罪恶王冠前期的剧情也不是很菜啊
玩到第三章结束,说下异度2的剧情,上次我说能看得进火影、英雄学院的应该能够接受,现在我收回这句话,如果你觉得罪恶王冠、甲铁城是神作,那么可能会觉得异度2前面部分的剧情很不错,就目前的剧情而言,反派中二脑残装逼,主线重要战斗主角基本靠开挂,要不就是靠救场,中间充斥着各种主角反派的大吼大叫,后面剧情不清楚,所以只说说到第三章为止我的感想,不过据评测后半部分的剧情很不错。
其他方面,人设除主角外都非常好,同伴塑造也不错,过场即时演算,尤其是战斗场景,比之精心制作的动漫都毫不逊色,地图场景是个人玩过的RPG游戏里最喜欢的,系统庞大复杂,刚开始玩会感觉很难入手,不过玩久了就会觉得很有意思,特别是后面抽卡系统开启后一直沉迷抽卡,至今还是没抽到KOS-MOS。
总之,到目前为止,除了主线剧情我有点接受不能外,其他方面都很不错,JRPG爱好者个人推荐入手,可以等段时间,实体应该会降价。
目前三章结束,游戏时间十二小时,基本奔着主线,中间遇到支线就清掉,没特意去找,主线战有一定难度,需要做些支线和练级,这两天正好休息就沉迷玩了下,过足瘾后,后面部分就准备慢慢玩了。
其他方面,人设除主角外都非常好,同伴塑造也不错,过场即时演算,尤其是战斗场景,比之精心制作的动漫都毫不逊色,地图场景是个人玩过的RPG游戏里最喜欢的,系统庞大复杂,刚开始玩会感觉很难入手,不过玩久了就会觉得很有意思,特别是后面抽卡系统开启后一直沉迷抽卡,至今还是没抽到KOS-MOS。
总之,到目前为止,除了主线剧情我有点接受不能外,其他方面都很不错,JRPG爱好者个人推荐入手,可以等段时间,实体应该会降价。
目前三章结束,游戏时间十二小时,基本奔着主线,中间遇到支线就清掉,没特意去找,主线战有一定难度,需要做些支线和练级,这两天正好休息就沉迷玩了下,过足瘾后,后面部分就准备慢慢玩了。
评论
@ryougiazaka 甲铁城前期的剧情也不是很菜啊
火影难道不是重要角色打架全靠外挂和救场的吗(中后期)?怎么感觉是完全在黑...
然后罪恶网管和甲铁城的败笔其实是在剧情的走向和逻辑性上,后期所有角色的目的和行为都是毫无逻辑或者是很牵强的,和中二倒是没什么关系,又或者是因为低幼的思想和逻辑引发了观众对其中二观点的反感。
顺带王道剧情张嘴就是中二发言不是很正常的吗.....话说这种张嘴就中二发言的不是叫燃吗....什么:正义由我来决定!我就是高达!你们又要制造战争吗?!我的钻头是可以突破天际的!!!
还有楼下某个不买也不玩,就喜欢趁乱跑来带节奏的人真的是无语。LZ明明是写了推荐JRPG爱好者,买了游戏的人在互相探讨游戏心得怎么成了黑粉大战了,唯恐天下不乱带节奏的dog是真的是烦。
PS:抽卡实在是太魔性了,真好玩啊
然后罪恶网管和甲铁城的败笔其实是在剧情的走向和逻辑性上,后期所有角色的目的和行为都是毫无逻辑或者是很牵强的,和中二倒是没什么关系,又或者是因为低幼的思想和逻辑引发了观众对其中二观点的反感。
顺带王道剧情张嘴就是中二发言不是很正常的吗.....话说这种张嘴就中二发言的不是叫燃吗....什么:正义由我来决定!我就是高达!你们又要制造战争吗?!我的钻头是可以突破天际的!!!
还有楼下某个不买也不玩,就喜欢趁乱跑来带节奏的人真的是无语。LZ明明是写了推荐JRPG爱好者,买了游戏的人在互相探讨游戏心得怎么成了黑粉大战了,唯恐天下不乱带节奏的dog是真的是烦。
PS:抽卡实在是太魔性了,真好玩啊
甲铁城前面还可以的,后面明显临时写个了剧本结尾的感觉
这种个人英雄情节本来就是日式作品常见的,真写一个平庸的主角各种输估计大家就更看不下去了
从龙珠、魔逗到钢炼高达刀剑神域哪个都是开挂秒,再开挂其实也没有一拳超人厉害吧
不过通常有趣的是性格塑造,不同角色之间的日常对话,以及关键剧情的大逆转
另外还是慢慢看结局如何了,异度系列的口碑一向不错,反正现在老任第一方也不缺钱了吧
这种个人英雄情节本来就是日式作品常见的,真写一个平庸的主角各种输估计大家就更看不下去了
从龙珠、魔逗到钢炼高达刀剑神域哪个都是开挂秒,再开挂其实也没有一拳超人厉害吧
不过通常有趣的是性格塑造,不同角色之间的日常对话,以及关键剧情的大逆转
另外还是慢慢看结局如何了,异度系列的口碑一向不错,反正现在老任第一方也不缺钱了吧
@a404839455 不是闪之轨迹么
跟虎头蛇尾没关系吧,感觉LZ想说的是王之力?
