PC版不知奖杯为何物的菜鸡路过
奖杯这东西吧,有时候真的讲究一个随缘
PS4版围攻开坑一个多月了,能用休闲拿的PVP奖杯基本全了(排位?那是不存在的),就是C4炸10人卡了很长时间。刚开始靠着补刀、贴窗/贴门瞎炸和欺负闪盾,没几天功夫就炸了六七个,结果还剩1个人头的时候就死活炸不到了,各种打倒敌人被队友抢人头,隔窗快递送不到手,对枪的时候作死瞎扔又是来不及引爆就送对面人头了
然后今天随手开了一局休闲,选了心跳,满地图扫人没有扫到。最后回点防守的时候,看到楼梯口有人射了两枪,匆忙的扫了一下,扔了个C4,结果炸掉了对面的Ash,跳杯
其实我最常用的防守干员是Mute,平时很少玩心跳(主要是用不好45,因为射速的问题正面对枪经常对不过,如果偷不到人的话就很尴尬),10个人里的前9个是用Mute炸的,没想到最后是用累计游戏时间才几个小时的心跳补上了最后一个,还是在没有正确使用技能的情况下
(然后这一局在最后1V1对枪的时候被Twitch打成智障育碧能不能稍微加强那么一点点45的射速)
PS4版围攻开坑一个多月了,能用休闲拿的PVP奖杯基本全了(排位?那是不存在的),就是C4炸10人卡了很长时间。刚开始靠着补刀、贴窗/贴门瞎炸和欺负闪盾,没几天功夫就炸了六七个,结果还剩1个人头的时候就死活炸不到了,各种打倒敌人被队友抢人头,隔窗快递送不到手,对枪的时候作死瞎扔又是来不及引爆就送对面人头了
然后今天随手开了一局休闲,选了心跳,满地图扫人没有扫到。最后回点防守的时候,看到楼梯口有人射了两枪,匆忙的扫了一下,扔了个C4,结果炸掉了对面的Ash,跳杯
其实我最常用的防守干员是Mute,平时很少玩心跳(主要是用不好45,因为射速的问题正面对枪经常对不过,如果偷不到人的话就很尴尬),10个人里的前9个是用Mute炸的,没想到最后是用累计游戏时间才几个小时的心跳补上了最后一个,还是在没有正确使用技能的情况下
(然后这一局在最后1V1对枪的时候被Twitch打成智障育碧能不能稍微加强那么一点点45的射速)
评论
@white_scipio 我经常是开局选人等到最后一个才选,大佬们很少选Mute,我就捡起来用了,用着用着也算上手了
感觉Mute还是比较中庸吧,技能上主要是防止小车进一步搜索信息(点位么,根据干扰器的位置大概就能判断了),拿来防切墙的话和Bandit有点重合;枪械上副武器没有SMG11是硬伤,MP5K没有2.5倍镜,基本面板相较于MP7和T5稍弱,当然优点是非常稳,几乎可以打在一个点上。总的来讲算是没有特别突出的地方,但也没有明显短板吧。
肉身之墙我解的很玄学,往墙上贴完片,被队友扔过来的手雷TK了,结果顺带引爆了贴片,贴片居然还把人炸死了然后人头算在我头上,跳杯
除了开黑,最常见的“正常”解法应该是把人打倒以后,在他身边贴片引爆
感觉Mute还是比较中庸吧,技能上主要是防止小车进一步搜索信息(点位么,根据干扰器的位置大概就能判断了),拿来防切墙的话和Bandit有点重合;枪械上副武器没有SMG11是硬伤,MP5K没有2.5倍镜,基本面板相较于MP7和T5稍弱,当然优点是非常稳,几乎可以打在一个点上。总的来讲算是没有特别突出的地方,但也没有明显短板吧。
肉身之墙我解的很玄学,往墙上贴完片,被队友扔过来的手雷TK了,结果顺带引爆了贴片,贴片居然还把人炸死了然后人头算在我头上,跳杯
除了开黑,最常见的“正常”解法应该是把人打倒以后,在他身边贴片引爆
@white_scipio 带贴片抓野也是一种方法
@mono842 @poi_holic 看来我一直用Mute来炸纯粹是头铁
@lihengtao0826 训练模式也算进去
@lihengtao0826 上次大更新把数据都清了,我也是超100了不跳,又刷了几十把才拿到的
我pc版玩到现在没有刻意刷,大概只剩肉身之墙没解了,只不过我是懒得解,想解并不难
现阶段的心跳感觉并不算强,ump45中规中矩甚至射速有点低,心跳仪范围也有限,声音还特别响,只能反向垂直防守,c4贴地板什么的
最近防守特别喜欢玩Alibi,这枪手感太舒服了,技能也很适合堵窗
