最近查PSV的合金装备,看到游民的一个帖子,才知道原来NGP(PSV)发布会上演示了PSV相当牛逼的机能

看了帖子后,特地上油管回看了下NGP发布会。如龙方面帧数稍低但不卡顿,MGS间歇性卡顿帧数稍低,但前两者画质都很好。虚幻3的演示demo很流畅,光影效果也很好。

但是再看看之后各大厂商开发的游戏画面……

所以说,演示的时候机能怎么可以那么强?

究竟是站台的厂商吹B了,还是之后量产的PSV被阉割惨了?
微博 微信 dw--shadow 2017-12-10 13:00   30回复

评论
爆死v机能不够 就这样
liangzhijun 2017-12-10 13:03
小v很努力的,大家不要黑它
senjougaharacyan 2017-12-10 13:05
产品都没开发完就上市吧,要不然1型也不会留下神秘接口
gaobili9 2017-12-10 13:07
psv的性能没有被吃干抹精,还记得psp前期么,一样被吐槽画质和性能,然后FF7CC等一票优化精良的游戏出现,拔高了整体的画质。不过一切都是建立在前期硬件销量好看的基础上的。psv死在了前期,现在都是给ps4做好阉割一下丢到V上就好,吃干抹净机能太麻烦了,还不讨好
zyt133123132 2017-12-10 13:15
一直好奇为啥NGP当时发布会演示了一堆游戏,结果演示的没一个登录PSV
hanxiao28 2017-12-10 13:28
开发中的画面不代表实际游戏画面...
PSV死就死在第一方毫无支持力度,几个主力工作室无人接手,大作不是扔给二线工作室就是干脆外包,也就游击队的KZM还算上良心作品
youngsheep12 2017-12-10 13:37修改
@hanxiao28 这是最骚的,我就给你看看,连冷饭都不给你炒。甚至冷饭王卡婊都不想给你生化4和大神卡婊:想吃冷饭吗?不给你
dw--shadow 2017-12-10 14:18修改
开发机没锁频率 现在破解版的psv的cpu效果全开 忍龙真的不卡了
yes_rpg 2017-12-10 14:48
想多了,ps2和ps3的播片比这个猛太多。索尼本来就爱玩这手,杀戮地带玩脱以后,ps4才没继续这么瞎搞。
ioioioio6123 2017-12-10 14:53
@yes_rpg 嘿嘿嘿后的psv玩忍龙也不卡,完全是两个游戏
yui6952 2017-12-10 14:54
@ioioioio6123 
是滴,
还有直到看门狗2出来,缩水狗之名才被洗白
suolong525 2017-12-10 15:37
@yes_rpg @yui6952 那续航能有多久?
wubs12345 2017-12-10 16:06
当初还演示了失落的星球2的psv版本,结果这游戏到死也没出来。
zhangce1993 2017-12-10 16:13
@wubs12345 不知道,老早就改装电池了
yui6952 2017-12-10 16:17
@wubs12345 基本没区别 看下面这段你就懂了


PSV里的ARM Cortex-A9在运行游戏时的平均频率仅333MHz,被开发人员锁定的最小和最大值分别是44MHz和444MHz,而且后者还必须是在关闭WiFi的情况下才能实现。

而这颗cpu 最大是能到2000mhz 破解实际就是把cpu维持到444 跟开发机一致 基本不会降续航 也不影响游戏稳定

毕竟 游戏是在这规格的开发机上制作的 顺便破解机改装电池能有1w毫安 原有型号的4倍吧 谁还关心续航

然而毫无意义 3.60破解之前的游戏基本都玩过都买过 奖杯都还挂着 实话说 不怎么好玩 不值得去特地弄破解机
yes_rpg 2017-12-10 16:32修改
问题是后3.60的游戏也没啥了,99.9%都有移植或逆移植史,首选平台必然不会考虑PSV了,当年首发引以为傲的一些实(xue)用(tou)功能逐一关闭,撸一发考虑选择在那个时间点动手也算是摸清了索尼和一众厂商的套路,料定已是秋后蚂蚱,后续必将没啥独占大作会登台

