@paipaixiong1995 在ACS没氪过钱的表示没这种氪了以后“前期各种缺,后期给钱也懒得拿”的感觉,甚至感觉有些相反。前期花钱的地方主要是装备,缺钱就是稍微打会搏击俱乐部、抢几艘船,养装备的钱自然就有了;中后期因为优质装备是靠任务拿的,在这方面的投资变少,在帮会建设上砸钱的投入大得多(即使优先升级经济相关的部分),最后白金档只有15万块钱,这还是清地图做收集的过程中时不时回火车领钱的结果.......
整体上我觉得氪不氪影响不大,毕竟装备本来作为花钱的一个大头,也可以通过任务来避免花不必要的钱。可能在后期氪会减少一点在建设帮会的时间精力吧。

真要说AC系列在有内购以来比较影响游戏体验的例子的话,我觉得黑旗和叛变的几个“省时包”里的“科技包”影响比较大,如果不买这个的话船的升级图纸是自己对着藏宝图找的,买了以后就是直接全部解锁。方便是方便,不过对着藏宝图找东西我个人觉得这也算是游戏的玩法之一,少了这个部分对游戏体验还是有影响的。
(去年春节促销在steam买的叛变是黄金版,里面就带了这个“科技包”)