中年人刚通关new gow,讨论一下
----------------剧透醒目--------------------------
游戏整体素质非常高,很可惜的是由于媒体的评价太高了,到通关都没有被惊艳到,可能是年纪的问题,已经麻木了。
再就是到通关我也不知道「她」是怎么死的,看爷俩的情绪像是自然死亡,再就是奎托斯为什么来北欧和他俩怎么认识的也是我一开始以为会说的,通关了还是不知道。
最后提一点不满意的地方:本以为进了巨人国度会有一场大战,至少是索尔奥丁一级的,没想到打完巴德尔就结束了,恕我直言巴德尔的知名度做最终boss有点不够气势,虽然boss战设计的确实很有气势,作为流行文化受众,不百度确实不知道巴德尔是谁。
最后:感觉照这个剧情节奏,制作人的5部计划怕不是虚言,至少北欧肯定还有至少两作,希望他们能做好品控,别刺客信条了
----------------剧透醒目--------------------------
游戏整体素质非常高,很可惜的是由于媒体的评价太高了,到通关都没有被惊艳到,可能是年纪的问题,已经麻木了。
再就是到通关我也不知道「她」是怎么死的,看爷俩的情绪像是自然死亡,再就是奎托斯为什么来北欧和他俩怎么认识的也是我一开始以为会说的,通关了还是不知道。
最后提一点不满意的地方:本以为进了巨人国度会有一场大战,至少是索尔奥丁一级的,没想到打完巴德尔就结束了,恕我直言巴德尔的知名度做最终boss有点不够气势,虽然boss战设计的确实很有气势,作为流行文化受众,不百度确实不知道巴德尔是谁。
最后:感觉照这个剧情节奏,制作人的5部计划怕不是虚言,至少北欧肯定还有至少两作,希望他们能做好品控,别刺客信条了
评论
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整体剧情量而言,感觉本作就是序章,这么一想比MGSV原爆点良心好多
重点展示孩子成长和奎爷宝刀未老,外加测试下大家对这种开放世界的反应
唯一的不满是没法papapa到女武神,不过舔的话,还是舔女神侧身像那边的比较好
以下涉及剧透
奥丁他们被下咒无法进入巨人国度,再加上奎爷他们一开始推测巴德尔被派来就是跟踪如何进入巨人国度的,我也以为进去以后至少回来段CG什么的,结果这个CG挪到了最后的最后。这次最大的收获是再也无法直视漫威的索尔了……
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重点展示孩子成长和奎爷宝刀未老,外加测试下大家对这种开放世界的反应
唯一的不满是没法papapa到女武神,不过舔的话,还是舔女神侧身像那边的比较好
以下涉及剧透
奥丁他们被下咒无法进入巨人国度,再加上奎爷他们一开始推测巴德尔被派来就是跟踪如何进入巨人国度的,我也以为进去以后至少回来段CG什么的,结果这个CG挪到了最后的最后。这次最大的收获是再也无法直视漫威的索尔了……
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@youyoupk 确实只能打锤子
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这一部感觉和楼上说的只是引子,巴德尔之死是整个的是诸神黄昏的开始,奎爷本来和希腊各种仇恨所以一路杀过去,但新作本和北欧无冤无仇,但在这一作结束后惹了弗雷亚,奥丁一开始也只是想派巴德尔去调查菲,结果奎爷直接杀了巴德尔,奥丁那边也惹到了,顺带还杀了托尔俩儿子,按照锤哥那暴脾气最后的预告估计都不是奥丁的指示,所以诸神黄昏不可避,如果快的话感觉一部就能屠完北欧【至少弗雷亚和托尔的愁肯定要结算掉】
我现在比较好奇的是北欧战神提尔还活着嘛?我玩下来听到的传说什么的都是他人很好balabalabla的,然而总觉得叙述方式像他已经死了一样,不知道是不是我漏听了什么神话
我现在比较好奇的是北欧战神提尔还活着嘛?我玩下来听到的传说什么的都是他人很好balabalabla的,然而总觉得叙述方式像他已经死了一样,不知道是不是我漏听了什么神话
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@heziyuye 什么叫无冤无仇,一开始巴德尔就是奥丁派来找茬的。注定了躲不过
,另外你通关完没回家睡觉吧?有彩蛋
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@dt_psvita 那狼叫芬里尔
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@ellielzc 我猜2只能打雷神和芙蕾雅,你忘记希腊3的结局了?
