@rabbitsh- 
已经洗白了
@xiadexia 
好像以前听谁在机因里说过索尼跟地雷社谈中文版索尼汉化中心全包交易大失败
@wubs12345 
我持有限乐观的态度,国区数据爆炸的背后是玩家质量极其低下,两周活跃用户80%吃鸡。像以撒、刺客起源、辐射4、文明6这些看起来口碑销量极其爆炸热销数年的大作,拥有者占比也只在1%左右。还要考虑到大量史低喜加一,本地化利润到底有多少够不够分很存疑,就像法老控的生意他们不是因为各种各样的原因赔惨了么

至于索尼主要还是出于平台经营目的自己掏钱做汉化,和以营利为目的的本地化企业相比延续性可靠性要高很多,早年如雨后春笋兴起的公司现在也就剩这一两家了,行业刚刚起步乐观还有些早。真要说起来,wegame确实才是目前最有希望的国内品牌