《无双大蛇3》制作人「古泽正纪」最近接受采访时表示:本作的 Switch 版本目标是达成 1080p/60帧(TV)720p/60帧(携带)。同时他还表示:在《三国无双8》中我们尝试挑战开放世界,这对我们来说是一个新东西,所以确实是个艰难的挑战。但在新作《无双大蛇3》中,我们希望能够回到标准的「无双玩法」,这将会是一款完成度更高的作品。
出处 微博 微信 goldwatch 2018-06-19 08:11   22回复

评论
开放世界试水失败
whiteriver087 2018-06-19 08:22
switch上1080p/60fps?
看来这届画面不行啊……同屏幕小兵也不会太多了。

或者说,这只是一个小目标
tilerphy 2018-06-19 09:08修改
我觉得很难。。。。
littlejiejie 2018-06-19 09:08
额。。。大蛇2 ps4版都没有实现全程1080p60帧。。
luanwu1997 2018-06-19 09:10修改
普通版500+港币,我觉得我的钱包要爆炸
kaito_nya 2018-06-19 09:31
只希望剧情不要太尬
oz-bezalius 2018-06-19 09:32
完成度更高的半成品
l00qant 2018-06-19 09:53
意思就是无双8完成度不高咯,完成度不高你还卖?
maoyancaffee 2018-06-19 09:54
会不会为了达成这个目标拉低这作的整体画质?以前是psv拖后腿,现在换成ns了?
zichuan 2018-06-19 09:58
@tilerphy 塞尔达无双TV模式就是1080p60帧,画面不用说,同屏人数更不用担心,冒险模式强袭暴风关卡那密密麻麻的兵关键只看光荣舍不舍得去优化了
tour1224 2018-06-19 14:48
@tour1224 还有这种操作呢? 那我很期待。
tilerphy 2018-06-19 15:10
@tour1224 但塞尔达无双毕竟是一个wiiu游戏的移植。。。
xunclover0928 2018-06-19 16:14
@xunclover0928 真三国无双8还是全新作,而且上的还是PS4,结果画面和帧数。。。塞尔达无双玩过就知道,人物建模和场景细节都精致的很,画面几乎没有缩水的痕迹。家用机游戏说到底画面帧数更看厂商的优化,无双系列还没有到拼机能的地步。
tour1224 2018-06-19 16:44
等一个媒体评分,无双8的雷还没过去
imadefox 2018-06-19 16:46
这可是跨好几个平台的,你光荣随便吹,不过要是拿老引擎魔改也许有可能
zakuxiao 2018-06-19 17:34修改
就目前在NS上的游戏体验来看,达成这个目标几乎是天方夜谭
youngsheep12 2018-06-19 20:06
目标。。。懂了
leonxiaochen 2018-06-20 16:28
经过358之后,我对光荣的信任值直线下降
luoxiaoxi 2018-06-20 17:29
@tour1224 塞尔达无双和火纹无双都是忍者组的作品,老实说忍者组和忍龙组的技术水平我觉得不是一个档次的
imokyo 2018-06-20 17:32
大蛇3人太多太杂了反而没兴趣......等发售稳定买张玩玩
jasonstatham2015 2018-06-20 17:42
当初无双8也是这么说的
kihanx18 2018-06-20 17:49
@tour1224 @imokyo 塞尔达和火纹无双无论从场景大小还是人物建模和正统无双根本就不是一个量级的东西,什么忍龙组的技术力优化力,说句不好听的,就火纹塞尔达那个级别都做不到顺畅,光荣还是切腹得了。
oshima_yukosan 2018-06-20 19:00
回复不能
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