国产武侠RPG,做得挺扎实的。前期没什么宣发,本来是打算放掉的,实际后面买来玩了一下,真的还行。
开发商背景蛮有意思,台湾房地产商的贵公子,问自己爸要了投资,要做游戏。本来以为是大陆式的资本投机搅水,实际没想到是捡到了Hidden Gem,游戏的系统里面也有很多经典东西的影子,绝非草台班子可以做出来的。
[b]Pro:[/b]
没想到是个ARPG
自由度吧,属于Choice-Driven的游戏,也算是现在国产武侠的主流模式了。
支线堆满,支线水平稍显参差不齐,无聊的支线很无聊,有趣的支线真的有趣。
这个体量的游戏,能做到部分语音,文案上做到了不尬,配音水准合格,闭着眼睛一听就能听出这种国产武侠的味道。
8月实际作品不多,可以入手作为调剂。
[b]Mixed:[/b]
RPG系统上东西还是少了一点(比如装备系统),但我个人感觉系统做不好就不要硬做,也是可以接受的。
儿女情长,血海深仇,武侠的东西跑不掉的。
咋有这么多酒坛要我砸?
[b]Con:[/b]
战斗系统吧,还是觉得做的有点单调了,等级有差距的情况下,基本上会变成HIT & RUN式的风筝打法,垃圾时间会多一点。
7.6/10
算上新晋国产开发商的首秀,可以加到 8.2/10
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购买的话,sbeam 75。(详见出处)
如果没有生理上的厌恶情绪,wegay上面41可以入手。
玩了2个晚上停不下来,战斗我用的默认剑法,通过闪避取消连招硬直快速叠出buff放大,拳法和腿法偏风筝流不太爱用
剧情总体来说挺有悬念的,看贴吧有人只通主线貌似会错过很多剧情,支线关系到能否解开主角身世之谜
八卦天赋系统还算有意思,目前我走的是普攻减CD、回内力,晕眩加暴击、増伤的套路,据说后面有套棍法输出爆炸
目前武学算是少了点,看菜单总共是4类武器,每类对应3种招式,心法是被动buff,有连招増伤、脱战回血之类的
八卦属性类似女神异闻录的五维,部分剧情要属性点够才能触发
总体来说相当不错,只有砸酒坛的支线恶心了点,开发商在贴吧的互动看起来也不错,本身不差钱估计可以期待后续更新
我的一血是被开封恶霸头子拿的,不躲他的旋风斩直接半血,其他主线boss还没跪过
装备类似伊苏那种纯粹的数值增长,否则有増伤词缀配上天赋恐怕会像暗黑3那样
目前就是沉迷清支线无心主线的样子,部分支线一旦主线推进就没法回头做
@ioioioio6123 感觉大概是莓有煮鸡版了。
@xiebazhi110_zy 系啊,因为的确有人生理上厌恶TX嘛。
答:研发团队网罗《万王之王》、《天之痕 Online》、《仙剑奇侠传 Online》、《武林群侠传》、《童话 Online》、《功夫全明星》、《仲裁英雄》、《决战金光-史艳文传奇》、《聚爆》等知名作品核心人员。
.....成员果然厉害啊...
另外这游戏的发行是游侠网的东家,想要pj烂大街也就是随便一搜的事情
点这里