恭喜白金
最后一个奖杯留给了“99等级”,关卡自然选了“天王寺口之战”,地狱难度,看着满屏发亮的大红血条杂兵,四面楚歌,绝望感扑面而来。内记阵亡的那段正好跳杯了,再一路击退所有敌方武将,策马跑到德川秀忠阵前,切回主界面,删除游戏,退碟封盘,算给幸村这波澜壮阔的一生拉下帷幕。
当初是打算通一遍剧情就封盘的,但打完最后一章时,情绪很久都没有平复下来。关卡设计、BGM、声优直击灵魂的呼喊、片尾CG,都给终章加了太多分了。这游戏要说多优秀,整体可能也没优秀到哪里去,叙事上也多少有一点问题,但硬是靠着强烈的情绪渲染,把一个已经很熟悉的角色拔高了一个高度,我觉得制作组想传达的应该都已经传达给我了。
感谢光荣,这次讲了一个好故事。
当初是打算通一遍剧情就封盘的,但打完最后一章时,情绪很久都没有平复下来。关卡设计、BGM、声优直击灵魂的呼喊、片尾CG,都给终章加了太多分了。这游戏要说多优秀,整体可能也没优秀到哪里去,叙事上也多少有一点问题,但硬是靠着强烈的情绪渲染,把一个已经很熟悉的角色拔高了一个高度,我觉得制作组想传达的应该都已经传达给我了。
感谢光荣,这次讲了一个好故事。
评论
@painkiller_yang 游戏是战国无双真田丸
@painkiller_yang 正好看见了 就替因主回答第一个问题了 游戏名 《战国无双:真田丸》
一刷新发现楼上已经回答了
一刷新发现楼上已经回答了
@kuronumaaoba
@spiritlyx617 快去玩啊!不好玩你咬我
@luanwu1997 我也是看完大河剧不过瘾又去玩,一玩瘾更重了。
@painkiller_yang 是的。决战即是著名的“大阪夏之阵”,游戏里对阵亡地四天王寺安居神社也有描写
@spiritlyx617 快去玩啊!不好玩你咬我
@luanwu1997 我也是看完大河剧不过瘾又去玩,一玩瘾更重了。
@painkiller_yang 是的。决战即是著名的“大阪夏之阵”,游戏里对阵亡地四天王寺安居神社也有描写
@fbbk233 这个比起来肯定说真田丸啦,大香蕉玩4皇就够了
@fbbk233 感觉香蕉真田幸村传就是个dlc的程度
@dumengmeng 不存在的,战国无双一直都比三国无双好玩
@kjcm150 道理我都懂,但是,你看358,我,算了,不说了
@lenovolyf 刚出就白了..
@lin-hoshii 多谢
@luanwu1997 多谢
@lenovolyf 人家多好 到现在还保留着老地名 像我们天津 拆完一处直接把地名也一并改掉 一点历史感都没有了 其实有好多老地名都很好听很有寓意 比现在的什么道什么大街的讲究得多
@faizlpf 双樱我记得是天亮响起来的。前一刻还算游刃有余,到天一亮,突然全地图敌人气势高涨,满屏幕密密麻麻发光血条。这时候非但没有危机转折,反而直接双樱奏起,虽千万人吾往矣的悲壮一下子就烘托出来了,
@kjcm150 可是Z54并没有357好玩耶,看Z55能比358好到哪里去吧
@lionchrissword 真田左卫门佐幸村!参战!
@kjcm150 虽然我都快退坑了,不过真心不认同这观点,同时期发售的作品只有Z53Z素质比356要强,其他基本持平或者不如同时期35,再多说一句,就算355和358大改游戏方式导致评价一路倒,那他还是积极创新发掘新要素,而战国无双呢?抱歉,真田丸的招式还沿用初代战国无双的模组呢
@tk447999 不要争了,我永远喜欢无双大蛇
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