splatoon销量和主机销量惊人一致,基本可以判定原有持机群体中splatoon的持有率已接近饱和(约70%到80%),现在每周新增的switch购买群体基本都是同时购入主机和splatoon捎带买一盘马车塞尔达arms或12switch
本周MC销量一览(8月7日-8月13日)PS4版DQ11的宝座被拉下来了,level5在日本的号召力果然非同一般,原创独占作品甜点幻想首周约10万销量。喷射乌贼美少女有点可怕,在日本NS才100万台的情况下实体销量居然超过了90万,应该是继勇者斗恶龙、精灵宝可梦、怪物猎人、妖怪手表之后的新一代国民游戏了。
评论
@mersang 那篇文章瞎翻译的,原文根本不是那回事儿DQ11只发售了日版
@dev01991122 我也不信ps4版比3ds版多。。。实体的销量差距还是挺大的
@yancc_slimemk2 当然不可能多了,首先装机量比,2000万对500万。然后是游戏内容比,3ds比ps4内容多。三是用户群,经过nds上的4569以及3ds上的78轮番轰炸,大多dq玩家都选择了3ds。
@dev01991122 还是有日文亚洲版的
@dev01991122 把全亚洲的玩家全算上PS4版买的多也不足为奇
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q1outlineJPN.pdf
ニンテンドー3DS 版に比較して PlayStation®4 版の販売が先行していますが、普及台数から考えると、今後、ニンテンドー3DS 版の販売の伸長にも期待しています。
我就搬运一下
ニンテンドー3DS 版に比較して PlayStation®4 版の販売が先行していますが、普及台数から考えると、今後、ニンテンドー3DS 版の販売の伸長にも期待しています。
我就搬运一下
@iloveintermilano 亚洲版10w顶天尤其是已经宣布了中文版的情况下,而且算亚洲3ds版的数量也不少
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