估计下半年会有三代重制吧,然后把今年混过去。明年出新作。
Ubisoft 今(12)日宣布《刺客信条 叛变 重制版》将于 2018 年 3 月 20 日在 Playstation 4、PlayStation 4 Pro、Xbox One 和 Xbox One X 平台上发售。《刺客信条 叛变 重制版》将包含所有《刺客信条 叛变》的可下载内容:包括两个额外任务「岗恩爵士任务的护甲」和「围攻紫狐堡」,并收录了武器、自订物品和特殊套装,同时追加内含《刺客信条
起源》巴耶克传奇套装的「圣殿骑士大师包」与「探险者包」。
负责本作开发的 Ubisoft 索菲亚工作室,重新强化了《刺客信条 叛变》游戏画质以支援目前世代主机的舞台,并且支援 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 主机的 4K 超高画质(在 PS4 和 Xbox One 主机上则支援 1080P 高画质)。透过更高的画面解析度、更棒的环境呈现、更上层楼的视觉效果和更细腻的材质,《刺客信条 叛变 重制版》将带来更华丽且更引人入胜的游戏体验。玩家可体验或回味谢伊在 18 世纪北美洲的精彩冒险。
起源》巴耶克传奇套装的「圣殿骑士大师包」与「探险者包」。
负责本作开发的 Ubisoft 索菲亚工作室,重新强化了《刺客信条 叛变》游戏画质以支援目前世代主机的舞台,并且支援 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 主机的 4K 超高画质(在 PS4 和 Xbox One 主机上则支援 1080P 高画质)。透过更高的画面解析度、更棒的环境呈现、更上层楼的视觉效果和更细腻的材质,《刺客信条 叛变 重制版》将带来更华丽且更引人入胜的游戏体验。玩家可体验或回味谢伊在 18 世纪北美洲的精彩冒险。
评论
@angel_beats2010 是有点影响,毕竟留给上时代的遗产。不过讲真我觉得解放比叛变还要低,虽然是女主角
@angel_beats2010 当时(2014年底)是ps4和ps3的过渡期,育碧出了两款刺客,大革命面向ps4x1,叛变面向ps3x360,但育碧几乎把所有的宣传资源都给了大革命,所以叛变才特别没有存在感。
为什么这游戏都能出重制....我玩PS3版玩了小一半,感觉就是拿黑旗的下脚料拼凑出来的北大西洋。这游戏没有像黑旗一样跨两世代平台不是因为大革命占用太多人力物力无暇顾及么。3代4代的系统放现在出个重制不知道能不能吸引到玩家,玩过起源的我上周末回家陪堂弟用老电脑玩黑旗我觉得这画面怎么那么差玩起来怎么那么无聊我觉得很可能是因为今年没有刺客新作所以拿一部重制出来维持下系列人气?
@angel_beats2010 一个是旧世代作品一个新世代作品,而且一个类似于外传一个是正统。当然有差别。
@zhoubaozhang 叛变也是正统,在维基的刺客信条词条下面,叛变被归类为主系列作
@soap-miko 讲道理ACRG的游戏系统相对于AC4是优化完善了不少的……ACRG这游戏说是正作,实际上就是个大型DLC的定位,规模肯定比不了AC4,能在剧情上补完北美线的缺失和系统上做出完善,个人觉得已经对得起它的定位了
(可能现在大家都忘了ACU的首发期过的有多惨,事实上稍晚发售的ACRG在当时都算是稳定了一下系列口碑了……)
顺带一提,我一直觉得AC3的支线设计水平在全系列里算顶尖的,家园任务、海军任务、拓荒者、基德船长的宝藏、地道解谜都设计的不错。去年重玩的时候还是玩了50小时……
(可能现在大家都忘了ACU的首发期过的有多惨,事实上稍晚发售的ACRG在当时都算是稳定了一下系列口碑了……)
顺带一提,我一直觉得AC3的支线设计水平在全系列里算顶尖的,家园任务、海军任务、拓荒者、基德船长的宝藏、地道解谜都设计的不错。去年重玩的时候还是玩了50小时……
@scgabriel 原版本来就有繁中,按照现在育碧的标准估计还要再加简中
@ringer19921123 等完全重制吧……AC1毕竟年代久远,单纯的高清化已经意义不大了,还得好好丰富一下玩法。
@angel_beats2010 主线短,并且一开始发售的时候没有PC版和当时的次世代主机版(就是PS4和X1),因为是索菲亚的练手作所以基本上和4代玩法也大相径庭,剧情上倒是有比较多的重要内容,圣殿骑士的身份也很有意思,不过和大革命同期...大家都去玩大革命了...这作也就没什么声音了...
