小岛的特点就是放个屁都会把成分表想法藏进去让人发掘...这些执着到病态的细节才令玩家那么入迷
额...Bridge强行拼出mgs0...过分了啊...这bridge显然是指爱因斯坦-罗森桥(Einstein-Rosen bridge)
额...Bridge强行拼出mgs0...过分了啊...这bridge显然是指爱因斯坦-罗森桥(Einstein-Rosen bridge)
我才不信18年12月就能发售,20年差不多吧



今年E3的视频看出其实完成度已经很高了,TGS或者科隆展搞个媒体试玩,TGA突然公布12月17号就发售,给全球玩家一个惊喜
。虽然不觉得小岛十多年前就想做死亡搁浅,但那时候留这么多不和游戏直接有关联的内容实在是

MGSV我觉得把第二章砍一下弄到第一章里面去,那些高难度任务就弄成原来的任务可选难度,完成度就很高了,毕竟第一章就已经是个完整的故事了,游戏的玩法、各种系统甚至已经到复杂的程度了,要是像mgs4一样做个波澜壮阔