1.小刀是遇到马文警官后才得到的,除了像原作一样可以用刀子砍怪外还加入了反击功能,如当丧尸抓住里昂时如果你装备了刀子的话,可以通过LB来无伤挣脱,但是这时候刀子会插到丧尸身上,需要干掉它来回收刀子。
2.一开始里昂身上只有8个格子,暂不确定是否可以像原作进行拓展。
3.为了增加沉浸感,UI做的非常简洁,只有开枪的时候才会在右下角显示剩余弹量。角色受伤或使用回复道具时,左下角才会出现心电图提示。
4.警察局地图发生了天翻地覆的变化,但也有类似原作的场景。
5.像原作一样打字机可以用来存档。
6.像原作一样存在次元箱的设定。
7.像原作一样存在梅花、黑桃、红桃、方块门的设定,也是需要有对应的钥匙才能打开。
8.增加储藏室的设定,里面有补给物资,需要找到钥匙才能打开,应该并不是剧情必须。
9.大厅的石像下方新增加了一条逃生密道(这也是那个日记本里所说的逃生路线),需要得到三个圆形石牌才能打开。
10.剧情推动方式和行进路线与原作大有不同,可以当做完全新作来玩。
11.大部分场景非常昏暗,所以增加了手电筒的设定,同时恐怖感骤增。
12.打头依然可以给丧尸造成大量伤害,进而节约弹药。但普通手枪不会爆头(不确定麦林能不能一枪爆头)。
13.左上角时常会给玩家文字提示接下来要去哪里做什么,进而推进剧情。
14.丧尸智商感人,行动力也依然缓慢,大部分时候可以选择节约弹药,直接跑路。
15.玩过原作的同学都知道T-103暴君是安布雷拉派来回收G病毒的,一直在追赶雪莉。而威廉变成G怪物之后因为渴求繁殖也在追赶雪莉。而根据预告片来看本作中两者极大可能会发生一场 B.O.W 之间的战斗。
另外据外媒采访平林良章得知,本作也会和原版一样有「第四幸存者模式」以及「豆腐模式」。
2:储物柜的那个地方应该就是原来旧版本的地下室武器库。试玩版可以用一张卡解锁柜子获得霰弹枪。(旧版本也是要一张卡解锁,里面的背包跟机关枪)
3:大厅雕像下的密道是生化危机爆发2的设定,当时幸存者就是通过这个密道离开的(结局之1),当时是马文留下来殿后才遇到后来的分头。