主字体换成新的字体了。(和C2以前在各个场合用的等线字体是同一个,包括PSV版)
海域除了X-1之外,通关状态全部重置(BGM也换成了新的了):
除了各海域的X-1和X-5之外,其他地图也全部重新设计了:
(↑这是现在的1-4)
(↑这是现在的1-5,遇敌点和旧版1-5实际是一样的)
这次还有新的UI界面:
没错,最后的三式改UI是英文的...
编队可以按舰种快速找船了。
小图标也有些许设计变化:
官方主动2x分辨率比玩家自己waifu2x拉伸好的地方:
以及这次更新中分辨率不变的内容:
最后:虽然没有在这次的第二期用上,但也值得各位听听看的OST(Remaster版)。
「艦隊これくしょん -艦これ- KanColle Original Sound Track vol.Ⅰ~Ⅲ Remaster edition」
(OST4等9/12正式发售再说...)
顺带:
游戏从原来flash的30帧调整成了现在的60帧。
且因为用的是HTML5,故无论是iOS还是Android,只要能跑GBF,舰C 2期就也能跑得了。
关键的玩法虽然还是没有太多变化,但是POI这次没有把HTML5搞得太砸也已经算是谢天谢地了。
话说咱又要重做一个头像了...
海域除了X-1之外,通关状态全部重置(BGM也换成了新的了):
除了各海域的X-1和X-5之外,其他地图也全部重新设计了:
(↑这是现在的1-4)
(↑这是现在的1-5,遇敌点和旧版1-5实际是一样的)
这次还有新的UI界面:
没错,最后的三式改UI是英文的...
编队可以按舰种快速找船了。
小图标也有些许设计变化:
官方主动2x分辨率比玩家自己waifu2x拉伸好的地方:
以及这次更新中分辨率不变的内容:
最后:虽然没有在这次的第二期用上,但也值得各位听听看的OST(Remaster版)。
「艦隊これくしょん -艦これ- KanColle Original Sound Track vol.Ⅰ~Ⅲ Remaster edition」
(OST4等9/12正式发售再说...)
顺带:
游戏从原来flash的30帧调整成了现在的60帧。
且因为用的是HTML5,故无论是iOS还是Android,只要能跑GBF,舰C 2期就也能跑得了。
关键的玩法虽然还是没有太多变化,但是POI这次没有把HTML5搞得太砸也已经算是谢天谢地了。
话说咱又要重做一个头像了...