作哥新基友上线
既然看到了机油对于完成度的看法,我也来分享下我对于奖杯和完成度的理解。
我个人是没有强迫症的,不是非得一个游戏达到百分百的完成率才罢休。
个人还是非常理性的看待这个奖杯系统的,觉得他能很好的引导我们去体验整个游戏,但是也有不少的奖杯设置的比较反人类,这个我不较真。
玩游戏,我比较注意游戏的入手性和文化性,入手性打个比方,我如果接触一个游戏,8分钟没玩懂,那我会继续尝试玩,3个小时还没弄明白怎么玩,我就基本放弃了(可能我对这种类型实在不是很感冒),比如这是我的战争和浓浓宇宙汤。
文化性的话,我比较注重音乐方面,画面倒是其次,基本每次finish一款游戏,我会去网易云搜下OST,没有的话我会去墙外搜(到现在我都没找到救火英雄的OST,那个真的很好听啊,QAQ)。
另外比较偏爱故事性和娱乐性的内容,当然现在的RPG没有过去的荣光了,现在的日式RPG基本剧情淡如白开水,但是还是会去找寻比较经典的作品来玩(比如最近在收P4G)。
欧美方面,刺客信条算是历史性结合的比较好的作品,历史性的各种条目,非常具有知识性,简直是个文化宝库,而且现代线的剧情也扑朔迷离。羞辱系列是我最钟爱的作品,没有精美的画面,但是剧本设定非常棒,蒸汽朋克风格的黑暗史诗。第一方游戏我也就不说了,大家基本都买了首发。
奖杯等级方面我不是很讲究,我觉得我更加追求的是“过程”,反而拿到白金奖杯后,心里充满了“失落感”。追求的过程更加令我兴奋。享受的游戏的过程是愉悦的。
而且,对于大部分日式galgame游戏我是不会主动去碰的,我觉得接触了那个会对游戏带来负面的欲望,当然烩面的也要另说,<{=....(嘎~嘎~嘎~)。
机因各位大佬的打杯心态是怎么样的呢?分享下。
我个人是没有强迫症的,不是非得一个游戏达到百分百的完成率才罢休。
个人还是非常理性的看待这个奖杯系统的,觉得他能很好的引导我们去体验整个游戏,但是也有不少的奖杯设置的比较反人类,这个我不较真。
玩游戏,我比较注意游戏的入手性和文化性,入手性打个比方,我如果接触一个游戏,8分钟没玩懂,那我会继续尝试玩,3个小时还没弄明白怎么玩,我就基本放弃了(可能我对这种类型实在不是很感冒),比如这是我的战争和浓浓宇宙汤。
文化性的话,我比较注重音乐方面,画面倒是其次,基本每次finish一款游戏,我会去网易云搜下OST,没有的话我会去墙外搜(到现在我都没找到救火英雄的OST,那个真的很好听啊,QAQ)。
另外比较偏爱故事性和娱乐性的内容,当然现在的RPG没有过去的荣光了,现在的日式RPG基本剧情淡如白开水,但是还是会去找寻比较经典的作品来玩(比如最近在收P4G)。
欧美方面,刺客信条算是历史性结合的比较好的作品,历史性的各种条目,非常具有知识性,简直是个文化宝库,而且现代线的剧情也扑朔迷离。羞辱系列是我最钟爱的作品,没有精美的画面,但是剧本设定非常棒,蒸汽朋克风格的黑暗史诗。第一方游戏我也就不说了,大家基本都买了首发。
奖杯等级方面我不是很讲究,我觉得我更加追求的是“过程”,反而拿到白金奖杯后,心里充满了“失落感”。追求的过程更加令我兴奋。享受的游戏的过程是愉悦的。
而且,对于大部分日式galgame游戏我是不会主动去碰的,我觉得接触了那个会对游戏带来负面的欲望,当然烩面的也要另说,<{=....(嘎~嘎~嘎~)。
机因各位大佬的打杯心态是怎么样的呢?分享下。
评论
