然后有关黑旗这个游戏,pc加上360然后再加上ps4已经是第五次通关了,一直是我最喜欢的游戏。能把第一个白金给它也算爱到极致了。然后白金截图没弄好=-=。之后的游戏应该不会再特意去追求白金了,除非是喜欢到不行的游戏。p5应该算一个,不过也慢慢来吧.....啰啰嗦嗦说了那么多,就这样了,共勉!














因为就是从2代入坑的,一直认为2代三部曲是系列最高,所以对3和4确实没啥感觉,反而到大革命之后还有了点2代的感觉,虽然攀爬系统越来越简单了。







































这游戏本来就是带点潜行元素的动作冒险游戏而不是纯粹的潜行游戏啊。游戏设定里的“刺客”也不等同于狭义的暗杀者,而是这个发源于上古的、追求“自由”的组织及其成员(这个恰恰是在二代完整补充的设定)。纠结具体的职业、行事方式其实真的没什么必要,在游戏的世界观里信奉信条、加入兄弟会就可以称之为“刺客”了。
当然说爱德华在黑旗的主线剧情里基本上是个海盗也没什么错,毕竟13章的主线,他直到11章的末尾才真正成为“刺客”。
说了这么多,说到底还是看个人的喜好吧。毕竟怎么写设定讲故事是育碧的事情,玩家玩的开心就好嘛。



其实有点我还是和up比较像,他是因为“2代以后无刺客”而对2代三部曲产生不满,我同样也很不满把4代说成是AC系列最高顺便打压一下之后的大革命和枭雄的,但同样我也认同4代的素质和口碑都不错。
所以确实是玩家玩的开心就好,育碧少弄点bug,好好把起源打磨好就行了

可能也是我口味比较杂吧,虽然入坑AC是从头开始,但玩美洲三部曲的时候也并不觉得有什么体验上的本质区别。
最后还是期待起源能带给大家更好的体验吧。








第一个白金还行,我不玩白金神作,打机这么多年在PC以及各主机平台上面还没一个白金/全成就,单纯享受游戏不追求白

