封面就像
我没记错的话,这是一个手游。
评论
这个游戏。。。好吧 虽然是手游 但基本是按照付费单机手游的概念做的。。。
中文语音还可以。。。玩的爽快度也不错。。。。玩的时候感觉制作者还算用心 连续玩了好长时间
当时解锁武将是用看广告一次得魂这个货币 为了解锁吕布我觉得我把这辈子能看的IOS广告全看了。。。。
我现在IPAD还留着这游戏 感觉非常不错
有奖杯我就买个好了。。。。
中文语音还可以。。。玩的爽快度也不错。。。。玩的时候感觉制作者还算用心 连续玩了好长时间
当时解锁武将是用看广告一次得魂这个货币 为了解锁吕布我觉得我把这辈子能看的IOS广告全看了。。。。
我现在IPAD还留着这游戏 感觉非常不错
有奖杯我就买个好了。。。。
@leoking 列表出来了?
@dsz1993 恩 几天前就出了 看上去是奖杯神作
@cicii0802 有奖杯
这个游戏..还是有个蛮有情怀的背景..是一个做手游的厂商..有颗做单机的心,然后做的游戏....按照当初的设想,做手游挣了点钱,任性一把,然后...
首次登场是上steam EA了一段时间...后来..怎么改都不符合各路steam大佬的口味..导致销量并不理想(spy上的数据也就3k左右)...
为了挽回点成本...移植回手机...steam 版本更新过几次..就结束EA
毕竟这游戏的初衷是往单机走的...再移植一份到主机,也算熟悉一下流程了..为下一个项目铺垫?
封面老实说..我觉得还不如用回steam那个...
有兴趣了解,这个手游厂商的情怀的...可以去看看
http://store.steampowered.com/app/428200/Attack_Heroes/
这游戏的开发背景
http://blog.codingnow.com/2016/04/attack_heroes_steam.html
首次登场是上steam EA了一段时间...后来..怎么改都不符合各路steam大佬的口味..导致销量并不理想(spy上的数据也就3k左右)...
为了挽回点成本...移植回手机...steam 版本更新过几次..就结束EA
毕竟这游戏的初衷是往单机走的...再移植一份到主机,也算熟悉一下流程了..为下一个项目铺垫?
封面老实说..我觉得还不如用回steam那个...
有兴趣了解,这个手游厂商的情怀的...可以去看看
http://store.steampowered.com/app/428200/Attack_Heroes/
这游戏的开发背景
http://blog.codingnow.com/2016/04/attack_heroes_steam.html
@youxiachai 都白金了 p9还没上奖杯资料
@archbeast 现在依旧是1RMB
回复不能