@iori987654321 VR虽然现在是不好用,但是骚尼起码是敢于去探索,未来逐步改进慢慢就可以接受。反观微软,放着基础很好的肯奶却完全没有利用上,成为拖累盒子初期销量的罪魁祸首之一,现在干脆就停产...如果拿出360时代的体感游戏水平,至少销量不会差那么多。
向下兼容的问题,市场早就给出了答案,你可以作为给玩家的福利,但是靠向下兼容翻身是不可能的,大部分人买主机为的是新游戏,兼容旧游戏销量甚至不到新作的零头。以前的以3DS为例,首发有近一年拿不出能看的新作,虽然完全向下兼容DS,然而同期销量几乎一直被PSP压制。现在的可以看NS,完全不向下兼容,跨平台游戏又贵体验又不好,然而火热销售中