宝莲灯最大bug,哪里有卖这种可以随着年龄增长一起增长的衣服?我也要买
上个月的会免光明之子,在经过两个晚上的奋斗后终于打完了。
其实这个故事让我想起了99年宝莲灯电影——两者都是精致的画面,音乐震撼到可以流传。
所谓童心其实很难以讲清楚,主要是舒服,但是我隐隐约约会觉得宝莲灯和光明之子有相近的地方。他们同样是在最初受到了亲人的生离死别,一个稚弱的孩子被迫去面对未知的世界。他们两个人都很幸运——儿童眼中的小伙伴的意义在他们心中是有相当重的比例的。欧若拉有微光,沉香有小石猴。这个能一直陪伴的小伙伴对孩子而言是很重要的。作为观众的我们也能感受到友情的分量。
孩子在成长中一点点学会坚强,去面对那些(童话般)的黑暗,欧若拉要面对继母,沉香要面对舅舅。最重要的一点,我觉得还是孩子体格的成长。在最后面对黑暗时,主角们都不再是稚嫩的面庞,而是成年的身躯。
童话虽然是不讲现实道理的,但是它还是会传达出,你只有长大成人了才能真的去面对。这和那些一味夸大儿童主观能动性的作品是有较大区别的,这些作品会传递出儿童是有能力和黑暗(或者说那些的反派势力)斗争的错误观念。作品不应该是一味追求爽快。
如果在无形中,我们能懂得一点点要友好待人,要努力奋斗,积累下去会成为一个顶天立地的大人时,我觉得这样的故事能给孩子的带来极大的好处。
这个世界是大人的,也同样是孩子们的,但是归根到底,还是孩子们的。
附上一首光明之子的曲子:
http://music.163.com/#/song?id=28491305&market=baiduqk
其实这个故事让我想起了99年宝莲灯电影——两者都是精致的画面,音乐震撼到可以流传。
所谓童心其实很难以讲清楚,主要是舒服,但是我隐隐约约会觉得宝莲灯和光明之子有相近的地方。他们同样是在最初受到了亲人的生离死别,一个稚弱的孩子被迫去面对未知的世界。他们两个人都很幸运——儿童眼中的小伙伴的意义在他们心中是有相当重的比例的。欧若拉有微光,沉香有小石猴。这个能一直陪伴的小伙伴对孩子而言是很重要的。作为观众的我们也能感受到友情的分量。
孩子在成长中一点点学会坚强,去面对那些(童话般)的黑暗,欧若拉要面对继母,沉香要面对舅舅。最重要的一点,我觉得还是孩子体格的成长。在最后面对黑暗时,主角们都不再是稚嫩的面庞,而是成年的身躯。
童话虽然是不讲现实道理的,但是它还是会传达出,你只有长大成人了才能真的去面对。这和那些一味夸大儿童主观能动性的作品是有较大区别的,这些作品会传递出儿童是有能力和黑暗(或者说那些的反派势力)斗争的错误观念。作品不应该是一味追求爽快。
如果在无形中,我们能懂得一点点要友好待人,要努力奋斗,积累下去会成为一个顶天立地的大人时,我觉得这样的故事能给孩子的带来极大的好处。
这个世界是大人的,也同样是孩子们的,但是归根到底,还是孩子们的。
附上一首光明之子的曲子:
http://music.163.com/#/song?id=28491305&market=baiduqk
评论
@skywalker-pc 和绿巨人的裤衩、奎爷的围裙、德雷克的手套、劳拉的胸衣、凹凸曼的紧身衣、隼龙的面罩、乔尔的背包一样,出自同一家位面商店。
@redcocococo 是呀,温暖人心。今年港服会免最佳(我心目中)就是光明之子了
@liuzhai 我只看到胸衣。
@gugenhaim 个人所爱的童话故事,永远强调的是爱与救赎,而不是胜利和成功。成功的结局很重要,但是假如没有成长和温情,这样的童话就失去了意义,小朋友最需要的是符合他们的善良。虽然PC早早通关,不过可能还会再玩一遍4版的
我对剧情没有这么深的感受,吸引我的是游戏性和音乐,这两样做的很不错,不过设计上还是有很多问题,一个比较大的问题就是等级和经验获取效率的平衡,我已经是刷得比较多的在过主线了,而最后通关的时候技能连两条线都没点满。这就导致后面的技能没办法体验了,想要学就得去刷级,在通关的基础上,怪物的种类和剧情都不会再有所更新,刷的动力就很不足了
回复不能