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莎木里面的NPC都好智能,语音都不止几句,随剧情变化而变化,而且妹子好多,都不重样的。
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woshitianshuai
2017-08-10 22:16 33回复
评论
这些现在是个游戏基本都有 你这样吹莎木 不怕把3奶死么
jedi_chu97
2017-08-10 22:38
@jedi_chu97
大沙盘游戏。。刺客信条都没有
adafeng
2017-08-10 22:40
@jedi_chu97
主要是现在的游戏都是高清画面,高清建模,游戏体积动辄70多个G,然而里面却有很多重复的建模什么的。可是莎木的体积比这些游戏都要小。甚至是不重样,这一点可以看出游戏制作组的认真态度,这一点值得钦佩。不怕啊,莎木本来就是小众游戏,我也没有吹嘘的意思。只是热爱这个系列。所以3代发售后,一定买首发!
woshitianshuai
2017-08-10 22:52
@adafeng
刺客信条只是公式化沙盒。沙盒为游戏服务的,莎木的箱庭是为玩家带来乐趣服务的。
woshitianshuai
2017-08-10 22:53
对不住,现在不行
tzroy
2017-08-10 23:51
@tzroy
什么现在不行?
woshitianshuai
2017-08-11 00:11
@woshitianshuai
没有,我在看第一张图的妹子的台词
tzroy
2017-08-11 00:24
我感觉这纯属日式开放世界和欧美开放世界的区别。
看门狗2发生车祸之后的NPC演出,同样有十几种。
其实仔细算一下,育碧的开放世界里,重要NPC的台词一样不少,而且次要npc的演出算得上顶尖的了。
juewuguichu
2017-08-11 01:08
@juewuguichu
莎木的世界里面的很多东西都不重样,NPC语音多,模型多,现在的3A游戏动不动大制作,游戏体积70多个G,然而里面充斥着重复的人物建模和物体建模,NPC也是机械化的,语音寥寥无几。这一点上莎木真心棒,体积那么小,反而做的特别精良。很多地方的设计很符合那个年代,非常考究。点唱机啥的。不得不说世嘉那个年代的3D技术虽然说不上多么精美,但是非常好看。NPC语音居然也是随着剧情的推动而变化的。所以,希望3代继续发扬这种制作理念和风格。
woshitianshuai
2017-08-11 01:10
@juewuguichu
为什么我喜欢这个游戏,是因为,这个游戏以1986年的亚洲为背景做的,里面的音乐,服饰,物品都是那个年代的样子,现在不知道以后还会不会有,但真的很难找出一款把那个年代的亚洲小城市做出来的游戏了
woshitianshuai
2017-08-11 01:12
这是模拟器吗
kitemaple
2017-08-11 01:20
芭月凉还加入了pxz2
dev01991122
2017-08-11 01:22
刘姥姥
dt_psvita
2017-08-11 01:25
@tzroy
我擦,你想那个。。。嘿嘿嘿
woshitianshuai
2017-08-11 01:37
@kitemaple
是的,模拟器,完美模拟。
woshitianshuai
2017-08-11 01:37
@dev01991122
PXZ2是啥?
woshitianshuai
2017-08-11 01:37
@woshitianshuai
交叉领域2
dev01991122
2017-08-11 01:49
体积主要是贴图文件啊……慎开地图炮
mordom0404
2017-08-11 01:50
那个时代的建模贴图都比较简陋,所以才体积小吧,现在的游戏画面进步,肯定体积就大了。至于语音这些,就是制作组用不用心的事,莎木做的很用心。
hanxiao28
2017-08-11 10:00
@jedi_chu97
考虑一下莎木推出的年代,用现在的游戏都得叫莎木爷爷
floschrysanthem
2017-08-11 10:15
所以......先辈的新作呢
zegzzz
2017-08-11 10:29
可惜..游戏性不行...
压垮Sega最后的一根稻草...
youxiachai
2017-08-11 10:40
既然莎木那么厉害为什么世嘉转去做如龙了【不是嘲讽,我是真的疑惑
】
反正等3出来后就知道一直被夸的天花乱坠的莎木是不是真的那么神作了,表示还是有点期待的
heziyuye
2017-08-11 11:43
换个角度理解,正因为莎木这种枝繁细节做得太多才会导致开发成本飞升
havinshall
2017-08-11 12:28
如果以DC的性能来看,当年确实是很牛
youngsheep12
2017-08-11 12:43
@heziyuye
莎木属于大制作然后口碑爆炸...销量暴死的典型....
如龙属于成本刚好...然后,销量的利润不错...虽然没有了大制作的那种豪气.但是,属于商业上的成功
youxiachai
2017-08-11 12:46修改
@heziyuye
有些东西不能看结果,最好的了解,是去亲自尝试
woshitianshuai
2017-08-11 15:19
@havinshall
是的,所以三代可能没有这么细腻了,这是遗失的财宝啊,三代制作经费比较穷
woshitianshuai
2017-08-11 15:20
@youxiachai
+1,这个解释比较合适、
woshitianshuai
2017-08-11 15:21
@jedi_chu97
拜托这个可是 DC 的游戏。。。。
liang10032
2017-08-11 15:41
@woshitianshuai
不是说亲自尝试就能一定了解到这游戏魅力啊,我和大佬你不一样不是那个时代过来的,我个人作为新入坑玩家光从截图表示这画面个人接受不了【然而好多老玩家说这是当年顶尖画面,这一点就已经分歧了】,而且当年的游戏性摆今天真的依旧力压群雄嘛?现在叫我去尝试不负责任估计我依旧一头雾水【当然这也是我主观臆断了,毕竟之前有尝试过塞尔达时之笛,银河战士,重装机兵,怪物猎人这些应该也算不错口碑的游戏吧,反正都是无疾而终,但他们依旧是优秀的作品啊】
heziyuye
2017-08-11 16:24修改
@heziyuye
你是新人类,年纪比较小吧
woshitianshuai
2017-08-11 18:23
只有我觉得每个人都一个一个回复很尴尬吗
亲,一个回复可以回很多个人的
kurori-
2017-08-11 18:43修改
回复不能
woshitianshuai
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