背刺杀不掉人算什么刺客
而且这是不是意味着装备好了更可以无双了

而且这是不是意味着装备好了更可以无双了

(而阿萨辛在游戏世界观里的登场相对而言非常靠后)
算是AC从ACT演变为ARPG的一大转折点,AC从以前开始就一直在强调探索,这就是这代把小地图取消改成导航条的原因,这种等级不够杀不死人的设定其实在ACS就已经出现了,1级打10级敌人那是根本打不动,这代只是更加强调了这点,虽然这个都勒住别人脖子了还是刺不死的动作确实有点蠢,不过道理上也是说得通的嘛
那个年代的袖剑刚出来没多久,还很弱鸡,随着等级提升一点点升级也是能理解的设定
那位朋友说的是型月刺客
刺客之魂