@greeeen06h 一周目体验原生态吧,其他无所谓,就是记得查一下传送水晶都从哪里拿,这是最重要的东西,一周目5个,二周目就无限+随便飞了
就是盾战5级的+10KG负重这个基本是必拿被动要拿,建议盾战5级之后再转刺客,所谓极限物攻极限魔攻是原版的说辞(因为这游戏里是真的有“不破防”这一说的,打半天血条都不带动一下),因为黑咒岛DLC一出武器伤害爆炸之后就没什么影响了,顶天几十秒的差距
刺客跑路可以道具店买满蘑菇镰鼬斩+重置快速跑图,攻击其实□连斩+重置比大多数技能好用,我都是百裂+镰鼬+重置,耍帅可以带割喉,或者不带镰鼬戒指的话就直接把镰鼬换割喉
近战职业要求主胖必须法师,没得挑,雇佣的想要挑一套对的法术配置找得要死,各种智障组合(今天看到一个奇葩的五属性附魔2+火球2的胖,你莫不是在逗我),某些必须要属性对应的boss没有附魔能打到吐血
防御就这样,基本送的那些全身装备,可以穿到原版主线通关没问题,转了刺客学个1级被动是纳刀时受伤减半,随时纳刀就很安全了,实在不行再转1级斗士拿个铁壁被动加防御,到通关是绝对够的
秘法骑士1级被动加物防,巫师1级被动加魔防,大弓以及被动加100血——如果你真的决定要怂出境界怂出水平可以这么转一下

,因为刺客很多被动都不必带,被动栏还是很富裕的
这游戏虽然像个ACT,但是他真是个RPG,打不过老是死,或者发现攻击掉血特别少,就先去酒馆领点任务打打升升级,给的武器虽然垃圾但是还能用,基本装备更新靠酒馆出门右手边的武器店+强化,宝箱东西随机的指望不上,虽然近战出的多远程给的少……
其实说新手不建议玩刺客,除了当身割喉算是个特色(当然我得说这招的确帅的一批,蛋疼是演出并不是无敌的),刺客更多是个给其他职业提供强力被动和提供升级成长的,本身并没有特别好的职业技能,大小弓物理输出毁天灭地,尤其爆炸箭十连五连,大红龙都是活不到起身,转刺客更多为了最高的6点物攻成长和被动,4级的修罗和9级的孤高都是20%乘算,转刺客基本都是为了这俩被动