@jlyqe11 soulburner领导登月去了
@silivar 炒鸡赖皮啊,每回合抽两张牌都有理有据,无法反驳
@chen04027 目前来看,炒鸡好看
对我来说,ps2时期有些游戏比如ff10,大香蕉2,我会一直刷,找各种隐藏内容;有些游戏通关就不玩了。奖杯系统对我来说就和游戏的隐藏内容一样,感兴趣就打,没兴趣就无视。
不过白金杯对我来说完全是个累赘,我是喜欢的游戏会经常拿起来玩的类型,而之前一不小心拿到第一个白金杯之后,顿时感觉这游戏完美了,结束了,突然就失去继续玩的心情了,从此对白金杯有阴影。但有时又会想拿个白金,有时又会担心不小心拿到白金,很烦。
如果一个游戏不是奖杯打全了就有个终结杯,而是无上限的成就点数,累计越高就越难拿新点数,那我估计会变成个别游戏的成就党233
当然了很多玩家是社交党,和我这种psn好友数量为0的单机党观点自然也不一样了
不过白金杯对我来说完全是个累赘,我是喜欢的游戏会经常拿起来玩的类型,而之前一不小心拿到第一个白金杯之后,顿时感觉这游戏完美了,结束了,突然就失去继续玩的心情了,从此对白金杯有阴影。但有时又会想拿个白金,有时又会担心不小心拿到白金,很烦。
如果一个游戏不是奖杯打全了就有个终结杯,而是无上限的成就点数,累计越高就越难拿新点数,那我估计会变成个别游戏的成就党233
当然了很多玩家是社交党,和我这种psn好友数量为0的单机党观点自然也不一样了
我每一款游戏购买前都会先去看下奖杯(我不怕剧透,而且奖杯难度不影响我是否购买该游戏)
然后根据奖杯内容先确定我是否能白金(太难获得的奖杯和联机杯我都无视,其他多尝试挑战几次也有机会拿到的奖杯我会试着去完成)
如果一开始就打算白金,那么会错过的奖杯我就会提前留意,因为我觉得一周目自己瞎玩然后再开个周目来补奖杯是浪费时间,游戏内容都体验过一次,再玩没有新东西的话很枯燥无味
如果一开始就不打算白金,那么我就会随意玩,但是依然会主线支线都做,地图全收集也尽量(每个游戏每到一个新地方我都要把每个角落都探索一遍,强迫症(›´ω`‹ )),就是不太追求部分奖杯而已,玩法也差不多一样
当然也有遇到过一个游戏还没白金甚至还没通关,更想玩的游戏发售了,那么一般我会丢下在玩的这个去玩新游戏,而被丢下的游戏基本上都没再打开过
游戏画面我一点都不在乎,画面好的话玩起来舒服,马赛克的话也玩得下来(通关DQ11送的DQ1高清马赛克我也玩得很愉快),剧情和音乐也是比较注重的,但游戏玩法喜欢才是最重要的,假设剧情音乐画面都很好,但玩法吃屎或者说是不喜欢的类型的话我情愿去看视频
然后根据奖杯内容先确定我是否能白金(太难获得的奖杯和联机杯我都无视,其他多尝试挑战几次也有机会拿到的奖杯我会试着去完成)
如果一开始就打算白金,那么会错过的奖杯我就会提前留意,因为我觉得一周目自己瞎玩然后再开个周目来补奖杯是浪费时间,游戏内容都体验过一次,再玩没有新东西的话很枯燥无味
如果一开始就不打算白金,那么我就会随意玩,但是依然会主线支线都做,地图全收集也尽量(每个游戏每到一个新地方我都要把每个角落都探索一遍,强迫症(›´ω`‹ )),就是不太追求部分奖杯而已,玩法也差不多一样
当然也有遇到过一个游戏还没白金甚至还没通关,更想玩的游戏发售了,那么一般我会丢下在玩的这个去玩新游戏,而被丢下的游戏基本上都没再打开过