@dreamlike-sky 黑旗我玩的不多,我从黑旗开始没通关过AC了,叛变玩了一些,还没感受到系统上有什么改进,只是叛变加多了个被刺客潜入附近偷屁股时会有个耳边ASMR的背景音
叛变我之前就几乎没见人讨论过,现在出个冷饭新闻都一堆人开始讲,是以前太低调了还是现在大家都太闲了看见个什么新闻玩没玩过很多人都得插上两句?
AC3的支线我是真的赞同。虽然不是很多但我都好好做了。讲真相比海战我还是喜欢能在北美大陆上自由奔跑驰骋,树林中窜上跳下的感觉,多希望能延续AC3的风格
叛变我之前就几乎没见人讨论过,现在出个冷饭新闻都一堆人开始讲,是以前太低调了还是现在大家都太闲了看见个什么新闻玩没玩过很多人都得插上两句?
AC3的支线我是真的赞同。虽然不是很多但我都好好做了。讲真相比海战我还是喜欢能在北美大陆上自由奔跑驰骋,树林中窜上跳下的感觉,多希望能延续AC3的风格
@soap-miko 因为现在是长草期啊......连ACO的剧情DLC都还没更新呢,看到新闻讨论一下很正常吧。
ACRG在AC4的基础上的改动还是不少的,比如海战的改进(主要是武器方面)、建设系统的回归、支线玩法的变化(圣殿视角的抓信鸽拦截刺客),地图设置上也少了很多像AC4那样只有一两个宝箱、几步就能走完的孤岛,整体来讲还是更人性化的。剧情上的意义就不多说了,先祖线补完了北美线的残缺,现代线也有新内容。
不过老实讲叛变的剧情本身我个人倒不是特别喜欢除了剧情节奏的把控有些不当之外(中后期明显的加速),有些人物的形象都快崩了,阿基里斯和AC3形象出入很大就不说了,海尔森在和阿德对峙时候说的“以我爸为耻”简直了......比较成功的地方或许就是对于谢依的形象塑造吧。
AC3之后的AC还是试着通关吧,我个人还是很喜欢的......经常看到有朋友说现在的AC怎么无聊怎么没有以前的感觉,但可能就是我的要求太低吧,能探索新的地点看到新的故事就已经觉得够了
ACRG在AC4的基础上的改动还是不少的,比如海战的改进(主要是武器方面)、建设系统的回归、支线玩法的变化(圣殿视角的抓信鸽拦截刺客),地图设置上也少了很多像AC4那样只有一两个宝箱、几步就能走完的孤岛,整体来讲还是更人性化的。剧情上的意义就不多说了,先祖线补完了北美线的残缺,现代线也有新内容。
不过老实讲叛变的剧情本身我个人倒不是特别喜欢除了剧情节奏的把控有些不当之外(中后期明显的加速),有些人物的形象都快崩了,阿基里斯和AC3形象出入很大就不说了,海尔森在和阿德对峙时候说的“以我爸为耻”简直了......比较成功的地方或许就是对于谢依的形象塑造吧。
AC3之后的AC还是试着通关吧,我个人还是很喜欢的......经常看到有朋友说现在的AC怎么无聊怎么没有以前的感觉,但可能就是我的要求太低吧,能探索新的地点看到新的故事就已经觉得够了
@dreamlike-sky 我会有这种心理可能是因为我最近发现很多人都极爱水聊、讨论热点,有一些可能都没玩过甚至不是圈内玩家都得指点江山一般评论两句让我产生反感。至少目前P9我觉得这种人应该还不多吧。
我玩得太短印象太模糊,海战没发现有改进可能是我没注意,建设系统原谅我一点印象都没有拦截刺客我体验到了,地图没跑完游戏没通关所以没对比。现代剧情嘛我从黑旗开始不关注现代线了
海尔森会以他爸为耻有什么问题吗我近几代AC玩得太马虎,在枭雄里面还看过百科现在忘记了海尔森好像是被圣殿养大洗脑的?
探索新地点 新故事,只能说每个人玩游戏的感觉和要求不一样吧,人的心态也会随时间、年龄而变化。我现在去看回黑旗,加勒比海上航行、到点接任务、很多地方就是个小破港、毫无刺客圣殿感的刺客跟圣殿,太无聊了
我玩得太短印象太模糊,海战没发现有改进可能是我没注意,建设系统原谅我一点印象都没有拦截刺客我体验到了,地图没跑完游戏没通关所以没对比。现代剧情嘛我从黑旗开始不关注现代线了
海尔森会以他爸为耻有什么问题吗我近几代AC玩得太马虎,在枭雄里面还看过百科现在忘记了海尔森好像是被圣殿养大洗脑的?
