办公室里玩?你很狂嘛
【RGN I社新作koikatu小评测(嗯?)】
昨天坐在办公室里找分流我觉得我是很勇者了(不
·画面:这一作的画面表现算是I社历来卡通画风作品的顶峰了,人物模型和色彩光影表现都不错,卡通渲染方式也有很多偏好设置,而且难得大部分默认人物都不丑。当然这是建立在“喜欢或者能接受卡通画风”的基础上。不喜欢?删就完事了。
·音乐音效:中规中距的音乐和音效,但是语音系统是真的弱智,这一作的设置是你和NPC在同一张地图的话就能听到NPC的呼吸声读书声之类的,但是这些声音做的过于刻意,所以同场景人一多就感觉进了养猪场一样满耳哼哼唧唧。
·游戏性:比拟真组的前几作Play系列高到不知道那里去了,和卡通组的上一个同类作品AA2相比多了一些东西少了一些东西,总体大概和AA2持平,但昨天三小时体验下来感觉还是有点缺少变数过于流程化,想追上AG3估计还是很难了;捏人系统很强,内置了不少让人担心会吃律师函的发型,但配件比起拟真组的前几作略少;Studio一改前几作Studio功能首发开倒车补丁追平的窘境,多了不少内容这一点值得肯定。
·性能表现:和前几作一样,画质可以设置Performance/Normal和Quality三档,并且还可以在这基础上细调。我个人用的华硕败家国度的游戏本,Quality档以后关掉了景深和暗角,这样的设置下在每次刚读取完时会有几秒严重的卡顿,每次地图上刷NPC时也会卡一下,其他时候倒是丝般顺滑,总体来说性能表现还不错。另外,默认N档和Q档的画质差距有点大。
RGN综合评分:8分(以目前业界水平和I社自家作品纵向比较来看)
·画面:9分
·音乐音效:7分
·游戏性:8分
·性能表现:8分
今天的调休,恐怕也会是无心上班想要捏人的一天。
昨天坐在办公室里找分流我觉得我是很勇者了(不
·画面:这一作的画面表现算是I社历来卡通画风作品的顶峰了,人物模型和色彩光影表现都不错,卡通渲染方式也有很多偏好设置,而且难得大部分默认人物都不丑。当然这是建立在“喜欢或者能接受卡通画风”的基础上。不喜欢?删就完事了。
·音乐音效:中规中距的音乐和音效,但是语音系统是真的弱智,这一作的设置是你和NPC在同一张地图的话就能听到NPC的呼吸声读书声之类的,但是这些声音做的过于刻意,所以同场景人一多就感觉进了养猪场一样满耳哼哼唧唧。
·游戏性:比拟真组的前几作Play系列高到不知道那里去了,和卡通组的上一个同类作品AA2相比多了一些东西少了一些东西,总体大概和AA2持平,但昨天三小时体验下来感觉还是有点缺少变数过于流程化,想追上AG3估计还是很难了;捏人系统很强,内置了不少让人担心会吃律师函的发型,但配件比起拟真组的前几作略少;Studio一改前几作Studio功能首发开倒车补丁追平的窘境,多了不少内容这一点值得肯定。
·性能表现:和前几作一样,画质可以设置Performance/Normal和Quality三档,并且还可以在这基础上细调。我个人用的华硕败家国度的游戏本,Quality档以后关掉了景深和暗角,这样的设置下在每次刚读取完时会有几秒严重的卡顿,每次地图上刷NPC时也会卡一下,其他时候倒是丝般顺滑,总体来说性能表现还不错。另外,默认N档和Q档的画质差距有点大。
RGN综合评分:8分(以目前业界水平和I社自家作品纵向比较来看)
·画面:9分
·音乐音效:7分
·游戏性:8分
·性能表现:8分
今天的调休,恐怕也会是无心上班想要捏人的一天。
评论
@zyt133123132 和我一样……不过以前的基本上上手几小时就扔了,所以一直没有动力
@wubs12345 上手几小时也是厉害,这就是猛男吧
@adafeng 当然是鼠标上手
@adafeng 我愣了一下 然后懂了你这句话 真实mong男
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