6级小号,你怕不是本来就是敌营派来的间谍
叛逃敌阵
……才怪这是做代购的时候买的,明天就发走了
主要是买黑卡4花了不少钱,只能吃土了
美帝真是个神奇的地方,居然14号还能买到天蝎的限定版
我玩游戏时间少,库里头倒是挺多的,所以等级低
……才怪这是做代购的时候买的,明天就发走了
主要是买黑卡4花了不少钱,只能吃土了
美帝真是个神奇的地方,居然14号还能买到天蝎的限定版
我玩游戏时间少,库里头倒是挺多的,所以等级低
评论
@yes_rpg psv配色不错
@yes_rpg 为何不在机子上写xbx呢
论如何一口气得罪3个阵营的玩家
论如何一口气得罪3个阵营的玩家
@yancc_slimemk2 茶杯头不要什么配置要求的吧上PC玩吧
@heziyuye 小时候玩太阁没有成就系统也照样100%全收集,玩了整千小时。宝可梦日月没有成就也自发的把阿罗拉图鉴100%完成。现在正在马里奥月亮100%收集中,而且马里奥妙就妙在所有的游戏内涵都设计到月亮中了,有隐藏的,有挑战的,游戏里还自带列表。
我觉得这比索尼的奖杯系统更棒
我觉得这比索尼的奖杯系统更棒
@yancc_slimemk2 老版xo精英,不带柄800要不吃灰好久,想买xox拿出来下载了两个游戏一下子就解毒了老是停止安装
@chen_tt 发自内心的想找齐所有东西,就像把奖杯融入到了游戏流程的设计之中。用索粉的话来说就是一本道流程白金神作
@a_jim0520 二手的就不要啦
我是看到香港哪里的x1清仓,只要1000不到hkd,有点心动而已
我是看到香港哪里的x1清仓,只要1000不到hkd,有点心动而已
@asakawa_tetsuya 跟白金神作差远了,我光是跳绳100下就打了半个多小时,乌龟赛跑才赢了两三个,跳起扔帽子扑向帽子再跳起还没练熟,等所有月亮收集完了回头专门练这个
@chen_tt 我觉得老任游戏里自带的这种类全收集的成就仅仅我个人不是很喜欢【强调下仅仅我个人,万一被断章取义就要被扣帽子了】
索尼上比如数码宝贝赛博侦探这游戏,最后收集卡牌枯燥性是我忍不下去的,但是全收集就是有三个奖杯能够去证明你的努力
而老任的全收集收集了就是收集了我觉得没有任何意义,哪怕某些收集会很有趣。塞尔达我个人玩了74神庙+76呀哈哈就已经玩腻掉了,如果有成就系统能证明我的成果我也愿意去开启全部【毕竟玩到后面很明显呀哈哈套路就那么点,与其去照着地图拿月亮还是呀哈哈,为什么我不去照着攻略打杯】
再说有时候其实奖杯设计的巧妙其实会指引玩家充分享受游戏【虽然好像我想不出啥好例子】如果说ff15有个跳跳乐迷宫奖杯我觉得会很好。
个人偏见我觉得老任的全收集比较个人满足,而我比较看中实用性,所以老任成就不太适合我个人罢了
索尼上比如数码宝贝赛博侦探这游戏,最后收集卡牌枯燥性是我忍不下去的,但是全收集就是有三个奖杯能够去证明你的努力
而老任的全收集收集了就是收集了我觉得没有任何意义,哪怕某些收集会很有趣。塞尔达我个人玩了74神庙+76呀哈哈就已经玩腻掉了,如果有成就系统能证明我的成果我也愿意去开启全部【毕竟玩到后面很明显呀哈哈套路就那么点,与其去照着地图拿月亮还是呀哈哈,为什么我不去照着攻略打杯】
再说有时候其实奖杯设计的巧妙其实会指引玩家充分享受游戏【虽然好像我想不出啥好例子】如果说ff15有个跳跳乐迷宫奖杯我觉得会很好。
个人偏见我觉得老任的全收集比较个人满足,而我比较看中实用性,所以老任成就不太适合我个人罢了
@heziyuye 纯粹探讨,不是故意怼你,望见谅。
第一很多分区分语言的游戏,三四套奖杯的,正如你所说很多游戏的白金是指引督促你去体验完整的游戏内容,那同一个游戏为了奖杯而去白金三遍四遍就已经偏离初心了吧。
第二前段时间steam下架了某游戏公司几百个僵尸游戏(此公司之后宣布解散),这些游戏利用steam审批漏洞上架,没有实质性游玩内容,存在的价值就是让那些玩steam购物等级和集换式卡牌的土豪加入购物车,仅此而已。正是因为有了等级和排行榜这种东西,才催生出了这些辣鸡游戏,不是吗?
