重点不是30GB么...看看这回会崩成啥样
闪轨3外包装公布/滑稽
评论
@chenbolin950920 伊苏8不到15G
@danaiclucia @chenbolin950920 30g你们还不满意……p5才20g
@ssenkrad1994 别啊...小心又奶死了
@kaede31416 只是为了赶发售来不及压缩而已
@chenbolin950920 伊苏本体15g啊
@phoenix-nirvana 预约用的样本而已,正式版甚至可能不是这个封面
@nydcd 醒醒,哪里有游击士
@ryougiazaka 观点独特不得不服
@conanedogawa4869 恕我直言,技术实力不行就直说,4G的卡带虽然不富裕,但这些日厂还没资格说它不够
说回闪2,闪2的大小才刚刚摸到3G的线,还有接近1G的空间,本身语音量不大,对白和脚本又占不了多少空间,除非砍掉的内容能多出50%以上的场景,卡带肯定够用,对3d引擎开发不熟悉,又非要一年出续作,那我只能说是你咎由自取
@conanedogawa4869 恕我直言,技术实力不行就直说,4G的卡带虽然不富裕,但这些日厂还没资格说它不够
说回闪2,闪2的大小才刚刚摸到3G的线,还有接近1G的空间,本身语音量不大,对白和脚本又占不了多少空间,除非砍掉的内容能多出50%以上的场景,卡带肯定够用,对3d引擎开发不熟悉,又非要一年出续作,那我只能说是你咎由自取
@ssenkrad1994 这容量说也不知道哪来的市场,当年SC两张UMD你说容量不够没几个人敢有意见,闪2那么点大小也说容量不够。
【因为试卷太简单了所以满分100我就随便考了70分】这种感觉吗
【因为试卷太简单了所以满分100我就随便考了70分】这种感觉吗
@steins1101 让我接着做梦
@lenovolyf 艾绿莎是谁?我只知道压力傻
@danaiclucia 这个倒是不难查证,社长是在一次电击的访谈的时候提到的,被问到闪2制作时,有没有将之前决定的计划做出改变或追加,社长说外传和后日谈的叙事结构调整是一种对「容器」容量的妥协,鉴于此才将内容以此种方式塞入。访谈刊载于电击PS578期
当然辣,PS3的「容器」容量一碟50个G 大家自然懂他是在说什么平台,所以社长此言一出遂成为PS多平台游戏手柄拖累论者的论据之一,由此也顺理成章的在闪3公布时社长对手柄平台的纠结与放弃,在后面的采访中都得到了印证,所以社长考虑这个问题的时间还是蛮早的
@ssenkrad1994 社长当然不会承认自己技术不行,从闪2到闪3的各种访谈看下来,社长确实不怎么喜欢PSV,当然辣,社长这次坦率表示没有金刚钻不揽瓷器活了,先放个风试试水看看玩家反响,摆明是对PSV有很大抵触,以放弃作为首选,PSV一盘4G卡带,更新文件还要占一些,也就3G多一点,二三线小厂开发水平不到位很容易崩盘,就像今年早些时候的枪弹辩驳V3,PSV版也出现了语音问题,感觉卡带的限制也是间接促成了问题的因素之一
当然辣,PS3的「容器」容量一碟50个G 大家自然懂他是在说什么平台,所以社长此言一出遂成为PS多平台游戏手柄拖累论者的论据之一,由此也顺理成章的在闪3公布时社长对手柄平台的纠结与放弃,在后面的采访中都得到了印证,所以社长考虑这个问题的时间还是蛮早的
@ssenkrad1994 社长当然不会承认自己技术不行,从闪2到闪3的各种访谈看下来,社长确实不怎么喜欢PSV,当然辣,社长这次坦率表示没有金刚钻不揽瓷器活了,先放个风试试水看看玩家反响,摆明是对PSV有很大抵触,以放弃作为首选,PSV一盘4G卡带,更新文件还要占一些,也就3G多一点,二三线小厂开发水平不到位很容易崩盘,就像今年早些时候的枪弹辩驳V3,PSV版也出现了语音问题,感觉卡带的限制也是间接促成了问题的因素之一
@conanedogawa4869 嘛,其实我倒不纠结放弃手柄V就是了。
当时我买手柄V就是为了玩闪轨,然后3和V纠结了半天就信了一堆人吹啥便携性,结果买回来玩了一段时间发现玩起来真难受,躺着玩吧手举着累,坐着玩吧脖子低下来还是累,也没那钱再去买台3吧。
后来直接换了4感觉好多了,东轨和伊苏8玩起来舒服多了。至于一堆人喷闪2剧情,我倒没感觉有多差
当时我买手柄V就是为了玩闪轨,然后3和V纠结了半天就信了一堆人吹啥便携性,结果买回来玩了一段时间发现玩起来真难受,躺着玩吧手举着累,坐着玩吧脖子低下来还是累,也没那钱再去买台3吧。
后来直接换了4感觉好多了,东轨和伊苏8玩起来舒服多了。至于一堆人喷闪2剧情,我倒没感觉有多差
@danaiclucia 对比前面那些轨迹系列的剧情看的吧(我都不说英雄传说系列了)
@steins1101 其实罗爷和黎爷都是游击士啊,干的活就是保姆式的。
回复不能