游戏还没玩,抛开游戏素质不讲,PS4国行的首款国产游戏实体盘还是很有纪念意义的。100软妹币而已,要什么自行车。
唯一有点小纠结因为画册的原因和平时的那些实体盘和铁盒套装有些不搭,夹在中间显得不整齐,单独把本体拿出来这盒子我又不知道放哪。
后续:
已经刷了七八个小时了,第三章通关第四章打到一半,碰到一连续遭遇战果断大退关游戏。在白金攻略或官方降低难度补丁出来前我个人觉得难度是白金地狱。
首先是游戏难度,第一次进游戏根本没有难度选项,我也不知道什么级别的。如果按我自己打其他这类游戏的感觉是困难级!不是过不去,磨一下运气好白板套也能慢慢推进,重点来了,这游戏给的钱极少,你买药就升不了技能,你没技能就不抗揍没伤害,买药系统还学鬼泣一次比一次贵。靠嗑药过关是不现实的,只能加强技能效果,提升体质血量,就在碰到连续遭遇战的时候奢侈一下。另外药水只有一种,加HP30%。
评论下有人问游戏素质,我可能关注的素点和你们不一样,我是冲着横版ACT才买的。就动作招式来说,应该是标准的国产水准吧,该有的都有,但实际运用起来就不是那么一回事了。招式种类上比艾希丰富(不和蜃楼比,除了掉帧完爆它)但连招流畅度上就很尴尬了,浮空技基本没用过,全靠招式聚怪打出僵直输出一波,全程都是这个套路。
音乐,据说请的日本大师配乐,我是没记住什么印象深刻的,如果一定有那就是第三章跑酷,死的次数太多把那段音乐听了无数遍,真的很难听。
画面,我不知道虚幻四应该有什么样的效果,但我看着还行,一般般的意思。(写实风格跟另外俩款国产的蜃楼水墨风和艾希的那种不好比较)背景贴图还有点感觉,人物建模就有点渗人的味道。第二章结尾酱油女一号掉下悬崖,男主跳过去拉住她,当时我心里真的在狂说你TM快松手。
建模嘛 虚幻4做的PS2游戏