甲铁城男主其实不算太强,只不过骨骼精奇;GC典型的王之力
看甲铁城跟GC之前不如先看CG跟death note,保证你不觉得开挂没意思
@remilia-fate 我也觉的GC还不错,在我这能给半个神作吧,其实后半段就看个人怎么理解,有晦涩的地方挺值得推敲,不过小网友们不愿多想,跟着弹幕一起喷比较省脑力
甲铁城男主其实不算太强,只不过骨骼精奇;GC典型的王之力
看甲铁城跟GC之前不如先看CG跟death note,保证你不觉得开挂没意思
@remilia-fate 我也觉的GC还不错,在我这能给半个神作吧,其实后半段就看个人怎么理解,有晦涩的地方挺值得推敲,不过小网友们不愿多想,跟着弹幕一起喷比较省脑力
@a404839455 闪2
@shefan_0723 抱歉没看过
@reborns0w0 而且住在云海上和GBF住在空岛上的设定也很像
@archerkira 第三章最后反派跟甲铁城的即视感更重
@reborns0w0 星海4没白金就跑去玩别的啦??
@skyraker_333 还有神展开是大河内的专利
直说吧,这游戏,Boss战靠救场和嘴炮,反派各个装逼,你也可以用"动漫王道套路"来形容,反正我是看得非常之尴尬,不太喜欢这种形式,怎么说,就感觉在伊苏那样正统的的故事中突然插入很多P5或者洗剪吹的装逼操作。
但是其他的地方,大体的背景设定,人物感情描写还是不错的,这个世界树呀,神剑的设定啊,有点意思,支线跳过直接走主线吧(支线老实说,深度很浅,就是感觉为了提升角色能力而设计的,缺少世界观深入和角色侧面补全)。
另外,战斗系统好不适应,让我回想起Wow开荒的感觉(比如精英怪混在野怪中,一不小心引怪火车一波,而且没有战斗道具这种东西,队伍还得自己配T 奶和输出,不然就死翘翘)
但是其他的地方,大体的背景设定,人物感情描写还是不错的,这个世界树呀,神剑的设定啊,有点意思,支线跳过直接走主线吧(支线老实说,深度很浅,就是感觉为了提升角色能力而设计的,缺少世界观深入和角色侧面补全)。
另外,战斗系统好不适应,让我回想起Wow开荒的感觉(比如精英怪混在野怪中,一不小心引怪火车一波,而且没有战斗道具这种东西,队伍还得自己配T 奶和输出,不然就死翘翘)
@skyraker_333 难道我看的是假火影,雷切螺旋丸之类所有忍术都是战斗中突然领悟的?佐助打鼬是玩了三年什么都不会突然开挂?鹿丸打角都是靠开挂大吼大叫赢的?
@sun-cn 嗯你看的是假火影。
螺旋丸进化史基本就是你出一个更强的对手我出一个更大的团子。佐助打鼬,佐助自己玩了三年,鼬反手就掏出个须佐,最后二柱子能赢还不是因为欧尼酱的爱。再说了宇智波一族本来就是一群大挂逼与几个更大的挂逼的故事,后期伊邪纳岐伊邪那美别天神ab想到什么来什么。火影出了名的打架靠嘴炮输赢靠ab的王道动漫,这还需要辩论的吗?
另外鹿丸最后打的是飞段谢谢,角都就是被开挂团子搓死的。鹿丸vs飞段那段确实很精彩,火影里最爱几场战斗之一。
顺便,我就是说说这形容听着很像火影罢了,也不知道触到您哪根神经了...
螺旋丸进化史基本就是你出一个更强的对手我出一个更大的团子。佐助打鼬,佐助自己玩了三年,鼬反手就掏出个须佐,最后二柱子能赢还不是因为欧尼酱的爱。再说了宇智波一族本来就是一群大挂逼与几个更大的挂逼的故事,后期伊邪纳岐伊邪那美别天神ab想到什么来什么。火影出了名的打架靠嘴炮输赢靠ab的王道动漫,这还需要辩论的吗?
另外鹿丸最后打的是飞段谢谢,角都就是被开挂团子搓死的。鹿丸vs飞段那段确实很精彩,火影里最爱几场战斗之一。
顺便,我就是说说这形容听着很像火影罢了,也不知道触到您哪根神经了...
三个极端。
不过这游戏的战斗系统确实蛮好玩的。虽说相对XB1和XBX来说简化了不少,但是更加直观、可以研究的地方还是蛮多的。
建议在三章勾爪可以触发倒地效果之前直推主线,支线等第三章结束可以同时装备三个异刃后再玩。(当然推主线时不要忘了练级)↑剧透注意。
画面...这掌机模式动态分辨率的锅...谁来背比较好呢?
剧情才刚推到第三章中盘(全十章),暂时不做评论。
@l00qant 火龙果哈密瓜,这描述既视感好强啊hhhhh
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