第三对玩家自己而言,游戏对大多数人来说只是生活的调剂品,就我而言,每天上班,带娃,仅存的游戏时间一周加起来才不到30小时,如果陷入了奖杯强迫症,本来用来娱乐的玩具变得跟上班一样充满了目的性,还有什么乐趣可言?
PS:奖杯确实也太容易让人入坑了。泰坦天降2,训练关过不去,白金进度98%,本想就这么扔在那儿,游戏都删了,盘也出了,然后一整个礼拜没睡好觉,一天晚上两点钟起来上淘宝买了这个奖杯的代打。哈哈
第一很多分区分语言的游戏,三四套奖杯的,正如你所说很多游戏的白金是指引督促你去体验完整的游戏内容,那同一个游戏为了奖杯而去白金三遍四遍就已经偏离初心了吧。
第二前段时间steam下架了某游戏公司几百个僵尸游戏(此公司之后宣布解散),这些游戏利用steam审批漏洞上架,没有实质性游玩内容,存在的价值就是让那些玩steam购物等级和集换式卡牌的土豪加入购物车,仅此而已。正是因为有了等级和排行榜这种东西,才催生出了这些辣鸡游戏,不是吗?
第三对玩家自己而言,游戏对大多数人来说只是生活的调剂品,就我而言,每天上班,带娃,仅存的游戏时间一周加起来才不到30小时,如果陷入了奖杯强迫症,本来用来娱乐的玩具变得跟上班一样充满了目的性,还有什么乐趣可言?
PS:奖杯确实也太容易让人入坑了。泰坦天降2,训练关过不去,白金进度98%,本想就这么扔在那儿,游戏都删了,盘也出了,然后一整个礼拜没睡好觉,一天晚上两点钟起来上淘宝买了这个奖杯的代打。哈哈
@heziyuye 血源可以算个
没有奖杯我根本不会去打迷宫
没有奖杯我根本不会去打迷宫
@icymia_777 LZ做代购的?NS多少钱
@heziyuye 我也觉得,没奖杯成就之类的游戏不知道为什么,没什么动力打,打了也仅仅是为了通关罢了。当然,我并不是纯奖杯党,一个游戏肝五套杯之类的,只是游戏有奖杯成就之类的更让人有动力,这方面挺你
@yancc_slimemk2 这就是个人游戏习惯了例如我在电脑面前是不愿意玩JRPG之类的,更何况坐在电视前,所以我很希望诸如魔界战记5 P5 DQ等游戏能有PSV版,虽然不现实
@pengjunyan09 美国原价随便买,限定看情况,问题是不好发
而且我只负责交给上家,不负责往国内发货
而且我只负责交给上家,不负责往国内发货
@icymia_777 那普通版的到手大概多少钱?
@pengjunyan09 2300+,不如直接淘宝,美国本身卖的贵没办法
@icymia_777 谢老哥
@chen_tt 建议最后一段删了吧……
@heziyuye 同感……抱着别人口中重新定义开放世界的这个观点去玩塞尔达……然后发现几百个呀哈哈也就是那几个重复的套路感觉就是重复的支线为啥之前就没见到有人提到呢
没有竞争就没有动力 楼上各位说了那么多动力什么的 是因为奖杯能给其他人看啊。还是老任那种轻松的比较好,让你发自内心的想收集。
另外@chen_tt 不会扑帽子是很难收集齐全月亮的吧
@renol86892981 塞尔达的重点收集我感觉只是神庙 呀哈哈充其量只是你冒险路上的一点小惊喜而已
另外@chen_tt 不会扑帽子是很难收集齐全月亮的吧
@renol86892981 塞尔达的重点收集我感觉只是神庙 呀哈哈充其量只是你冒险路上的一点小惊喜而已
@xigua1992 也是,我连welcome都懒得白
回复不能