【2018年移动游戏收入将超过PC与主机之和】,新闻详见出处,为什么感觉一些人在手游里氪十几个648也不觉得贵,300的主机游戏却就是不舍得买
评论
无论是买游戏还是氪金,说到底都是喜欢与否的问题。
喜欢手游大于主机游戏,那自然是给手游氪金,难道要给不喜欢的主机游戏氪金?事实上这俩圈子本来就没多怎么重合,玩手游的很多都不知道主机是个什么,还以为是台式电脑机箱呢,而且这只是其一。
其二是就你说的氪金十几单,那只有工作党能办到,买了主机一天都不一定能玩两个小时,但手游却不一定,充分利用碎片化时间的手游才是最符合他们想要的。
喜欢手游大于主机游戏,那自然是给手游氪金,难道要给不喜欢的主机游戏氪金?事实上这俩圈子本来就没多怎么重合,玩手游的很多都不知道主机是个什么,还以为是台式电脑机箱呢,而且这只是其一。
其二是就你说的氪金十几单,那只有工作党能办到,买了主机一天都不一定能玩两个小时,但手游却不一定,充分利用碎片化时间的手游才是最符合他们想要的。
@victordou_ 就是啊,氪金了抽的全TM是材料和金币
感觉日本的市场已是经这样子的了,老任都授权cy和dena开发商手游,要知道这都是在日本数一数二的手游大户
对于某些人而言氪金不存在的,海豹上岸可破
还有就是主机玩家的平均消费未必就比手游少,手游人多啊,而且氪金数目的方差简直太大了,从零氪海豹到万元大佬都大有人在,中位数说不定都是无氪或者微氪,一共也就0-100块,ps4大多一个游戏就要三位数了吧,中位数玩家也得买一盘以上有木有,怎能说他们花的比主机玩家多
对于某些人而言氪金不存在的,海豹上岸可破
还有就是主机玩家的平均消费未必就比手游少,手游人多啊,而且氪金数目的方差简直太大了,从零氪海豹到万元大佬都大有人在,中位数说不定都是无氪或者微氪,一共也就0-100块,ps4大多一个游戏就要三位数了吧,中位数玩家也得买一盘以上有木有,怎能说他们花的比主机玩家多
氪金是单纯的消费体验,是买了就行,基本上直接就能爽到
主机游戏买了还要花大量时间玩才能有完整体验,更像在是读书,需要大量时间成本,主机游戏其实比氪金贵多了
人的时间越值钱、社会生产力越高,恐怕这种消费性的氪金会越来越火
主机游戏买了还要花大量时间玩才能有完整体验,更像在是读书,需要大量时间成本,主机游戏其实比氪金贵多了
人的时间越值钱、社会生产力越高,恐怕这种消费性的氪金会越来越火
去年中国手游活跃人数5亿多,累计消费达到千亿,人均也就200多
同样,去年steam国区好像人均购买11款游戏,你算算价格就知道其实差不多了
相比,ps系的消费水平其实已经比正常高很多了,从某种层面来说是不正常的
同样,去年steam国区好像人均购买11款游戏,你算算价格就知道其实差不多了
相比,ps系的消费水平其实已经比正常高很多了,从某种层面来说是不正常的
我有不少氪金朋友,能在礼包和抽卡上花几千的,根本不会觉得主机游戏贵,至于为什么不买,不是舍不得,是人家真的不想玩啊
当然是有网游花钱但单机只玩免费的人,但这个只能说盗版文化深入人心,什么?单机游戏还要钱?
当然是有网游花钱但单机只玩免费的人,但这个只能说盗版文化深入人心,什么?单机游戏还要钱?
我倒觉得不是喜不喜欢的问题,因为楼主问的是“手游里氪十几单也不觉得贵,300的主机游戏却就是不舍得买”,而不是“……,300的主机游戏却就是不去买”。
就像“有人买很贵的鲍鱼,便宜的苦瓜就是不去买”一样,如果他讨厌苦瓜的话,应该就不会说是“有人买很贵的鲍鱼,便宜的苦瓜就是不舍得买”
不舍得的话应该还是喜欢的。
因此我认为这个不是喜不喜欢的问题。
就像“有人买很贵的鲍鱼,便宜的苦瓜就是不去买”一样,如果他讨厌苦瓜的话,应该就不会说是“有人买很贵的鲍鱼,便宜的苦瓜就是不舍得买”
不舍得的话应该还是喜欢的。
因此我认为这个不是喜不喜欢的问题。
说到底是虚荣心作怪吧,在线游戏比稀有比装备比漂亮,不都是这个驱使氪金的吗。真爱很少吧,这世界很少人姓三泽的啊
说句恶心的,关服了就什么钱都没了;要卡的,不如买张实体挂画、买块烂胶支持画师更好
追加:不是说喜不喜欢主机游戏,主机只是一个载体,应该说是那个人喜不喜欢那个 游戏,要是喜欢当然会买主机 那不是跟olg氪金一个道理咩。说是不喜欢主机游戏那不就是 不爱吃那个果子却说果树不好吗?那你是要原本就打算啃树皮看不上果子吗?
说句恶心的,关服了就什么钱都没了;要卡的,不如买张实体挂画、买块烂胶支持画师更好
追加:不是说喜不喜欢主机游戏,主机只是一个载体,应该说是那个人喜不喜欢那个 游戏,要是喜欢当然会买主机 那不是跟olg氪金一个道理咩。说是不喜欢主机游戏那不就是 不爱吃那个果子却说果树不好吗?那你是要原本就打算啃树皮看不上果子吗?
