@adafeng PC竞技也是老传统了,不说那些完全原创的,记得当年就连棒子某山寨的马车网游每年都还能办办比赛,还搞得有模有样的
主机现在能办下去的基本就是一些FPS FTG一类的,竞技性终究还是不如PC游戏,相比下毕竟操作要复杂的多,APM也高,可以打出较多很花哨有观赏性的操作,观众看比赛也都爱看这类的吧,
另外还有个有趣的事实就是现在的AI科研方面,热门的非对称信息游戏类人机对抗研发基本都是瞄准RTS或者MOBA这类游戏的,可以看出科学家们也是首选操作复杂性强、可选操作多的的游戏来研究,到时候可以更容易考察AI的竞技水平