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岔一下话题,《Death Stranding》应该翻译为《死亡羁绊》,不是死亡搁浅。
不过,我有感觉会发生和美国末日一样的情况了。



我给你举个例子,02年MGS2档案发售之后小岛组开始研究沙盒MGS(他们的参考对象是GTA3),小岛希望能在PS3出MGS3,K社表示不可以必须在04年出。于是小岛在两年里憋出一个MGS3,你告诉我这叫做【没什么进度管理能力】吗?
MGS4是MGS3S发售之后的05年底开始研发,08年出,3年。而且在这段时间里小岛组还抽空做了DS我们的太阳、PSP两个MGSOPS,你告诉我这叫做【没什么进度管理能力】吗?
MGSV是11年年底上马,14年憋出GZ,15年憋出TPP,加一块就4年出头,4年一个3A作品很长时间吗?算上Fox engine是一共7.5年左右,但是引擎研发途中MGSV上马之前可是也憋出了个PW,这叫做【没什么进度管理能力】吗?