探索新地点 新故事,只能说每个人玩游戏的感觉和要求不一样吧,人的心态也会随时间、年龄而变化。我现在去看回黑旗,加勒比海上航行、到点接任务、很多地方就是个小破港、毫无刺客圣殿感的刺客跟圣殿,太无聊了
@yakinrossa 同最喜欢三代
@soap-miko 肉鸽当年没讨论是因为PC版比主机版晚了小半年,所以国内玩单机的讨论得不多。肉鸽的销量不高跟它的定位不算是正作有一定的关系,育碧那年非常卖力地捧大革命,客观上冷落了肉鸽所以吃瓜群众基本上就没怎么买。至于预订量和首周销量,肉鸽的发售时间和大革命又撞在一起,不是真死忠的基本上是不会考虑同时两边都买的。这样一来销量不高,于是在国外引起的热度也不怎么样。
当然,大革命的话题度太高了也是一个原因,简直高到了炎上的地步。估计这也是育碧没料到的。
黑森是被圣殿养大的不假,但他对他的家人一直非常有情有义。他在成为圣殿之后还在追查杀害他父亲的凶手。以及后来他和他姐姐詹妮佛重聚之后,他发现了他自己的导师伯奇才是杀害他父亲的阴谋的真正操盘者之后他也非常果断地选择了和姐姐站在一起,试图与导师对质。结果最后他选择了直接强攻伯奇的别墅。如果他真的很恨他父亲的话,很难想像他为什么要这么做。伯奇自德华死后就一直照顾引导黑森,几乎就是半个父亲的形象。
值得一提的是,伯奇不是被黑森干掉的。伯奇是被詹妮佛干掉的……当时的情况是两人单挑,伯奇完全占据了上风并且用刀已经顶住了詹妮佛的喉咙……在这情况下詹妮佛居然还继续挣扎,并在挣扎中把伯奇推到了从木门上戳出来的一把剑的剑尖上捅了个对穿(这把剑是黑森从门外插进来的),完成史诗般反杀……这情节在小说《Forsaken》里有。
我当时看到这的时候目瞪口呆,这一家子都特么什么人……德华黑森也就算了,原来“那个男人”的大姨也有这身手而且对方刀都顶到自己脖子上了还能反杀,这特么什么心理素质……
当然,大革命的话题度太高了也是一个原因,简直高到了炎上的地步。估计这也是育碧没料到的。
黑森是被圣殿养大的不假,但他对他的家人一直非常有情有义。他在成为圣殿之后还在追查杀害他父亲的凶手。以及后来他和他姐姐詹妮佛重聚之后,他发现了他自己的导师伯奇才是杀害他父亲的阴谋的真正操盘者之后他也非常果断地选择了和姐姐站在一起,试图与导师对质。结果最后他选择了直接强攻伯奇的别墅。如果他真的很恨他父亲的话,很难想像他为什么要这么做。伯奇自德华死后就一直照顾引导黑森,几乎就是半个父亲的形象。
值得一提的是,伯奇不是被黑森干掉的。伯奇是被詹妮佛干掉的……当时的情况是两人单挑,伯奇完全占据了上风并且用刀已经顶住了詹妮佛的喉咙……在这情况下詹妮佛居然还继续挣扎,并在挣扎中把伯奇推到了从木门上戳出来的一把剑的剑尖上捅了个对穿(这把剑是黑森从门外插进来的),完成史诗般反杀……这情节在小说《Forsaken》里有。
我当时看到这的时候目瞪口呆,这一家子都特么什么人……德华黑森也就算了,原来“那个男人”的大姨也有这身手而且对方刀都顶到自己脖子上了还能反杀,这特么什么心理素质……
@soap-miko 说错了,应该是“那个男人”的姑妈...
@yakinrossa 很长的回复,真是多谢帮我补全了剧情
其实3代我玩到第十一章还是多少章就没玩了,所以结局我没看到。然后黑旗玩了估计三分一不到,Rogue也是三分一左右,后面枭雄百科中有关爱德华的身世我也记不太清了,所以对这家族实在是挺乱的
其实3代我玩到第十一章还是多少章就没玩了,所以结局我没看到。然后黑旗玩了估计三分一不到,Rogue也是三分一左右,后面枭雄百科中有关爱德华的身世我也记不太清了,所以对这家族实在是挺乱的
@zhoubaozhang 很有可能
回复不能