@iori987654321 主要是视频压缩率和压缩速度的原因,如果要追求低延迟,就意味着体积较大,需要占用较多带宽--因为要提高压缩率的一个重要方式是前后帧预测,就是说一帧可以包含多帧的内容,或者通过a帧的数据算出b帧的画面这样的.这种情况下要提供压缩率,就需要更多的样本数据.而更多的样本数据就意味着延迟更高.我测试过,ps4的远程遥控的时候,占用的带宽很多时候都在5mbps以下,画面剧烈才会出现8mbps的数据,而老黄的遥控游玩,码率是可以自定义的,我想设置成几十mbps都没问题.还有就是,老黄的显卡压缩视频真的很快,就普通的视频转码,用第三方调用了cuda的软件,就可以达到每秒500帧