女神异闻录系列的设定都是基于心理学的,想写好的话首先就要知晓心理学知识
小说填坑中,想写与《女神异闻录5》有关的内容,求教有什么需要注意的点吗?
评论
@sean_hyneman 心理学专业的表示其实涉及的心理学知识主要还是荣哥的人格理论那块,P4G游戏内的讲解就很充分了
p5的转折在于,那个企业家的死亡开始的,死亡意味着主角团有着控制生死的权利,而人们是畏惧这种存在的,顷刻间这种信就由一种人们无法理解而产生恐惧,而转向反面,这就是整体性的盲目,他们从一开始就不知道信为何物,作品洋溢着个人意志与群体意志的抗争,挺想思想家的,我觉得这完全有点尼采哲学的意味,那些被悔过的人相当于失去生命力与创造力沦为末人,而大笑的狮子是要冲击这些道德的,当然我觉得过度解读了,强者会因为自己可以做恶而不做为善,就这些人而言是青年人心中对于社会现象不满而要去改造的原因吧,这些事件貌似是有现实原型的,不过游戏后期确实用铁笼的形象在说,我们多数人把自己束缚了,可能是社会个人意义上的,也可能是说道德,我想起黑镜有一集也是这样的,人民最终消费了政治导致更坏的独裁,要诠释好这些需要阅读尼采,但是明显p5也没有做好,最后部分再我看来不够好,是要打破群众心中的神话?日本就是这样他想有深度却停在了表面
写小说的话 首先我感觉最基本的要把persona这个系列都了解下 这个游戏系列涉及的东西可太多了 不过楼上的pong友说的都挺有用的 心理学基本的认知要有 几百种persona的背景 象征的意义 以及外形都要大致上有了解 起码要浏览几遍 方便你写东西时候轻松的想到并且找出来
仔细又想了想感觉认真写关于p5的小说真的不轻松 因为你是在一个既有框架上来做东西 不能太过度的发挥 但是还要表现出p系列的那种张力。。。。emmm 我觉得吧 小说可以先不着急写 多花点时间读读心理学的书 多深入了解persona系列 尝试着构架一个大的框架出来 然后看看怎么根据了解到的内容填充 前期准备工作或许你要花蛮长时间 但是我相信你花费越多的时间去了解 你写出来的东西就越好
如果有了进展记得发到机因给我们瞅瞅 加油吧!
仔细又想了想感觉认真写关于p5的小说真的不轻松 因为你是在一个既有框架上来做东西 不能太过度的发挥 但是还要表现出p系列的那种张力。。。。emmm 我觉得吧 小说可以先不着急写 多花点时间读读心理学的书 多深入了解persona系列 尝试着构架一个大的框架出来 然后看看怎么根据了解到的内容填充 前期准备工作或许你要花蛮长时间 但是我相信你花费越多的时间去了解 你写出来的东西就越好
如果有了进展记得发到机因给我们瞅瞅 加油吧!
@yunqitianlan 谢谢,话说有什么地方可以看专门的资料吗?比如专区什么的?
@zyuyi007 心理学专业的来了, P5和心理学大部分的知识都无关,只与荣格心理学的部分和荣格神话学的部分有关,最简单的方法就是把《心理类型》和《潜意识与心理成长》读一遍,国内不知道有没有晚年荣格关于神话学研究的译本,有也可以找来看一下
如果没有打算基于P系列剧情有所突破,只想基本建构于P系列的基础不作出改动的话也有一个办法,找一部PSV玩P4G,P4G有个特典节目是专门介绍A社这群脑洞大开的人是怎么将荣格心理学的模型转构到PERSONA里来的,讲得很详细
如果没有打算基于P系列剧情有所突破,只想基本建构于P系列的基础不作出改动的话也有一个办法,找一部PSV玩P4G,P4G有个特典节目是专门介绍A社这群脑洞大开的人是怎么将荣格心理学的模型转构到PERSONA里来的,讲得很详细
我在写作前,要了解自己为何会萌生写作的想法。
是灵光一闪构思了什么精彩纷呈的桥段,还是环环相扣的布局,抑或催人泪下的落幕。
然后去思索为了演绎以上内容,需要配置哪些角色,何种性格,什么铺垫。
这样下来,你就会得到一个故事的基本架构和世界观的雏形,可以进入动笔阶段了。
现在看因主的目的,写一篇P5相关的小说。
P5框架已定不好发挥。剧透的就不在这里说了,玩过都知道,P5几乎没有留白。如果要写的话,大概只有这样几个方面。
1、照搬游戏内容来写一篇剧情小说。如果是要练笔也不失为一个选择,但内容和游戏高度重复是其弊病。
2、从侧面入手来描写主线之外的故事。比如鸭志田和高卷杏之前的交往,双叶如何建立那什么组织等等,才囚学院建校史等等。