现阶段的心跳感觉并不算强,ump45中规中矩甚至射速有点低,心跳仪范围也有限,声音还特别响,只能反向垂直防守,c4贴地板什么的
最近防守特别喜欢玩Alibi,这枪手感太舒服了,技能也很适合堵窗
@mono842 在怎么算我也不可能天天打训练把,官网统计我都已经刷了3000多个了
@lihengtao0826 正常一般是2800左右解锁,训练模式杀300
感觉我玩r6的时候比玩cod战地等这类游戏还简单,r6经常mvp。但是cod和战地完全就是给敌人刷分的,真心感受不到一些人r6比cod之类游戏难的感觉。
当然我说这些话肯定都会被r6玩家婊说你上钻石了吗等等的……但是真的只有r6有感觉。cod战地从来就没赢过
当然我说这些话肯定都会被r6玩家婊说你上钻石了吗等等的……但是真的只有r6有感觉。cod战地从来就没赢过
说起来我用的还是dlc干员居多,不过喜欢的一般都是dalao觉得平庸的。例如mute、诡雷、rook之类的,这些干员虽说没什么突出但是也没啥致命的缺陷。诡雷经常残局炸到人很爽
倒是野鸽没2.5之后就不怎么用了,倒是bandit依旧觉得好用。
倒是野鸽没2.5之后就不怎么用了,倒是bandit依旧觉得好用。
@necevilshk 等下个月的暑期折扣吧,还是很可能来个五折的
@shawn1220881847 其实心跳我一般是让给熟悉点位的大佬玩的,作为菜鸡还是蹲家守点居多
@shiliudetian 我永远喜欢春田
@xlphxj 我在R6和爹1的KD基本上都是浮动在0.7-0.8的但是爹1玩起来没那么紧张,64人行动模式真的很爽,代入感非常强,noob1918 Rush B多刺激
@mcjanling http://psnine.com/battle/11806
欢迎各位朋友加群
@shawn1220881847 其实心跳我一般是让给熟悉点位的大佬玩的,作为菜鸡还是蹲家守点居多
@shiliudetian 我永远喜欢春田
@xlphxj 我在R6和爹1的KD基本上都是浮动在0.7-0.8的但是爹1玩起来没那么紧张,64人行动模式真的很爽,代入感非常强,noob1918 Rush B多刺激
@mcjanling http://psnine.com/battle/11806
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@dreamlike-sky 想问一下,UPLAY版的里面的点数还有很多,玩PS4版还在吗
@dreamlike-sky 主要是这赛季开始防守方各种视野优势,防弹摄像头,邪眼,黑眼,妖怪,心跳真的没有什么优势了...唯一的优势就是精英皮肤(划掉)
我推荐不要常待在点里,这样对熟图没有益处,可以选个2甲干员最好能有c4(能开墙能诱敌还能对付盾牌,比如kapkan和mute)待在点附近的房间里,进能游走,退能守点,反正窝点里的话,人车同步推进真的太头疼了
我推荐不要常待在点里,这样对熟图没有益处,可以选个2甲干员最好能有c4(能开墙能诱敌还能对付盾牌,比如kapkan和mute)待在点附近的房间里,进能游走,退能守点,反正窝点里的话,人车同步推进真的太头疼了
@shawn1220881847 而且地图一改进攻方的2.5基本没什么卵用了… 虽然是为了防rush…这赛季进攻真不好打
@davidkong23 这赛季我感觉主要是削rush,强抢人质和封烟下包之类的,防守方大幅加强中近距离的火力(上赛季双进攻干员,finka鼓励push,lion抓野,进攻方最辉煌的三个月,这次轮到防守方了2333)
倒是希望育碧能再修改下盾的机制,盾这个东西,会打的人对付起来比正常干员还轻松,不会打的真的是被人虐(我就是属于那种不会打的...)
倒是希望育碧能再修改下盾的机制,盾这个东西,会打的人对付起来比正常干员还轻松,不会打的真的是被人虐(我就是属于那种不会打的...)
@dreamlike-sky 我没表达清楚,就是充值的那个R6币是平台通用的吗
@dreamlike-sky 计划失败
回复不能