@twist6677 这……取决于你如何看待他家——也就是Piranha Bytes——的前作,包括哥特王朝系列和崛起系列。他家游戏的特点就是非常有冒险的感觉,很多设计都是反套路的,如果喜欢脑洞的话可能会觉得很妙,但如果不喜欢这种被捉弄的感觉的话估计会不太喜欢。
哥特王朝早年作品当中就经常有些新手村外的可爱小野猪一套行云流水的连招直接把你捶死的事情。Elex当中同样有类似的反套路。比如很多开放世界游戏(特别是老滚)通常不会把高难度怪放在大路中间,以保证低等级角色好歹也能出去探索世界。但Elex偏偏反着干,你一级的时候出门,走几步就会发现路中间趴着一只机械恐龙啥的……
媒体打分偏低是因为他家的技术力一直不怎么样,有bug,有大量AI犯傻的场面,还有相当僵硬的动作。玩家好评多则是因为Piranha Bytes本来就不是个大厂,知道他家并且会去玩他家游戏的通常是对西洋RPG相当有阅历的玩家,这些玩家见多识广,不太在乎bug和表现力之类的东西,只要游戏有足够强大的亮点他们就会认可。而这个游戏,亮点确实是有的……