3、续写未来的故事。
4、仅使用P5中的人物,保留人设性格关系等去创造全新的故事。
最后是一点个人看法。
我几乎不会写纯粹动漫和游戏类同人的题材。
固然写同人作品的优势是显而易见的,
原作品本身的人名就足够代表大段的背景和故事,可以直接在读者脑海中竖起来人设。
哪怕笔力有限故事苍白,只要写好某一个点,也会深深打动读者。
然而个人以为P5碍于普及程度,其人物影响力尚达不到深入人心的地步,那么不仅无法发挥其优势,这些人物角色可能反而会严重限制你的发挥。所以如果一定我要来写的话,我会放弃P5,仅使用世界观来写一部P6。
是灵光一闪构思了什么精彩纷呈的桥段,还是环环相扣的布局,抑或催人泪下的落幕。
然后去思索为了演绎以上内容,需要配置哪些角色,何种性格,什么铺垫。
这样下来,你就会得到一个故事的基本架构和世界观的雏形,可以进入动笔阶段了。
现在看因主的目的,写一篇P5相关的小说。
P5框架已定不好发挥。剧透的就不在这里说了,玩过都知道,P5几乎没有留白。如果要写的话,大概只有这样几个方面。
1、照搬游戏内容来写一篇剧情小说。如果是要练笔也不失为一个选择,但内容和游戏高度重复是其弊病。
2、从侧面入手来描写主线之外的故事。比如鸭志田和高卷杏之前的交往,双叶如何建立那什么组织等等,才囚学院建校史等等。
3、续写未来的故事。
4、仅使用P5中的人物,保留人设性格关系等去创造全新的故事。
最后是一点个人看法。
我几乎不会写纯粹动漫和游戏类同人的题材。
固然写同人作品的优势是显而易见的,
原作品本身的人名就足够代表大段的背景和故事,可以直接在读者脑海中竖起来人设。
哪怕笔力有限故事苍白,只要写好某一个点,也会深深打动读者。
然而个人以为P5碍于普及程度,其人物影响力尚达不到深入人心的地步,那么不仅无法发挥其优势,这些人物角色可能反而会严重限制你的发挥。所以如果一定我要来写的话,我会放弃P5,仅使用世界观来写一部P6。
@zyuyi007 我不是很清楚是否有专区什么的 但是迄今为止 各大平台 都有一些大佬和P系列爱好者对p系列各个方面做出了诠释和解读 这个你可能需要自己多在网上浏览一下 另外关于对游戏制作人和相关人员的采访也推荐你找来看一看
楼上erolinly说的观点我比较认同 和我之前提到的P5类同人作品很难写一样
他的建议我也觉得非常不错 不需要拘泥于写同人作品 因为简单来说写好P5需要破后而立 这个我想想都觉得难
所以在你对P系列有了足够多的了解之后 来写一个属于自己的Persona世界岂不是更好
楼上erolinly说的观点我比较认同 和我之前提到的P5类同人作品很难写一样
他的建议我也觉得非常不错 不需要拘泥于写同人作品 因为简单来说写好P5需要破后而立 这个我想想都觉得难
所以在你对P系列有了足够多的了解之后 来写一个属于自己的Persona世界岂不是更好
@ilovingdota 妈耶
如果要从原有的剧情入手,可以考虑视角主义的办法,视角由主角转向明智,由他的视角来描述与补完,在行文结构上可以借鉴一下介川龙之介的竹林中做开头,插入大量心理描写,也就是陀思妥的那种感觉,来描写罪业与超人与道德的冲突,如果是同世界观就可以把偷心概念与认知概念发展,比如偷心与赎罪是等号,那么反过来偷心一样可以是非赎罪的,思路就转变为怎么让其疯狂,也就是个人正义与群体正义之辩,再结合现实中的案例进行魔改,然后确定一个冲突来展现主体,这个冲突可以是自由之辩,也可以是法律之辩,关于自由法律,有许多人给了答案,比如康德的自由概念,也可以是卢梭与伏尔泰的共同体与精英之辩,就像法国大革命是如何走向恐怖组织的,认知概念是相当玄的东西,如果一定要区分有点唯心的感觉,但是站不住脚,如果你不知道远方有棵树那树就不存在了?要写自然不是全靠脑补,p5本身就是一个揉捏各种文化的东西,关于这个其实尼采是批判这个的,你可能需要借鉴许多经典著作的结构,就像文学少女这部轻小说一样,站在前人的肩膀可能更容易一些,至于p5我始终觉得它最不好的地方就是内容浮于表面没有真正的把矛盾揭开,说到底还是选择了服务于群体
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