好评!
满满都是干货!内容相当充实,适合了解小岛秀夫制作生涯、MGS 整个系列制作过程以及游戏剧情的长篇文章:《小岛组的前世今生》
摘录:
“小岛认为,既然MSX2不适合制作快节奏的射击游戏,那就尽量避免战斗,以潜行为主,把节奏放慢,处理速度就不会成为负担。他以钟爱的电影《大逃亡》为灵感,构思了一部以越狱为题材的企划草案《潜入者》(Intruder),内部档案号为N313;主角是一名战俘,利用身边的一切因素策划越狱,一旦被抓并不会Game Over,而是被送到新的战俘营,玩家可以策划新的越狱方案,最终只要逃出国界就算通关。”
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摘录:
“小岛认为,既然MSX2不适合制作快节奏的射击游戏,那就尽量避免战斗,以潜行为主,把节奏放慢,处理速度就不会成为负担。他以钟爱的电影《大逃亡》为灵感,构思了一部以越狱为题材的企划草案《潜入者》(Intruder),内部档案号为N313;主角是一名战俘,利用身边的一切因素策划越狱,一旦被抓并不会Game Over,而是被送到新的战俘营,玩家可以策划新的越狱方案,最终只要逃出国界就算通关。”
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