被坑的越惨…
我ps4档就集成了这样的奖杯环境,各种一键跳杯,一键坐车直接到终界,自动史莱姆跳床,滑翔管道等等,许多人都在我这里第一时间蹭到的杯子,其余版本虽然没有自动化,但解杯也是可以的。v版有自动对末影龙战斗系统,可惜毁档了…
地狱我从不建设,以前附魔很贵的时候,我都是不停重置地狱挖石英刷经验兼攒材料…
总之就是说,MC的更新完全不照顾旧世界,这点让人很绝望。越是投入精力好好玩,被坑的越惨…
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