除了白金强迫症之外你们还有什么病:
1.能不嗑药就不嗑药症
2.能不存档就不存档症
3.看到高处就想往下跳症
4.不看剧情瞎J8乱逛症
5.捡垃圾捡到超负重也不扔症
我全中,于是玩某游戏的时候十分受苦,病还治不好
============================================
补充楼下大佬们的:
6.不看完NPC对话不舒服斯基症
7.瞎J8乱蹦跶症(真的没有几个游戏跳着跑比普通跑要快的)
8.弹夹是满的也要换弹夹症
9.稀有物品留给子孙后代症
1.能不嗑药就不嗑药症
2.能不存档就不存档症
3.看到高处就想往下跳症
4.不看剧情瞎J8乱逛症
5.捡垃圾捡到超负重也不扔症
我全中,于是玩某游戏的时候十分受苦,病还治不好
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补充楼下大佬们的:
6.不看完NPC对话不舒服斯基症
7.瞎J8乱蹦跶症(真的没有几个游戏跳着跑比普通跑要快的)
8.弹夹是满的也要换弹夹症
9.稀有物品留给子孙后代症
评论
5的话我随便调侃下,当初玩p4g的时候有点,还有段时间在纠结丢哪个p,留哪个。后来不知道怎么的,突然醒悟,每次出门不把手上的p合到不能合就不舒服,然后再去收,收满后毫不犹豫回城再合到不能合,不过代价就是对自己培养过的p不存在一丝感情,之后的p5也是一样的玩法,不过我相信这应该就是正确的玩法。所以之后看很多主播玩p5,一直是满仓的p,各种舍不得吃,导致最后丢丢丢也让我尴尬症狂犯
@dt_psvita 第三个是什么,没听说过
@chantszyam 翻译人员:一半我都是复制粘贴的(误)
@bodeedee 港服DLC出了?我本来还想买的
@ecchimu_495 有些游戏的最高难度根本就不是给一周目设计的,强行玩只能死成狗
@chantszyam 翻译人员:一半我都是复制粘贴的(误)
@bodeedee 港服DLC出了?我本来还想买的
@ecchimu_495 有些游戏的最高难度根本就不是给一周目设计的,强行玩只能死成狗
@player1830095005 老猎人的矜持...不解禁就不换防具...我自己的习惯是一套狗龙穿到底(因为有攻大)w
@player1830095005 美服有了,港服别说第二个DLC,连第一个DLC都没有
@qingyyy 教育过也不长记性,怎么办
@yinohana 看NPC对话感觉其实不算病,至少不会想我一样被BOSS一个巴掌拍回两小时前
@akiroshi520 玩球的还能有这完成率,真大佬
@god_help_sakula 能传送都不飞
@yinohana 看NPC对话感觉其实不算病,至少不会想我一样被BOSS一个巴掌拍回两小时前
@akiroshi520 玩球的还能有这完成率,真大佬
@god_help_sakula 能传送都不飞
省吃俭用攒着道具,从小时候pm开始就从不用伤药,直到后来路卡利欧要亲密度进化才勉为其难的用伤药回血,省下来的道具都卖钱,然而前期那些根本不值钱,这个习惯一直保持着。还有个可能不常见的习惯,就是只喜欢保留一个存档,这对于打奖杯其实很不利,但就是不能接受乱七八糟一顿存档
玩巫师3看到怪或者选择对话的时候先存档,比如说有个委托说是给女儿的嫁妆钱,先存档选择接受200金币,然后载入存档选不要留着买嫁妆,npc表示过意不去给我颗红宝石(500金),然后存档,其他任务继续;新手村打狮鹫忘了存档,我不稀罕你的臭钱,npc:那好吧既然你不稀罕那我就什么也不给你
LZ提的这些,存档是相反的,多存档才能多试错,比如跳悬崖之前就得存档
同样的除了往下跳,还有看见高处疑似平台和高山就想往上跳,看看上边有没有隐藏元素
虽然乱蹦不会更快,但是还有瞎JB乱滚大法啊
弹夹是满的怎么换弹夹?明明是打了1颗子弹也要换弹夹,保持弹夹是满的(有些游戏换弹夹,换掉的弹夹里剩余子弹就扔了,这种游戏可就不敢这么晚了,比如地狱老司机)
补充几个
走迷宫发现自己走了正确的路,要退回去走分支拿宝箱,不让回去就读档,发现读不了档很抓狂
捡了强力消耗道具,一般到通关也不会用的
有支线就不打主线,以免主线推进时间线导致支线做不了
潜入暗杀类游戏能不正面打就不正面打,在打得过(有收益、不太费时间)的基础上能把敌人清理干净就清理干净
RPG游戏如果没有负重问题所有物品都不卖,如果有负重问题物品尽量留1个
大概就这样吧
同样的除了往下跳,还有看见高处疑似平台和高山就想往上跳,看看上边有没有隐藏元素
虽然乱蹦不会更快,但是还有瞎JB乱滚大法啊
弹夹是满的怎么换弹夹?明明是打了1颗子弹也要换弹夹,保持弹夹是满的(有些游戏换弹夹,换掉的弹夹里剩余子弹就扔了,这种游戏可就不敢这么晚了,比如地狱老司机)
补充几个
走迷宫发现自己走了正确的路,要退回去走分支拿宝箱,不让回去就读档,发现读不了档很抓狂
捡了强力消耗道具,一般到通关也不会用的
有支线就不打主线,以免主线推进时间线导致支线做不了
潜入暗杀类游戏能不正面打就不正面打,在打得过(有收益、不太费时间)的基础上能把敌人清理干净就清理干净
RPG游戏如果没有负重问题所有物品都不卖,如果有负重问题物品尽量留1个
大概就这样吧
玩尼尔的时候对我体验最差的一点竟然是:由于沉迷剧情几乎没有存档,导致到后期基本浪一下死了甚至浪费了几个小时的游戏时间。但是打的正嗨的时候真的会忘记存档。。
另外嗑药症?为什么要嗑药?我的药是留给子孙后代的!
还有玩工作室时的各种捡垃圾,到一周目结束下一周目只继承金币跟装备时,把自己背包东西卖了后发现:我他妈真么有钱啊啊。。
另外嗑药症?为什么要嗑药?我的药是留给子孙后代的!
还有玩工作室时的各种捡垃圾,到一周目结束下一周目只继承金币跟装备时,把自己背包东西卖了后发现:我他妈真么有钱啊啊。。
低电量/油量/弹量/背包空间恐惧症,疯狂做支线能不做主线就不做主线,除了加血基本从不嗑药,战神养成的反向探索找隐藏,能sl或者重来一定要试过所有选项/路线,稀有/课金道具不舍得用通关后还有一大堆. . .还有刺客信条养成的各种100%. . .
@akari_saigao 我是能风筝绝不近战
@menthahaplocalyx 通关时候的存档从没超过5个
@zmy83095005 然而起源算是刺客0
@jwq-1416 没错,曾经玩刺客信条/次子/跳楼少女/麻痹怒气英雄养成的习惯
@menthahaplocalyx 通关时候的存档从没超过5个
@zmy83095005 然而起源算是刺客0
@jwq-1416 没错,曾经玩刺客信条/次子/跳楼少女/麻痹怒气英雄养成的习惯
@lndlzh 你的纳克的奖杯列表里面发现一个获得时间20:37的
@player1830095005 对啊 以前卡奖杯时间 一旦出来7的时间 就删号 后来发现想实现不出7根本不可能 就不弄了 以前因为7砍了至少10多个号 记得最高等级的号好像是17级 强迫症郁闷
回复不能