至于NGS4流产,机能问题也许只是原因之一,或许可以引用法老控近藤社长的一个观点,个人表示有一定的道理,那就是卡带容量论,社长这哥们曾对游戏媒体记者抱怨卡带容量问题不得不对闪2剧情做调整,据其称闪之轨迹3放弃PSV版也隐晦的提到了这一点(最后PS4版发布容量高达30GB以上,彻底摆脱社长所谓掣肘),大家都知道PS3版的NGS4容量接近30G,且几乎全部剧情都为即时演算,而索尼只提供4G容量卡带的前提下(而且当时PSV卡带政策是必须预留一部分给压盘时的最新系统,以便插卡就能更新系统,同PS3&PS4的游戏盘更新系统法,所以可利用空间还不到4G),要把游戏贴图材质阉割到什么程度是可想而知的,个人认为要达到NGP展示上的贴图材质,4G极有可能是不够的,那么如果存在这个问题小岛和索尼必然会有争议

虽然说4G在首发当年确实还算厚道,不过这么多年过去了还坚持只出4GROM就有点不合适了,给了一众开发商甩锅的好借口,明明硬件上是支持海量内存,远比官方卖的内存卡还要高的恐怖。根据撸一发最新研究成果表明,卡套法接入ROM读取口可以支持高达256GB的内存卡读取。嘛,即使不说这,PSV这续航也很尴尬,记得厚机也就3个小时就凉了,充电宝是出门必备
conanedogawa4869 2017-12-10 18:10修改
psv机能被吃透前就被抛弃了
回想psp末期 压榨机能的大作不少
bh-mkii 2017-12-10 18:07
最可惜的是PSV不太能算是被玩家投票而死,而是被自己第一方放弃而死的
zyt133123132 2017-12-10 18:58
我之前也在想到这个问题,说什么ps3可以轻松移植,完全的虚假宣传啊,这构不构成消费欺诈啊?
riunkai 2017-12-10 19:01
它机能真的不够 它也真的不够努力 它死了
k1ngst0m 2017-12-10 19:08
没人记得有个游戏叫杀戮地带佣兵吗,那个就是标杆
biangfei321 2017-12-11 00:04
这不是remoteplay吗?
wandsea9 2017-12-11 00:38
如果我没记错 p9严禁讨论嘿嘿嘿内容
楼上的注意了哦
mrbianbian 2017-12-11 08:57
因主不知道PSV被 锁了机能嘛
4核的CPU锁成PSP水平
512的内存缩成3DS的水平
索尼不全开PSV机能 PSV就永远不可能 有画面的
解锁了机能怕不是 玩游戏 2分钟就没电了
wyyu 2017-12-11 09:45
从NS的情况来看,感觉续航跟散热是移动设备游戏性能的最大短板
虽然智能手机性能还是越来越强
soap-miko 2017-12-11 10:34
感觉两者都有。。。。
kevin_nx 2017-12-11 12:03
@wyyu 没电是小事,小V应该会自燃,,,
zhba9a0966 2017-12-11 12:29
@zhba9a0966 其实看看NS就知道了 装了风扇和散热片 随便玩个游戏 都能烤手 PSV真的能自然
wyyu 2017-12-11 12:59
@mrbianbian 个人觉得探讨点硬件规格问题不大,主要还是严禁讨论破坏游戏DRM的相关技术及资源分享,比如撸一发基本不参加后者相关活动,严厉声明反对破坏DRM,分享了很多连sony官方都尚未公开的PSV硬件密辛,所以在这讨论PSV硬件规格基本我只援引他在的相关工作成果,毕竟我也怕被咔嚓了
conanedogawa4869 2017-12-11 15:39修改
@wyyu 两分钟解个杯还能烤番薯
zhba9a0966 2017-12-11 18:41
回复不能
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