fifa16引进了合同到期可以免费引进的系统,然后由于ai设定的俱乐部很少能成功和合同快到期的球员续约,因此玩家可以利用这个系统花最少的代价签下总评很高的知名球星或者潜力小妖充实实力。但无论是16还是17,这个系统都有他的限制性,比如只能在冬季转会窗口和当年6月30日合同到期的其他俱乐部球员谈论合同到期后自由加盟,而且由于参考真实的博斯曼法案,只有年龄到23岁球员才可以在和老东家合同快到期的半年内和其他俱乐部谈自由加盟。因此就会出现几个无解的参考案例,比如fifa17时期沙尔克04的格雷茨卡,拉齐奥的出自拉玛西亚的小凯塔,由于生日月份比较靠后,他们合同到期的2018年1月1日到1月31日他们依然是22岁,俱乐部无法和球员谈论自由转会,而等他们年龄到了23岁的时候,又因为不是转会期无法和其他球员谈论合同只能放弃。
而fifa18一改以往的模式,只要过了1月,你随时可以和合同不足6个月,年龄到达23岁的球员谈论自由加盟。于是fifa18的第一个赛季后半程就能签下这个前作无论如何无法自由加盟的球员。不仅如此,在非转会期内,球队也可以向(或者被)其他俱乐部报价签下球员,并安排在下个转会期的第一天让球员来报道,无疑这更加符合真实的球员转会系统。
除了以上的改进点以外,本作和球员谈合同或者需要的变数也比以往更大,以往和球员续约,无论球员年龄是否大了,能力总评是否下降,周薪肯定是越开越高,而本作有一定几率能降薪续约,比如笔者开皇马档的本泽马,放弃了我给他提供的300k周薪和100k签字费,直接要求220k周薪结束,而他原来合同的周薪是290k。。。
本作的生涯经理模式确实进步很大,但还是有不少可改进的地方,比如前作可以对比两个球员的数据,而本作因为UI的更改无法做到这点;前作预签约球员的薪资是计算在本赛季的预算里,而本作看起来是计算在下赛季预算里,这样或多或少会影响下个赛季的引援备战;前作有5次向对方俱乐部报价的机会,而本作在即时演算里只要有分歧不能达成共识,就无法再次报价该球员;和球员谈合同全程都是经纪人和玩家扮演的经理讨论,球员全程尴笑;游戏中球队之间似乎没死敌的关系。。。笔者开皇马档冬窗后预签下了巴萨巨星梅西。。。;对于刚加盟某个俱乐部的球员,必须等待整整一年才能对其进行报价,唯一例外是你可以直接激活他的违约金;由于笔者并没完成整个赛季,据贴吧透露有人发生过预签合同的球员必须等整整一年才能到俱乐部报道的奇葩情况,这点EA应该会出补丁修正吧。。。
总之本作的生涯经理模式可以说进步巨大但需要修改的细节bug也很多,希望EA能不断修正让人能更好的沉迷生涯模式的乐趣吧。
而fifa18一改以往的模式,只要过了1月,你随时可以和合同不足6个月,年龄到达23岁的球员谈论自由加盟。于是fifa18的第一个赛季后半程就能签下这个前作无论如何无法自由加盟的球员。不仅如此,在非转会期内,球队也可以向(或者被)其他俱乐部报价签下球员,并安排在下个转会期的第一天让球员来报道,无疑这更加符合真实的球员转会系统。
除了以上的改进点以外,本作和球员谈合同或者需要的变数也比以往更大,以往和球员续约,无论球员年龄是否大了,能力总评是否下降,周薪肯定是越开越高,而本作有一定几率能降薪续约,比如笔者开皇马档的本泽马,放弃了我给他提供的300k周薪和100k签字费,直接要求220k周薪结束,而他原来合同的周薪是290k。。。
本作的生涯经理模式确实进步很大,但还是有不少可改进的地方,比如前作可以对比两个球员的数据,而本作因为UI的更改无法做到这点;前作预签约球员的薪资是计算在本赛季的预算里,而本作看起来是计算在下赛季预算里,这样或多或少会影响下个赛季的引援备战;前作有5次向对方俱乐部报价的机会,而本作在即时演算里只要有分歧不能达成共识,就无法再次报价该球员;和球员谈合同全程都是经纪人和玩家扮演的经理讨论,球员全程尴笑;游戏中球队之间似乎没死敌的关系。。。笔者开皇马档冬窗后预签下了巴萨巨星梅西。。。;对于刚加盟某个俱乐部的球员,必须等待整整一年才能对其进行报价,唯一例外是你可以直接激活他的违约金;由于笔者并没完成整个赛季,据贴吧透露有人发生过预签合同的球员必须等整整一年才能到俱乐部报道的奇葩情况,这点EA应该会出补丁修正吧。。。
总之本作的生涯经理模式可以说进步巨大但需要修改的细节bug也很多,希望EA能不断修正让人能更好的沉迷生涯模式的乐趣吧。