《使命召唤 黑色行动4》发布大逃杀模式预告片。

在这段预告片中,展示了游戏大逃杀模式中的战斗场面及地图场景。玩家们将能在《使命召唤》系列有史以来最大的并配备了海、陆、空载具的地图上进行战斗。

本作将于10月12日正式发售,对应PS4、Xbox One、PC平台。
微博 微信 goldwatch 2018-09-07 10:48   49回复

评论
使命召唤保留项目 核弹小镇
qq1137167425 2018-09-07 11:01
求个大佬讲解一下,为什么nuketown有时候要写成nuk3town
qiuhongchao123 2018-09-07 11:05
我一直觉得,《COD》没有剧情单机模式就失去了灵魂
但看过这个后,莫名有一种……搞不好会“真香”的错觉……
成真了,以后可能就会有越来越多的无单机剧情模式的3A作品了
我不要啊
eternalgamerj 2018-09-07 11:05
@qiuhongchao123 应该是bo3的时候的写法,3反过来就是E
qq1137167425 2018-09-07 11:12
大逃杀模式的加入让COD做出了大地图
海陆空载具,还融入PVE僵尸元素,香疯了好么
soap-miko 2018-09-07 11:24
@eternalgamerj 国人对单机剧情的情怀是因为当年pc盗版横行
联机基本玩不上 实际上国外鬼老大部分都是剧情丢了 基本专注联机
某群人瞎喷没剧情就不是cod的那肯定不是真正玩cod的
这次的bo4 去除单机并不无道理 你看bo3网游化的单人剧情就知道t组多么不想做了。。。反之联机是全系列最佳
今年一过 明年的cod当然还是该出单机出单机 只是联机质量无法保证了
又或者 你可以这么认为:t组多人 i组单人 新加入的大锤后期补救混合制 这么算
sakura_p789cs 2018-09-07 11:52修改
cod牛逼!
nimamazhale 2018-09-07 12:07
看了视频想买了,虽然是fps苦手
azathoth_qwq 2018-09-07 12:23
@sakura_p789cs 可能是情怀吧,从来不喜欢联机的游戏
adafeng 2018-09-07 12:28
市场会决定一切,COD这样的系列放弃单人剧情也未尝不是件好事,意味着像德军总部,地铁这些专注单人体验的FPS能够有更多生存空间
hotaru_606 2018-09-07 13:02
@qq1137167425 所以.......为什么要反过来
qiuhongchao123 2018-09-07 13:17
玩爆…
iroha_1sshiki 2018-09-07 13:20修改
卧槽,我买战地5了
forbiddendeai 2018-09-07 13:26
@qiuhongchao123 英文里的个性写法,类似的还有把“A”写成“4”,“T”写成“7”
zhqzl0412 2018-09-07 14:12
@zhqzl0412 多谢大佬讲解
qiuhongchao123 2018-09-07 16:05
@iroha_1sshiki 带我吃鸡
conansherlock 2018-09-07 16:10
应该不是我的错觉吧,看到了很多熟悉的场景和道具
lugia901012 2018-09-07 16:28
这么大的地图,是战地那种征服占领吗?
mrfox_jensen 2018-09-07 16:47
@eternalgamerj 3A 其中一A就是剧情啊 只是多人pvp何来剧情 巫师3 美末那种才叫A级剧情