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@lolox2003 额...芬里尔是芬里尔...芬布尔之冬是芬布尔之冬...根本不是一个玩意
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@lolox2003 奥丁只是派巴德尔来调查菲的,只是巴德尔觉得奎爷能让他感受点什么所以才开始挑衅的,后面密米尔有说过巴德尔只想问最后的巨人菲一些事,但他不知道菲已经死了【做个不切实际的猜想可能巴德尔最初把奎爷当做菲了,毕竟他见到奎爷后还说"我以为你们种族会更高大一点"】。
最后我当然回去睡了,不然我怎么说出【预告可能都不是奥丁的指示】这句话,托尔最后怪罪儿子也只是锤伤,俩儿子可都是奎爷俩杀的
最后我当然回去睡了,不然我怎么说出【预告可能都不是奥丁的指示】这句话,托尔最后怪罪儿子也只是锤伤,俩儿子可都是奎爷俩杀的
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@dt_psvita 不是狼吞的造成的吗?看了一点看不明白
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@lolox2003 首先吞了日月的是芬里尔俩儿子...芬里尔是吞了奥丁...然后芬布尔之冬的这个「芬布尔」是「巨大」的意思...翻译过来就是漫长的冬天...完全不是一码事
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@dt_psvita 原来如此
O(∩_∩)O哈哈~
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@lolox2003 我知道你是谁这句就不可能是巴德尔自以为奎爷是巨人嘛?打架的时候发现两张床的时候还疑惑的问为什么会有两张床,巴德尔肯定知道有菲,如果他还知道有个希腊神,那么有两张床也没必要惊讶
现在都是根据已知情报推测,又不是你我手上有剧本,密米尔的传说故事肯定每个人或多或少漏了点,说不定真相就在里面
反倒你的语气挺让人生气的,起手一句你玩完没回去睡觉漏彩蛋了吧,后手回复你玩游戏不认真啊
现在都是根据已知情报推测,又不是你我手上有剧本,密米尔的传说故事肯定每个人或多或少漏了点,说不定真相就在里面
反倒你的语气挺让人生气的,起手一句你玩完没回去睡觉漏彩蛋了吧,后手回复你玩游戏不认真啊
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@heziyuye 北欧战神难道不是提尔吗
顺便奎爷和儿子只想撒骨灰,反而是那仨傻一直来搞事
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@qjs1994 刚发现打错字了
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@heziyuye 两张床问话是对奎爷瞎掰做出的回应,芙蕾雅不用奎爷说都知道他是谁了,这个还要洗?
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@lolox2003 
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你说是回应瞎掰就回应瞎掰吧,你说什么就是什么好吧,没错我玩的一点都不认真,没错我没有回家睡觉看彩蛋,没错我连字幕都不看的行了吧。
本就推测,我不能证明我说的是真的,你也不能证明你说的是真的,巴德尔最初目的只有找菲讯话,而巴德尔又不知道菲已经死了,这是通关后爷俩推测达出的共识
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本就推测,我不能证明我说的是真的,你也不能证明你说的是真的,巴德尔最初目的只有找菲讯话,而巴德尔又不知道菲已经死了,这是通关后爷俩推测达出的共识
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@heziyuye 本就推测,我不能证明我说的是真的,你也不能证明你说的是真的.你说什么就是什么好吧,
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@heziyuye 建议先点开对方列表看两眼...能省不少事
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@dt_psvita 你的评论显得你很“睿智”?告诉你这是我小号
