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刚刚意识到PS4截图功能的一个缺陷,就是在HDR输出开启的时候截的图,还是只用8-bit色深,而不是HDR的10-bit色深。
如果画面比较暗还好,但是画面整体亮度很高的时候截的图就完了,高于255的RGB分量全部记录为255(10-bit色深的话最高到1023),于是整个画面就呈现出一种过曝的效果
举例贴两张图,第一张图背景里的地面和云基本变成了纯白色,实际上在游戏内看的时候是有层次的;第二张也是,Shiva们身上几乎也都变成了纯白,实际上也是有细节的
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nathaniel_wu
2017-09-29 13:23 20回复
评论
第一张截图给你满分。。。
x_evilcult_x
2017-09-29 13:25
保存为png也是这样吗?
dairomu
2017-09-29 13:25
@dairomu
是的
nathaniel_wu
2017-09-29 13:27
并没有支持HDR的电视
zhuoyu_ps
2017-09-29 13:32
我记得神海拍照模式提示,现在开了hdr,实际图片(应该不支持hdr)会和显示有差别。
tzroy
2017-09-29 13:51
这质量看起来更像是屏摄的……
squallzero3
2017-09-29 14:14
这是能最有力说服我买HDR电视的截图了。
不过没有添家具的计划
zyt133123132
2017-09-29 14:42
@zyt133123132
不用添家具。。。旧的给我就好。。数量不变,不算添。。。。
x_evilcult_x
2017-09-29 14:52
玩神海更明显,自己看到的跟照片截图差距巨大
futexlocker
2017-09-29 14:57
我就是这样,通关婚礼时本来想截几张美爆的,结果出来全过曝了,气到
kenanrr
2017-09-29 15:03
有趣...那这种截图再用hdr看是啥情况
dt_psvita
2017-09-29 16:42
视频画质劣化更严重,根本不能看
shinkucyan
2017-09-29 17:55
这不是ps4的缺陷,而是jpg和png的缺陷,这两个标准都是只有8bit的。。。常用标准中就tiff能到10bit。。。
havinshall
2017-09-29 18:45
@dt_psvita
数据已经损失了,用HDR看也一样。
@shinkucyan
也是色深的问题,PS4的硬件编码器大概不支持10-bit色深的编码。
@havinshall
PNG可以有16-bit色深的好吗
nathaniel_wu
2017-09-30 01:36修改
第一张图真不错
mogennju
2017-09-30 23:48
什么8-bit 10-bit 能拍屁股就行 拍桌子.jpg
lxgf
2017-10-01 00:46
从PSV开始这种自黑截图就是传统了
shadow-wyc
2017-10-01 01:47
开发机配置通常比零售版要高不少,官方拿开发机截图截出来的才是普通游戏效果甚至更好,所以总有人怀疑官方美化截图
shadow-wyc
2017-10-01 01:49修改
@nathaniel_wu
我的意思是...既然图片是毁了那这全屏255在10bit下不得吓死个人
dt_psvita
2017-10-01 01:50
@shadow-wyc
开发商感觉一般都有广播级的采集设备吧
@dt_psvita
PS4系统界面和系统软件好像都还是8-bit色深的,并且好像没有把颜色映射到10-bit色域上,所以如果某个游戏开了HDR,再回主界面看会发现普遍变暗。原因是电视的SDR和HDR模式的最高亮度不会差特别多,毕竟有亮度就要拿来用。比如HDR最高亮度最高为100的话,SDR模式可能会开到80;然后HDR模式把0~100的亮度映射到0~1023,SDR模式把0~80的亮度映射到0~255,所以这个例子下普通8-bit图片的255在SDR下是80的实际亮度,到了PS4的HDR模式下就被显示为25的实际亮度,所以就很暗。
nathaniel_wu
2017-10-01 08:00修改
回复不能
nathaniel_wu
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