ohanily1 2018-09-07 16:53
@sakura_p789cs 其实我觉得应该这一代应该让大逃杀模式取代联机模式才对,毕竟联机模式梅一作都有,还都差不多
haogeplay 2018-09-07 17:20
@ohanily1 3A的定义就算了吧,本来也没有ISO标准规定是哪三项,现基本就是在各说各话,比如我看到过的一种说法是高成本,高体量(内容丰富,玩法模式多样,但并不局限于剧情),高质量(完成度高),另外这种所谓顶级剧情,非3A里也很多,同时很多3A的剧情也没那么出彩,尤其是3AFPS这一块,ubi的彩虹六号围攻也没什么剧情,但也算是高销量3A,同样EA的战地单机剧情也并不出众,整个产业的顶端几乎都是这样的作品占统治地位,且又是畅销榜里的生力军,所以也不用紧盯着COD不放,倒不如爽快承认这是来自大多数主流玩家&市场的选择
conanedogawa4869 2018-09-07 17:35修改
遭了 是心动的感觉
mordom0404 2018-09-07 17:35
在AI和bot技术没成熟之前,确实可以先放一放这类模式,现在只是靠单纯削减血量或者AI开挂提高难度这样的模式并没有多少感觉了,一种纯粹为了刁难玩家而加高难度的感觉,懂得人自然懂。
conanedogawa4869 2018-09-07 17:40修改
这宣传片真是炫酷爆了
mogennju 2018-09-07 18:17
@haogeplay bo4的多人模式相比起以前 更像命运的pvp 但是加入了bo3的元素 也说不好算不算创新但是跟以前的cod还是有很大差别的
另外你还忽略了一个僵尸模式 这个玩意也是每年都有新意的
至于大逃杀 建议还是以观望为主 有乌鸦参与的情况下都说不准的
虽说宣传是很炫酷
sakura_p789cs 2018-09-07 18:55
coffeespead 2018-09-07 22:06
@conanedogawa4869 个人觉得3A游戏最重要的三点是1画面2剧情3游戏性,例如我的世界 英雄无敌3 塞尔达荒野之息就属于画面很一般但游戏性极强,孤岛危机 地平线那种就属于画面吊炸天 但是剧情无感,剧情很感人很有深度 游戏性非常单调枯燥的 例如互动电影类 超凡双生 底特律化身为人。想满足三点全是A级表现的游戏少之又少,但每年还是有一些的,例如 血源 巫师3 新战神 神海4 GTAV 古墓丽影 最后生还者。未来我觉得最后生还者2 赛博朋克2077和GTA6还能达到三点全A的水平。所以斗胆说一个连自己单人战役都没有的游戏 只能PVP 何来A级剧情,虽然战地V的单人剧情没准也一般 但人家做了 这还是一个态度,欢迎讨论。
ohanily1 2018-09-07 22:20
3a?第一画面 第二游戏性 第三宣传
yes_rpg 2018-09-07 23:08
@ohanily1 3A的定义一直不固定,但至少能肯定是是这个A绝对不包含剧情
tcsww_one 2018-09-08 00:24
@sakura_p789cs fnmdp 你看卟起网游
luna_noire 2018-09-08 00:30
@sakura_p789cs 你又观望了 真香
luna_noire 2018-09-08 00:30
@lugia901012 制作组说了超大地图专门把历代经典pvp地图做了进去,以及历代角色武器,还有不分敌我攻击的纳粹僵尸
luna_noire 2018-09-08 00:33
使命召唤:R6和吃鸡,我全都要.jpg
auqfipvcc 2018-09-08 04:17
@ohanily1 

