任天堂公布了 林克林克中文版 瞬间心动
马上奔三了,随着年龄的增长,越来越打不动白金了,现在玩游戏还是以享受乐趣为主,奖杯似乎不是那么重要了。原来不玩任天堂的游戏就是因为任天堂没有奖杯系统,前阵子买了ns,其实除了中文游戏少这点还挺不错的
评论
我到是以前游戏从来不玩高难度,很少玩多周目的,以前接触过不少任天堂的游戏
但是随着年龄增长,游戏模式见得多了,更加注重游戏文化而不仅仅是游戏的体验乐趣
自从加入奖杯党后发现了一种前所未见的游戏方法,现在越来越欣赏这种刷奖杯的乐趣
不过随着新鲜感减少与枯燥感急剧增加,外加年纪大了也对各种不合理设计越发烦感
如今也很难说玩游戏到底是娱乐还是一种自我选择的生活体验了,但为了这些微妙的快乐
我觉得身为游戏玩家,以及奖杯党确实很好,虽然时间和精力方面越来越需要好好权衡了
但是随着年龄增长,游戏模式见得多了,更加注重游戏文化而不仅仅是游戏的体验乐趣
自从加入奖杯党后发现了一种前所未见的游戏方法,现在越来越欣赏这种刷奖杯的乐趣
不过随着新鲜感减少与枯燥感急剧增加,外加年纪大了也对各种不合理设计越发烦感
如今也很难说玩游戏到底是娱乐还是一种自我选择的生活体验了,但为了这些微妙的快乐
我觉得身为游戏玩家,以及奖杯党确实很好,虽然时间和精力方面越来越需要好好权衡了
@hnymou 你没尝试到日式刷刷刷的精神污染
喜欢的游戏,尽可能白;感觉一般的,有精力就白,没精力就剧情通关。没强迫症表示随意开坑,不怕剧透的体质更让我索任各种讨论论坛到处逛也不担心会摔跤。这种感觉还是挺不错的,唯一我比较遗憾的是,也许是玩魔兽世界遗留下来的后遗症吧,有时候会觉得玩平台游戏会感到一丝寂寞,也出于这个理由,即便我把魔兽世界黑个遍了依旧没弃坑,毕竟还有一支视我为精神领袖的小队伍
@summer_1_breeze 刀剑神域刷好感度感受到了,主要以前玩过不少网游不怕刷刷刷
其实我最讨厌&害怕的是看运气的奖杯,尤其游戏本来就很难还要求运气
要说最大的区别,以前玩单机游戏都是一个人玩,学校偶尔聊几句罢了
后来玩网游不是SOLO就是跟野人组队,唯独结识过一个小伙伴一起玩了2年
PSV和PS4开始后发现游戏不仅仅是一个人埋头苦干的事情,可以好多朋友交流心得
我觉得正因为奖杯的信息公开与好友社交设计,加上强制性的高难度游戏奖杯模式
促使很多昔日里SOLO的玩家们相互结识一起朝着相同的目标携手努力
其实我最讨厌&害怕的是看运气的奖杯,尤其游戏本来就很难还要求运气
要说最大的区别,以前玩单机游戏都是一个人玩,学校偶尔聊几句罢了
后来玩网游不是SOLO就是跟野人组队,唯独结识过一个小伙伴一起玩了2年
PSV和PS4开始后发现游戏不仅仅是一个人埋头苦干的事情,可以好多朋友交流心得
我觉得正因为奖杯的信息公开与好友社交设计,加上强制性的高难度游戏奖杯模式
促使很多昔日里SOLO的玩家们相互结识一起朝着相同的目标携手努力
恭喜你也领悟到了游戏的真谛!我当初从360时代就放弃奖杯这玩意了……实在是太耗费精力了。游戏也是娱乐的一种,娱乐是啥?放松身心,愉悦心情的,把自己搞得累得要死,这和玩游戏的初衷背道而驰了吧?(当然把拿奖杯当乐趣的奖杯控,对他们而言也是一种娱乐……就像360时代的我……)
回复不能