游戏画面我一点都不在乎,画面好的话玩起来舒服,马赛克的话也玩得下来(通关DQ11送的DQ1高清马赛克我也玩得很愉快),剧情和音乐也是比较注重的,但游戏玩法喜欢才是最重要的,假设剧情音乐画面都很好,但玩法吃屎或者说是不喜欢的类型的话我情愿去看视频
非大佬的表示虽然我现在坑很多,并且还在上涨,但是总有一天我会填平它! 买的游戏基本都会白金,不白金不舒服,但不追求速白,不喜欢一周目看攻略,即使会因此导致白金时间增加
对于我来说剧情第一游戏性第二,这两者压倒一切,其它的画面以及音乐人设均为次要。
之前一直都是沉迷单机游戏的,直到我打折入了战地1 虽然白金了但是还在一直网战,不像其它单机一样白金后就不想打开了,算是一种新奇的体验吧
对于我来说剧情第一游戏性第二,这两者压倒一切,其它的画面以及音乐人设均为次要。
之前一直都是沉迷单机游戏的,直到我打折入了战地1 虽然白金了但是还在一直网战,不像其它单机一样白金后就不想打开了,算是一种新奇的体验吧
喜欢的游戏还是很想白金的,但不追求百分百,特别是要靠刷网战来百分百的游戏一般无视。
以前也纠结过要不要向完美党发展,但是为了不落下坑而不敢玩一些难以完美的游戏,这是我不能理解的,玩游戏还是要随性,随性开坑,奖杯成就不能影响我要去玩哪一款游戏。
奖杯当然很重要,但是特别鄙视因为奖杯设置得难度高就给游戏差评低分的,没人逼你打奖杯,奖杯也不能影响整体游戏素质。始终觉得奖杯只是游戏历程的记录。
作为一个喜欢把自己代入游戏的极限剧情党,对我来说评价一款游戏,代入感>剧情>系统(可玩性)>画面>音乐>杂七杂八。
以前也纠结过要不要向完美党发展,但是为了不落下坑而不敢玩一些难以完美的游戏,这是我不能理解的,玩游戏还是要随性,随性开坑,奖杯成就不能影响我要去玩哪一款游戏。
奖杯当然很重要,但是特别鄙视因为奖杯设置得难度高就给游戏差评低分的,没人逼你打奖杯,奖杯也不能影响整体游戏素质。始终觉得奖杯只是游戏历程的记录。
作为一个喜欢把自己代入游戏的极限剧情党,对我来说评价一款游戏,代入感>剧情>系统(可玩性)>画面>音乐>杂七杂八。
@ioioioio6123 同感,我也是觉得白金了,感觉游戏结束了,不知道以后会不会再重拾。我也是单机党啊,虽然好有很多,基本都不怎么一起玩
@wushuo25 我也是,白金前会看一下列表,制定下计划和收集些攻略,节省时间我觉得还是很有必要的,可以留下时间去干其他的事情,但是,有些游戏解密什么的,还是会动脑,自己想不出来再看攻略,
@elspyscongroo 对,玩之前规划好能节省很多时间,就我而言游戏乐趣也不会觉得变少
我提前看攻略也就关注一些特殊奖杯的获取方式,之于解密什么的都是自己研究的,包括各种收集除非自己实在找不到才会去查,动脑子也是享受游戏乐趣的一环
我提前看攻略也就关注一些特殊奖杯的获取方式,之于解密什么的都是自己研究的,包括各种收集除非自己实在找不到才会去查,动脑子也是享受游戏乐趣的一环
@chen04027 好看的,看完一集只想看下一集
基本上act ftg mug白金后会继续玩 打评价打无伤打网战什么的。大部分rpg战棋白金了就删了。而且ns出了之后部分跨平台游戏会选择ns版 比如黑魂复刻街霸复刻洛克人x复刻。完成率应该会越来越高吧