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@dt_psvita 主要是一开始讨论好好的,他起手断定我没看彩蛋,后手又说我玩的不认真,我给出我的推测又说【这个还用洗?】这种句子。真的说实话有时间真想杠几百个来回,讨论至少给出证据啊,这种上来给人戴帽子是什么操作
不知道是不是因为是小号所以说话那么肆无忌惮
不知道是不是因为是小号所以说话那么肆无忌惮
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@heziyuye 别这样,不要争吵,多用举报。
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@heziyuye 别跟这种人较劲了,自己找不痛快而已
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@ravenchamber
某只嘴都被打穿的龙表示:原来我不是Boss啊
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@ravenchamber 暗夜精灵王加巴德尔侄子
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@ravenchamber 个人感觉从种类来说小怪少了,但是BOSS还是差不多的,老系列每作的BOSS战数量上差不多,只不过流程长了,而且后面当精英怪出的山怪和尸鬼都给血条,感觉审美疲劳了。
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@ravenchamber 流程小boss就是大个子,食人魔和石像怪,换着皮和属性来,甚至多到算不上小boss,只能算是精英怪的地步
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@zyt133123132 @nathaniel_wu @whiteriver087
确实就是个印子,所以有种头重脚轻的感觉,正常来说像巴德尔这种一开场出来蹦跶的角色会作为倒数第二个boss出现,因为一直出现没啥神秘感了,所以在去巨人国度之前我还特意为最后的决战准备了一波,结果就这么结束了
缺少一个强有力的收尾
游戏好是肯定的,我觉得之所以开发五年很大可能就是为了开发这个引擎,太优秀了,各种程度上的,希望后面几作还是这种线性的感觉,千万不要开放世界
确实就是个印子,所以有种头重脚轻的感觉,正常来说像巴德尔这种一开场出来蹦跶的角色会作为倒数第二个boss出现,因为一直出现没啥神秘感了,所以在去巨人国度之前我还特意为最后的决战准备了一波,结果就这么结束了
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缺少一个强有力的收尾
游戏好是肯定的,我觉得之所以开发五年很大可能就是为了开发这个引擎,太优秀了,各种程度上的,希望后面几作还是这种线性的感觉,千万不要开放世界
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巴德尔的知名度做最终boss非常够格了,简单科普一下,下文全部使用(某一版本的)北欧神话设定。
巴德尔:北欧人见人爱的光明神,不论北欧的情况有多糟糕巴德尔都能给人带来快乐与平静。他老爸主神奥丁在喝了智慧之泉后可以看见未来的预兆,知道巴德尔的死亡预示着诸神黄昏的开始。于是他老妈芙莉嘉(奥丁大老婆,神话里奥丁老婆并不是弗蕾亚,不知道游戏里为什么这么改动),为了保护儿子与世界上所有的生灵约定,他们都不能伤害巴德尔(对应游戏设定),约定的时候芙莉嘉唯独漏了槲寄生,因为她觉得榭寄生太弱小不具有伤害力。结果最后洛基就用榭寄生干掉了巴德尔。(也对应游戏设定)
这还不够格作为boss吗???配合结尾的亮身份,之后的剧情想想都带劲,奎爷父子这明摆着要杀出一片诸神黄昏啊!
况且要出五部呢,总不能第一部就把奥丁搞死吧...
巴德尔:北欧人见人爱的光明神,不论北欧的情况有多糟糕巴德尔都能给人带来快乐与平静。他老爸主神奥丁在喝了智慧之泉后可以看见未来的预兆,知道巴德尔的死亡预示着诸神黄昏的开始。于是他老妈芙莉嘉(奥丁大老婆,神话里奥丁老婆并不是弗蕾亚,不知道游戏里为什么这么改动),为了保护儿子与世界上所有的生灵约定,他们都不能伤害巴德尔(对应游戏设定),约定的时候芙莉嘉唯独漏了槲寄生,因为她觉得榭寄生太弱小不具有伤害力。结果最后洛基就用榭寄生干掉了巴德尔。(也对应游戏设定)
这还不够格作为boss吗???配合结尾的亮身份,之后的剧情想想都带劲,奎爷父子这明摆着要杀出一片诸神黄昏啊!
况且要出五部呢,总不能第一部就把奥丁搞死吧...
