推荐购买,目前steam特别好评,难度和迈阿密热线有的一拼
PS4/X1/PC《Ruiner》公布上市宣传片
评论
@maierxiaqu2 有点想买。。。但是看METACRITIC上的PS4平台评价不高
@painkiller_yang 主要问题有两个:流程长度、重复度,估计最后应该是一个多半好评的作品。
@qweion 嗯 我也看到媒体提的这两点了。流程过短的话肯定是硬伤没得讲;重复度这个要看是什么概念,如果是地图重复那确实挺恶心的。。。如果是玩法重复这个我觉得没必要作为槽点,因为毕竟这作品推崇的就是硬核、爽快、连续的击杀快感。就是重复的闪躲、杀戮。老司机、死亡国度、异化这种都差不多
@painkiller_yang
我是steam首发的,昨天10点解锁玩了2个多小时,现在已经只剩下一章了,预计首周目4~5小时撑死。 重复度高主要在于玩法上,也肯能是我技能没有全解锁,打法比较局限,这一点需要自己多周目解锁技能之后再看了。
手柄操作上,本作的判定比较严格,个人感觉比死亡国度,helldiver这些要难一些。而且右摇杆瞄准手感上有些微妙,说不出来哪里怪。
游戏难度不低,属于比较硬派的高速动作game。
说点好的, 美术风格牛逼, OST牛逼, cyberpunk牛逼。
我是steam首发的,昨天10点解锁玩了2个多小时,现在已经只剩下一章了,预计首周目4~5小时撑死。 重复度高主要在于玩法上,也肯能是我技能没有全解锁,打法比较局限,这一点需要自己多周目解锁技能之后再看了。
手柄操作上,本作的判定比较严格,个人感觉比死亡国度,helldiver这些要难一些。而且右摇杆瞄准手感上有些微妙,说不出来哪里怪。
游戏难度不低,属于比较硬派的高速动作game。
说点好的, 美术风格牛逼, OST牛逼, cyberpunk牛逼。
@qweion 4-5个小时就完事儿了? 那确实是有点短啊。。。凡是战斗场景的是不是都是在那种工厂里?都是黑天吗?城市地图中只有触发对话时才能逛逛?我也很喜欢他的美术设计!
@barneyup 估计白金难度不低
@painkiller_yang 白金难度看玩家,唯一难点就是hard 杯
@barneyup 我还纳闷呢,Runner这个游戏从来没听说过,怎么直接就上市了
@shefan_0723 估计编辑是银翼杀手迷
@qweion 是单机游戏吗?可以在线联机吗?
@songwei520 纯单机
@barneyup 游戏有实体吗?另外我看奖杯列表一开始就是中文的。这游戏有中文版?
@guanxue220 应该没有实体,不过估计limited run games以后会出限量版的实体,另外自带繁体中文~
@barneyup 自带繁体中文。这么屌。买买买
@qweion 单机就不买了!没乐趣
@barneyup 自带繁体中文?美服购买的也带中文吗?还是说以后推出的实体会带中文?
@painkiller_yang 嗯,就是美服购买的
@barneyup 好的 多谢兄弟
@painkiller_yang 客气了~
回复不能