这游戏是塔防神作,不懂为何不登录掌机和主机
Kingdom Rush已经更新中文版了,目前只有一代,素质确实不错~Steam上好像也有~
评论
@maoshuo123
誠如大多數人所知,我們第一代Kingdom Rush的Flash版本在Armorgames上取得了碩大的成果。我們當時是使用AS3這個軟體來製作的。然後我們做了個一路把我們引到這封信來的重大決定...我們決定在沒有任何先備經驗的情況下挑戰製作手機版本。這是在2011年的事情,那時候的開發工具可不像現在這麼有善。我們必須使用Objetive-C加上cocos 2d,這迫使我們得要從零開始撰寫這款遊戲。
Frontiers出品後我們再次製作了手機與Flash兩個版本(我們和Armorgames簽了兩個遊戲的約,而且他們也值得我們去完成承諾)。不過我們還嘗試了去爭取Steam的Greenlight,畢竟同時身為玩家和開發者,我們總是夢想著能在Steam上有自己的遊戲。
在我們齊心協力用C#完成了Steam版本的Kingdom Rush後,我們突然意識到我們沒有力氣再做這種事情了。兩年內我們出品了兩部遊戲的五個版本。每一個,我們都必須從零開始製作。我們已經強調過這件事情太多太多次了。
從這個觀點來看我們的歷史的話,根本沒有多少心力可以花費在新的遊戲上,不只要顧及三個版本(Flash、手機,還有PC),我們有的只是小小的團隊跟死撐著的程式設計師。
轉貼巴哈 windcat1322(伊特納爾)
有興趣可以去看看 版上干貨也挺多
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24391&snA=126&tnum=5
誠如大多數人所知,我們第一代Kingdom Rush的Flash版本在Armorgames上取得了碩大的成果。我們當時是使用AS3這個軟體來製作的。然後我們做了個一路把我們引到這封信來的重大決定...我們決定在沒有任何先備經驗的情況下挑戰製作手機版本。這是在2011年的事情,那時候的開發工具可不像現在這麼有善。我們必須使用Objetive-C加上cocos 2d,這迫使我們得要從零開始撰寫這款遊戲。
Frontiers出品後我們再次製作了手機與Flash兩個版本(我們和Armorgames簽了兩個遊戲的約,而且他們也值得我們去完成承諾)。不過我們還嘗試了去爭取Steam的Greenlight,畢竟同時身為玩家和開發者,我們總是夢想著能在Steam上有自己的遊戲。
在我們齊心協力用C#完成了Steam版本的Kingdom Rush後,我們突然意識到我們沒有力氣再做這種事情了。兩年內我們出品了兩部遊戲的五個版本。每一個,我們都必須從零開始製作。我們已經強調過這件事情太多太多次了。
從這個觀點來看我們的歷史的話,根本沒有多少心力可以花費在新的遊戲上,不只要顧及三個版本(Flash、手機,還有PC),我們有的只是小小的團隊跟死撐著的程式設計師。
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@carene_hortensia 我觉得这种事情可以交给专业的人去做,没必要事事亲为。有专门的移植厂商。
@wtf1124 应该会慢慢追加。
@bsdlxypsy 感谢dalao 再下回来~
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