所有游戏都要完美,感觉自己完美不了的游戏不会碰,偶尔买点垃圾白金神作撑撑场面,不过生活的压力越来越大。今天还被我妈骂了半天,整天就知道玩游戏,不说门跟人社交啊,不去学习怎么长本事巴拉巴拉。归根到底一句话,你现在混的不好就不要玩游戏了,唉,都说游戏是屌丝才玩,现在看来能好好玩游戏的都是人生赢家啊
playmaker
soulburner
不会五色战队全是这种命名法吧
之前对奖杯有很深的执念,随着打游戏时间越来越少,就更倾向于不如痛痛快快地通关然后打下一个游戏的想法了。不过像刺客信条黑旗,到一个岛就提示收集品的,我还是会老老实实全收集。
soulburner
不会五色战队全是这种命名法吧
之前对奖杯有很深的执念,随着打游戏时间越来越少,就更倾向于不如痛痛快快地通关然后打下一个游戏的想法了。不过像刺客信条黑旗,到一个岛就提示收集品的,我还是会老老实实全收集。
@adafeng 我也是啊,各种被家里人说,打杯时间越来越少了
开坑之前肯定不看奖杯的,会不会影响整个号的总完成率这种东西早就已经不在意了,早就没救了
喜欢的游戏还是会看一看能不能白掉,光是看一下奖杯要求就感觉要放弃了的还是会放弃的,除非有什么新版本改变(比如MHW救济任务)
那种半小时就能白的神作一般还是会白掉的
喜欢的游戏还是会看一看能不能白掉,光是看一下奖杯要求就感觉要放弃了的还是会放弃的,除非有什么新版本改变(比如MHW救济任务)
那种半小时就能白的神作一般还是会白掉的
@leet_z 所以你就玩了一堆街机模拟器是因为对街机感兴趣吗
@bourne1213 比起gal,街机游戏好玩到爆
原来玩小V一般都是把游戏玩到白金,小V玩了5年,之后开始在sbeam上买游戏,大概就是从这时候开始游戏通关了就提不起兴趣打剩下的杯,买了ps4后只想买新游戏...买回来有时候都不想打开玩,只想下个游戏买啥现在偶尔才会打到白金了
买买买的时候,只要打折就会莫名其妙冲动去买,也无所谓游戏什么时候真的会去玩
开坑前不考虑白金与否,佛系完成度,基友们推荐的好游戏(如果白金难度不大的,就会努力白一下)
对于某些明显很耗时,又特别刷子的游戏(比如我基友常提到的割草系列),虽然我也觉得很枯燥,但是现实就是我也白金了好几座,所以对自己的白金思路挺迷的
开坑前不考虑白金与否,佛系完成度,基友们推荐的好游戏(如果白金难度不大的,就会努力白一下)
对于某些明显很耗时,又特别刷子的游戏(比如我基友常提到的割草系列),虽然我也觉得很枯燥,但是现实就是我也白金了好几座,所以对自己的白金思路挺迷的
只要是玩了,就尽量100%,若有一些杯实在完不成(例如某些音游和格斗)就算了。
对于一些一开始就不打算100%奖杯的游戏,我会选择XBOX或者NS平台。
不过我绝对不会仅仅为了拿奖杯而打游戏,奖杯或难或易,都是我喜欢才去玩。
对于一些一开始就不打算100%奖杯的游戏,我会选择XBOX或者NS平台。
不过我绝对不会仅仅为了拿奖杯而打游戏,奖杯或难或易,都是我喜欢才去玩。
@spiritlyx617 有些割草爽就行了。白金只是顺带。没有白金,割草哪还有目的
@acemarine 那不是,当时是真的好剧情,列个时间顺序表吧《新约圣剑传说》,《寄生前夜》,《灵魂触发者》记得不多,随便想了几个
抱着白金的目的太累太痛苦···看到全收集或全图鉴奖杯直接放弃白金的想法!现在只求通关即可,其他视自己的心情和时间和能力填坑,不过基本都是烂尾状态!想刷就刷,想弃就弃!等级的话目标是100出村,争取今年搞定
回复不能