最高难度2下死然而后面的到底在干嘛又看不见,气得半死
战神难度终于白金,给p9大佬们拉低水平了。
只有玩这个难度才会觉得锁定和视角是真的做的不行,希望下一作能把锁定方式换成能够选择最近敌人或者面对的敌人。
还有就是死亡的时候不想复活石希望再加一个按键直接死亡,自己进入菜单读取存档点的话生命值又不会回满。
视角希望不要再越肩了,至少战斗的时候拉大就好了。
只有玩这个难度才会觉得锁定和视角是真的做的不行,希望下一作能把锁定方式换成能够选择最近敌人或者面对的敌人。
还有就是死亡的时候不想复活石希望再加一个按键直接死亡,自己进入菜单读取存档点的话生命值又不会回满。
视角希望不要再越肩了,至少战斗的时候拉大就好了。
评论
有复活石时死亡可以直接按菜单读上个记录点 我也是最高难度白的 游戏体验真的贼差。
美式动作游戏和日是动作游戏的差距一下子就出来了,强行堆数值,一点意思都没,看看魔女,看看鬼泣,看看忍龙高难度有高难度的乐趣,至少死了是怪自己而不是怪游戏
@akito-sid 大多女王神丢失锁定是故意的,比如跳都你背后冲过来陀螺攻击、女武神踩等
美式动作游戏和日是动作游戏的差距一下子就出来了,强行堆数值,一点意思都没,看看魔女,看看鬼泣,看看忍龙高难度有高难度的乐趣,至少死了是怪自己而不是怪游戏
@akito-sid 大多女王神丢失锁定是故意的,比如跳都你背后冲过来陀螺攻击、女武神踩等
回复不能