【火影忍者:究极风暴三部曲】游玩感受。
火影忍者可以说是一代人的记忆,一个时代的记忆。忍者有关的题材COMIC(甲贺忍法帖)是很多,但是很少能达到这个高度。
我记得第一次接触火影游戏是在PSP里的究极冲击,那个也很好玩,很经典。究极风暴3在PC上通了遍剧情。
我觉得大多数人购买这个游戏,主要是冲着QTE去的。因为剧情基本都知道了,游戏内容也是QTE的时候最亮眼,各种分镜和剪辑掌控打斗节奏,可以说3D化的动画表现丝毫不逊色,可以看出日本动画工业的成熟。个人最喜欢的三段QTE是:第一部和第二部里佐助和鸣人诀别和重逢战,第三部里面的重逢战(那个鸣人的说法我很难理解“我们之间是相反的”),尤其是第二部的QTE我重看好几遍,那个旋转视角的打斗设计太惊艳了。
剧情方面我还是喜欢佩恩六道袭击木叶那里,后面的太扯,其实很多书粉都是希望画完宇智波斑就结束的,作者在商业利益上做了妥协。人物方面挺喜欢宇智波带土人设,“凭什么心爱的人就比不上世界重要?”传达的思想观念其实和TLOUS差不多,为了自己的心爱的人,与世界为敌,这样人物魅力很大,与佐助那种病态的复仇相比,人物亮色与信念深度prefect!(؏؏☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝؏؏想吼一句“我的痛苦在你之上!”)可惜后面被嘴炮强行洗白剧情杀了。
(其实剧本结构上来说带土作为一个敌对人物战死可能是对这个人物最大的尊重。

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最后留些小tips:第一部鸣人特攻弹是BUG技能。第二部和第三部打连击数可以用雏田的八卦六十四掌,佐井的



命中率超高。(佐井你咋不当火影勒?

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