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战神 原爆点
不说美漫影响 奥丁 托尔这俩名号确实挺响亮
然而国内确实是对北欧神话没多少了解 知道的大多是希腊神话
说实话我知道这个故事 但也仅停留在 “有个神 无敌 但有个玩意没有发誓 所以扑街”这个地步 甚至不知道是北欧里的
另外 说到无敌……我只能想到脚后跟中箭那位
不过毕竟不是只为国内玩家做的游戏 选巴德尔做序章压轴没毛病 更何况人家还是诸神黄昏的开端
话说回来
巴德尔那句话原本我以为是说他知道奎爷是希腊战神的身份
不过那句我以为你们种族高大一点 结合后面头说的 巨人只是种族称谓 而不是形容体型
倒是另有一番味道
制作人说的五部 用希腊时期的方法来看
怕是到北欧一个外传 托尔一个2 奥丁一个3XD
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不说美漫影响 奥丁 托尔这俩名号确实挺响亮
然而国内确实是对北欧神话没多少了解 知道的大多是希腊神话
说实话我知道这个故事 但也仅停留在 “有个神 无敌 但有个玩意没有发誓 所以扑街”这个地步 甚至不知道是北欧里的
另外 说到无敌……我只能想到脚后跟中箭那位
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不过毕竟不是只为国内玩家做的游戏 选巴德尔做序章压轴没毛病 更何况人家还是诸神黄昏的开端
话说回来
巴德尔那句话原本我以为是说他知道奎爷是希腊战神的身份
不过那句我以为你们种族高大一点 结合后面头说的 巨人只是种族称谓 而不是形容体型
倒是另有一番味道
制作人说的五部 用希腊时期的方法来看
怕是到北欧一个外传 托尔一个2 奥丁一个3XD
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@bh-mkii 还有一个如何来到北欧的前传,战神:流亡(对应升天)
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@skyraker_333 感觉这个芙莉嘉就是芙蕾雅的不同音译啊
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@akanelin 我都说了基本都是 没说全是 比起以往是有落差感啊
@yeguche 是不是感觉屈指可数?巴尔德、巴尔德的俩侄子、龙。暗精灵其实还是精英怪boss化(后来的精英怪有和boss技能一模一样的精英怪)赫尔海姆码头工又是石柱男,再看看当年PSP的奥林匹斯之链的Charon多帅!就连最终boss都还是原来的巴尔德,招和陌生人时期就多了两三个新招和冰火形态切换,都不超级变身一下
我脑子里的战神boss大多是那些独一无二的,令人印象深刻的、大场面配脚本和帅气分镜的(参照老战神)
@ichillmennbe 可能数量上是差不多,但这作的游戏时间可是老系列的四五倍,游戏类型也从Act变到了ARPG。既然做成ARPG了就要有怪物设计也要跟上的觉悟(参照魂系列和仁王的Boss战)。你可以做不到Boss数量新增四五倍,但至少不能让人感觉我玩了这么久打得还是这么些老面孔。
@yeguche 是不是感觉屈指可数?巴尔德、巴尔德的俩侄子、龙。暗精灵其实还是精英怪boss化(后来的精英怪有和boss技能一模一样的精英怪)赫尔海姆码头工又是石柱男,再看看当年PSP的奥林匹斯之链的Charon多帅!就连最终boss都还是原来的巴尔德,招和陌生人时期就多了两三个新招和冰火形态切换,都不超级变身一下
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@ichillmennbe 可能数量上是差不多,但这作的游戏时间可是老系列的四五倍,游戏类型也从Act变到了ARPG。既然做成ARPG了就要有怪物设计也要跟上的觉悟(参照魂系列和仁王的Boss战)。你可以做不到Boss数量新增四五倍,但至少不能让人感觉我玩了这么久打得还是这么些老面孔。
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@skyraker_333 不够格,打完之后意犹未尽,整体形象就是跳梁小丑类型的,最终boss还是希望是大哥级的,之所以打巴德尔可以理解为剧情需要,毕竟是诸神黄昏的导火索,他死了后面的剧情可以顺势展开倒是可以理解
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@youyoupk 剧情里面解释了(带着头多穿越国度空间门的时候),新战神世界观里Frigg和Freya是同一个人,奥丁把好事都推到Frigg身上,坏事全推到Freya身上。 当然我百度了北欧神话发现这两人原本是不同的人。。。
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@bh-mkii 通关回来再看那句话确实别有韵味,战神这次在一些小细节和伏笔的铺展上真的是好,不过最后还是不知道孩子他妈是咋回事,发售前两大坑(孩子和他妈)就填了一个,只能留给下一作了
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@youyoupk 是两个名字两个人。但是战神“新说北欧神话”改编版本是,芙丽佳并不存在,是奥丁为了压迫芙蕾雅而架空出来的老婆,目的是把芙蕾雅的功劳全部抢走只留下恶名。
并不矛盾,
,新战神世界观里“民间流传的版本”和我们听说的北欧神话基本一致
