@youngsheep12 如果往更远了说,我觉得单纯的游戏机市场也是早晚要淘汰的,就好比苹果彻底颠覆诺基亚一样,老一代的记得诺基亚曾经的辉煌,而新一代的只认苹果。手机和电脑的装机量要比游戏机高得多,不在于游戏机不好,而是游戏之外的内容市场要比单纯的游戏市场大得多。
量变达到一定程度就会产生质变,越来越多的新一代用户被苹果之类的应用市场或者腾讯之类的内容服务所吸引,并产生消费习惯,再加上社交平台的潜移默化影响,游戏机的影响力只会越来越弱。
游戏机的市场有没有未来,不是我们这一代能决定的,而是未来的下一代用户决定的。
所以,我觉得游戏机未来的出路不仅仅在于游戏,更应该在于游戏之外的服务,应用软件市场以及社交平台服务,这些东西不仅腾讯玩得溜,G胖现在也玩得不差,而这些东西对下一代用户的影响力确实很大,吃鸡就是一个很好的例子,你能吃到鸡,那你肯定很受小伙伴们的欢迎,那么就会有更多的人想吃鸡,这种从众心理是普遍现象,对于绝大多数人来说是不可避免的。
而现在的游戏机市场相对来说结构过于单调,过于封闭,过于小众,被颠覆的可能性不小,只是时间早晚。