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今天,《圣歌》的关卡设计师 Corey Gaspur 在 Twitter 上和粉丝进行互动(出处),问粉丝最希望在《圣歌》中看到什么事情。外媒编辑也参与了互动,表示他希望《圣歌》游戏内后期能有更复杂,更进化的内容,不能是游戏前期内容的难度调高版。
《圣歌》是一个在线开放世界动作游戏,有着BioWare传统的叙事驱动,本作就是EA针对动视的《命运》系列游戏而开发的,之前EA副总裁曾表示《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着本作可能会有多个续作。
而对于国内玩家来说,加入官方中文版这个需求恐怕会更迫切一些。事实上,对于BioWare推出中文的诉求这么多年来一直存在,从《质量效应》到《翡翠帝国》再到《龙腾世纪》,恐怕业内除了BioWare、华纳和任天堂外,没有其他更能让国人又爱又恨的游戏开发商了,而如今华纳和任天堂都纷纷推出中文了...
《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PS4/Xbox One/PC
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goldwatch
2017-06-30 23:05 11回复
评论
还是希望这次能有官中,但无论有没有都入首发
huangmingming
2017-07-01 07:34
希望人物不丑。。。。不要面瘫
hanzoshimada-_-
2017-07-01 07:51
不出就不玩咯,现在好游戏这么多,完全是时间不够用,不缺这一个。
ioioioio6123
2017-07-01 09:20
EA的尿性,很有可能有内购
chucky9527
2017-07-01 10:19
刚刚看完圣歌的4k游戏演示,好棒!真的很期待!
mist1etoeus
2017-07-01 10:22
只求少缩水。缩水不超过20%的话,别说没中文了,没字幕生听都啃爆。
lenovolyf
2017-07-01 10:58
@lenovolyf
除了请快点发售,没别的任何需求
huangmingming
2017-07-01 15:24
做开放世界不难,难的是做好一个raid
taleszone
2017-07-01 22:11
装甲好丑。。。。
tutu_li
2017-07-02 15:41
只求伤害结算不要放在线上服务器,否则搞得和全境封锁一样 就SB了
juewuguichu
2017-07-02 15:51
游戏很期待,但是看到EA又莫名的心慌
wojiaozhou
2017-07-02 19:29
回复不能
goldwatch
贵宾 Lv.3
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