卡普空(Capcom)的品牌经理「Mike Lunn」近日在接受关于《生化危机2 重制版(Resident Evil 2 Remake)》的采访时表示:「玩家能够在 Xbox One X 以及 PS4 Pro 上以 4K 分辨率体验游戏,但在此分辨率下将无法保持 60 帧运行,只能稳定在 30 帧进行游戏。同时玩家还可以选择较低分辨率进行游戏,这时候游戏将可以保持60帧。」
但官方并未解释游戏支持的是否为原生 4K 分辨率,也没有说明 60 帧模式下的具体游戏分辨率,并且暂未透露游戏在普通的 PS4 和 Xbox One 上的运行情况。
而有关游戏内容的改动,制作人「平林良昭」近日在面对外媒 Rely on Horror 采访时表示「原版《生化危机2》非常棒的一点是,玩家可以通过里昂和克莱尔两个主角不同的视角去观察同一事件,即“Zapping”系统。我们想复制原版的这个优点,这就是重制版中仍有里昂和克莱尔两个单人流程的原因,玩家可以选择先玩哪一边。
不过,我们精简了原版的“A/B”面选择,而是在一个故事中同时融入了 A 和 B 的内容。我认为现在的玩家渴望在故事中获得深刻而强烈的情感体验,这些体验被分成4个部分则会显得十分单薄,而且重复感严重,这就是重制版中我们选择用两个单人流程讲述完整故事的原因。」