https://en.m.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)

简单探讨下,首先还是搬运一下定义,由于3A这词是舶来品,那么还是应当尽量尊重英文原意来,不要缺乏或过度解读为好,参考wiki的链接或许是个不错的选择

然后根据网页的总结,抛去有争议的点,3A的最鲜明特点第一条就是高成本高预算,与我上面提到的第一点相同,然而这个wiki通篇并没有提到高水准剧情

同时wiki链接里也举例了守望先锋,然而这个游戏的剧情是主要卖点么,另外的一个鲜明例子就是彩虹六号围攻了,这个游戏根据你的理解必然不属于3A(渣渣剧情),但诸多英文论坛仍旧把他拿出来作为3A来讨论,这个例子就太多不一一列举了,谷歌一下论坛链接太多

所以如果你坚持认为3A里必须有剧情的话,给点参考链接又何妨,当然最好是国际上普遍认可的网站或论坛,家标私标就没意思了
conanedogawa4869 2018-09-08 04:44修改
小猴子
leeandgarros 2018-09-08 05:20
算了,没有讲的必要
luna_noire 2018-09-08 06:35修改
在外网也有一些开发者还有个超越3A的定义,是Super AAA 还是4A记不住了。。。反正现在都是瞎搞
luna_noire 2018-09-08 06:26
@tcsww_one @conanedogawa4869 看中游戏剧情是个人观点,就像迈克尔贝的后期变形金刚 枪战有 爆炸有 特效有 就是剧情傻的到不行 感觉他就不是一个好电影,反之暗夜骑士崛起 那就是巅峰 因为剧情和爆米花元素都很赞。所以我心里就感觉游戏没有剧情就感觉不完整,光有好画面 好游戏性总感觉差点什么 太爆米花了 所以就很珍惜美末 巫师3那种全能大作。
ohanily1 2018-09-08 09:00修改
@ohanily1 3A 并不是3高。。。从商业角度评判的。 三a大概的意思是由major publisher(大厂)发行的,高开发预算和高宣传成本的游戏。一句话就是大作。3A和游戏内容并没有直接的关系。
sei_gi_no_tameni 2018-09-08 10:07
@sakura_p789cs emmm……其实我是不玩COD的,甚至小众到了一切联机都不怎么玩的地步。总觉得游戏是我进入一个世界、经历一段冒险,一旦没有了单人的剧情,感觉就跳戏了。说回COD,我只是觉得我这种不联机or因各种原因联机体验很差的玩家被无视掉了,虽然COD从一开始也没考虑过中国市场(卖都卖不了,也是确实没有考虑的理由)。
eternalgamerj 2018-09-08 10:34
美国CF不是白叫的,steam国区都没有这游戏,这次战网独占,国服也不可能有。
中国市场对他们来说九牛一毛有没有都可以
luoxiaoxi 2018-09-08 13:02
@sakura_p789cs 无比同意你的观点了。国内相当比例的COD玩家热衷单人剧情是有这方面原因。
@ohanily1 3A的确本身缺乏一个准确定义,只是大家都习惯性上将“高成本高投入的大制作”游戏(感觉尤其偏向主机游戏)称之为3A。我的理解里面这是部分游戏业内人员的称呼同时也有宣传上的需要(标榜所谓的3A)。你说的这种更倾向于是你自己的理解,而且是对你自己对高水平高质量游戏的评价标准而不是某类游戏的称呼。毕竟高投入大厂大制作中也不乏不那么优秀的产品对不对(例如35块都亏了的某会免游戏)。如果3A是我们可以按自我喜好来定义的话,那我自己给3A游戏的条件加上一条“拥有高水平高人气耐玩持续更新的多人模式”,那巫师3也不符合我的3A定义了对不对。
soap-miko 2018-09-08 13:24
Gameinformer说地图最远距离5分钟跑完
v838monova 2018-09-08 19:15修改
各位大佬,这种FPS联机游戏,对网络要求很高,我买了战地1,平均300ping以上,日亚服好一些,能到200多,我的是电信百兆光纤,都飘的没法打,遇到一大佬说不开加速器会员,别想玩这类游戏,是这样么?
jinjing018 2018-09-09 20:57
糟了,是心动的感觉
mianbao921 2018-09-09 23:59
@jinjing018 对啊,FPS游戏没有加速器或者好点的SS,买了就是自己吃瘪
ptzmelkor 2018-09-10 00:01
@jinjing018 我移动100M玩cod不开加速器被别人打成沙壁了……开了加速器也没快多少……我用的vutlr自建ss,锐速和bbr效果都不好,看片儿倒是2k无压力……就特么的打游戏难受。这次如果只有在线真心不想入了
lrx8507 2018-09-10 14:57
COD已成功把我逼成战地党
mori_suwa 2018-09-10 19:21
@lrx8507 战地1这游戏,有一点有意思的地方,就是当你网络跟不上的时候,别的游戏都会掉帧,一看就知道卡了。但是战地1,如果是因为网络跟不上的原因,游戏会给你优化,让你造成如丝般顺滑的错觉,不会掉帧!但其实你开枪的地方,可能是敌人1-2面前呆的,你打不到人!这是大佬给我讲解的!真是神一样的优化!
jinjing018 2018-09-10 20:53
回复不能
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