@ve_amas 哈哈,大佬对题目分析的对,如果是根本不喜欢主机游戏的人,那这里探讨他行为的必要都没有了。
凭我自己的经验,是不是折扣的期望导致了这种现象呢
凭我自己的经验,是不是折扣的期望导致了这种现象呢
手游,我单次充值超过50就会觉得贵,单次超过100就会觉得特别贵,200以上不可能,而单月累积绝不超过200...
一般随便玩玩的就氪个6到30
不过我psn随手买个游戏就150港币,仔细一想好像也不便宜哦
一般随便玩玩的就氪个6到30
不过我psn随手买个游戏就150港币,仔细一想好像也不便宜哦
@zero-baoye 最后悔给暖暖氪金+1
首先,如果手游素质很高,能让人心甘情愿每天去肝,那课点金支持下厂商没啥问题。事实上很多手游的素质并不差,对很多掌机甚至主机游戏来说,这些手游更能让人去肝去玩。玩着玩着就不想玩掌机,甚至主机也不开了。至于氪金多少的问题,如果这游戏本身能让你玩得高兴,那为了厨力按照自己能力去氪金,又有什么问题呢
作为cy的新粉,我觉得任天堂收购cy股份并联合出手游的做法还是很正确的
作为cy的新粉,我觉得任天堂收购cy股份并联合出手游的做法还是很正确的
最能充分利用碎片化时间的就是手游了,而且可以通过花钱这种最简单的方式,加速获取快乐
主机游戏虽好,可时间要求高,卡关不说,十几或者几十小时才能通关,正常上班族一周能通关一部游戏就算好的了
相比之下,花几分钟看看立绘动动奶子叫两声,毕竟大家都喜欢可爱的东西
主机游戏虽好,可时间要求高,卡关不说,十几或者几十小时才能通关,正常上班族一周能通关一部游戏就算好的了
相比之下,花几分钟看看立绘动动奶子叫两声,毕竟大家都喜欢可爱的东西
不知道因主玩不玩war3的RPG游戏,这年头war3的RPG地图随便一个防守类地图一个英雄288起步贵的688也有
完美的诠释了什么是没钱玩你XX 而且你购买的还只是一张地图的内容 其他地图的想变强还需要另外付费
如果作者不更新了 你的钱就打水漂了
完美的诠释了什么是没钱玩你XX 而且你购买的还只是一张地图的内容 其他地图的想变强还需要另外付费
如果作者不更新了 你的钱就打水漂了
@a191591553 这种功能是怎么做到的?作者给你一个独家的秘籍码,进地图后输入进去?
@chn-bearkid 是,不过这么贵倒没想到,我当时也就几十来着
我不玩手游,也從未對手游氪過金。
在我看來,氪金的本質就是用錢來買時間。
相對於金錢,時間對我而言是更爲稀缺的資源,而且越來越稀缺、比值越來越小,所以假如主機游戲可以氪金的話,我大概也會氪金。
相信越來越多的玩家也會愈發感受到時間資源的昂貴。
在我看來,氪金的本質就是用錢來買時間。
相對於金錢,時間對我而言是更爲稀缺的資源,而且越來越稀缺、比值越來越小,所以假如主機游戲可以氪金的話,我大概也會氪金。
相信越來越多的玩家也會愈發感受到時間資源的昂貴。
并不是不舍得吧,是不感兴趣。比如我,就是手游那边选择性氪,pc和主机游戏选择性买,都只挑自己喜欢的,剁手氪和喜+1不存在的。而有些人就是只喜欢玩pc或者手游,并非不舍得。像我的同事他们带娃的没时间坐下来慢慢体验什么3A大作,就是抽个十几分钟吃个鸡打个农药什么的,那多余的钱不就是氪氪氪了。
@hi-namo 这种想法刚好中了游戏商的圈套,本来3小时能获得的东西,氪金游戏故意弄成需要300小时,你课金5000,觉得买了300小时赚了? 我觉得只买了3小时很亏,当然3小时能挣5000以上的当我没说。
@moemipa 對於你說的那種游戲,我根本就不碰~
不過更在意的是,現在三小時5000還賺不到……
不過更在意的是,現在三小時5000還賺不到……
说个例子吧 steam上出过Fate/EXTELLA这游戏 游戏本体+全dlc总共481rmb 然后评论区有不少人说“比fgo氪一单还便宜 爽 赚到” 人家乐意
另外很多人在手游网游页游上氪金的一个重要原因不就是可以在游戏里碾压别人和社交炫耀么 或许这有点low 但也是各取所需(我们不也一样花钱在主机上买会员买游戏买dlc么) 当然很多氪金游戏坑就是坑在氪金也不一定能变强or爽到 也就是变相赌博和诱导消费 温水煮青蛙的套路咯
至于我自己 反正我通过异度2已经彻底明白了自己就是个非洲人 真心不敢碰氪金抽卡开箱手游233
另外很多人在手游网游页游上氪金的一个重要原因不就是可以在游戏里碾压别人和社交炫耀么 或许这有点low 但也是各取所需(我们不也一样花钱在主机上买会员买游戏买dlc么) 当然很多氪金游戏坑就是坑在氪金也不一定能变强or爽到 也就是变相赌博和诱导消费 温水煮青蛙的套路咯
至于我自己 反正我通过异度2已经彻底明白了自己就是个非洲人 真心不敢碰氪金抽卡开箱手游233
@notmyzhang “看看立绘动动奶子叫两声”
@chn-bearkid 对 绑定你的名字然后进图输入密码就能获得东西了
@gayer_39 打多了一个,手抖,不怪输入法
回复不能