并不矛盾,
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估计下一部就是要撕掉壁画里洛基的结局了吧,有没有研究神话的,那个惨状是哪位神明引起的
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从整个故事线来看原本负责北欧战神事务的提尔多半为了保护巨人族而某种意义上消失了吧
为新战神阿特柔斯的诞生献上礼炮
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我对北欧神话的印象来自于女神侧身像,所以当我发现女武神既不漂亮也没有熟悉的名字的时候
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@wasaminchuri 奎爷躺在boy怀里,然后像是被boy吸走了什么东西【神力?】。不过听说有大佬说刷出来密米儿对奎爷说预言对奎爷是无效的,我没刷出来这句话过,或者可能被我错过了,反正希望这个壁画不是真的,或者不是想象的那样
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@bh-mkii 我个人对巨人理解是大的肯定是巨人族,巨人族不一定是大的。而且小的巨人族应该也不好分辨,密米儿,芙蕾雅好像都只知道boy是神,但都不知道他是巨人
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@bh-mkii 我个人对巨人理解是大的肯定是巨人族,巨人族不一定是大的。而且小的巨人族应该也不好分辨,密米儿,芙蕾雅好像都只知道boy是神,但都不知道他是巨人
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那句话我也听到了,简单来说就是,画在壁画上的是菲的预言,而这个预言是在阿特柔斯出生之前,对于“洛基”做出的。
而奎爷的决定,某种意义上改变了这个预言的内容(不受预言的影响),阿特柔斯也表示更喜欢这个名字
看壁画中间只间隔了一面墙,多半下一部的结束或是中盘就是这里了而且我觉得奎爷倒在阿特柔斯的怀里这个场景必然发生,小阿特柔斯在知道自己是神和去冥界中间这段的表现挺让我在意的,到底是自身知道是神狂妄了,还是第二人格或是黑暗面觉醒。而且无论哪种到冥界就好了也实在是奇怪。
另外北欧冥界还能调用希腊神的幻影,好棒棒哦
而奎爷的决定,某种意义上改变了这个预言的内容(不受预言的影响),阿特柔斯也表示更喜欢这个名字
看壁画中间只间隔了一面墙,多半下一部的结束或是中盘就是这里了而且我觉得奎爷倒在阿特柔斯的怀里这个场景必然发生,小阿特柔斯在知道自己是神和去冥界中间这段的表现挺让我在意的,到底是自身知道是神狂妄了,还是第二人格或是黑暗面觉醒。而且无论哪种到冥界就好了也实在是奇怪。
另外北欧冥界还能调用希腊神的幻影,好棒棒哦
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@darktempler_ hhh其实这种事情你觉得不够格就不够格吧反正我玩的爽就行
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@heziyuye 窩也傾向於因為沒有選擇洛基這個名字從而迴避BE預言的可能性,看後續怎麼編吧
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@ve_amas
希腊神也这样想的
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@skyraker_333 北欧神话主要是由埃达和萨迦构成…而在很多故事里…这俩本就是一个人
神话里同一人物不同的名字/化身本身就是很正常的…而不同的人物在历史的进程下合并为同一人物也屡见不鲜
举个很简单的例子…尤弥尔化出智慧巨人密米尔…然后尤弥尔战败巨人全灭只剩一对跑到了约顿海姆造孩子…于是问题来了…后面为啥还有个密米尔而且戏份还挺足?而且在诸神黄昏之时…奥丁还又跑了趟智慧之泉找密米尔聊天…好嘛这么来看北欧神话得有三个不同的“密米尔”才够用
具体建议别看后人整理的文本而是直接看原神话…虽然不止散文埃达和诗体埃达区别不小…而且光散文埃达就有仨版本
神话里同一人物不同的名字/化身本身就是很正常的…而不同的人物在历史的进程下合并为同一人物也屡见不鲜
举个很简单的例子…尤弥尔化出智慧巨人密米尔…然后尤弥尔战败巨人全灭只剩一对跑到了约顿海姆造孩子…于是问题来了…后面为啥还有个密米尔而且戏份还挺足?而且在诸神黄昏之时…奥丁还又跑了趟智慧之泉找密米尔聊天…好嘛这么来看北欧神话得有三个不同的“密米尔”才够用
具体建议别看后人整理的文本而是直接看原神话…虽然不止散文埃达和诗体埃达区别不小…而且光散文埃达就有仨版本
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@ravenchamber 有地方得加BOSS战的都用山怪搪塞了确实不妥。冥界取心脏那里本来挺期待有场BOSS战,结果是个山怪。而且BOSS战中间流程隔得太长了,中间遇到太多带血条的山怪和尸鬼,挺疲劳了。我倒是觉得可以把一个女武神放到主线流程上,这样丰富了一个BOSS种类,同时可以直接开启传说差事,不用做支线才能开。
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@ichillmennbe 是的!同意!
回复不能